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1+1=0 definieren?
Hallo,
habe ein mittelschweres Problem. Möchte gerne ein Gleichungssystem mit sehr vielen Gleichungen und Unbekannten lösen lassen, verwende dazu allerdings den endlichen Körper F2, also nur die Elemente 0 und 1. Daher ist dort auch 1+1=0 was die Lösung im Vergleich zum Variablentyp integer mit 1+2=2 beeinflusst. Mit boolean komme ich auch nicht weiter (na ja, richtig+richtig=falsch? o.O).. Könntet ihr mir bitte helfen, wie ich so ein Gleichungssystem überhaupt realisieren kann? Liebe Grüße, Ariane |
Re: 1+1=0 definieren?
Nimm statt + AND
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Re: 1+1=0 definieren?
Zitat:
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Re: 1+1=0 definieren?
Zitat:
0+0=0 0+1=1+0=1 1+1=0 Das ist XOR, nicht AND :zwinker: |
Re: 1+1=0 definieren?
Zitat:
Code:
Willst du die beiden Werte getrennt von einander heraus bekommen oder beide gleichzeitig, d.h. 1 + 1 = 10?
sum = x1 XOR x2
carry = x1 AND x2 |
Re: 1+1=0 definieren?
Vllt. hilft das weiter ...
![]() Also:
Code:
1 + 1 = 2 dez.
= 10 bin. = 0 bin. übertrag 1 |
Re: 1+1=0 definieren?
Hey,
erstmal ein großes Dankeschön für die vielen Antworten! Eine 10 möchte ich eigentlich nicht ausgeben, nur 0 und 1 brauch ich. Die Umwandlung habe ich jetzt hinbekommen,
Delphi-Quellcode:
liefert das Ergebnis 0 :)
Label1.Caption:=IntToBin(1+1,1);
Tut mir leid, aber ich krieg das jetzt nicht weiter realisiert: ganz eigentlich wollte ich ein Gleichungssystem binär lösen lassen mit sehr großem Rang. Normale Gauß-Algorithmen habe ich gefunden, IntToBin dort einzubauen ist mir nun nicht ganz gelungen. Es funktioniert nichtmal
Delphi-Quellcode:
wobei arr ein array ist; a und arr sind beide als integer deklariert. Fehlermeldung: Incompatible Types String and Integer - und jetzt weiß ich nicht, wieso. Könnt ihr mir da bitte nochmal helfen? :gruebel:
a:=IntToBin(arr[1,1,1]+arr[1,1,2]+arr[1,1,3]+arr[1,1,4],1);
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Re: 1+1=0 definieren?
christian_r...
wenn schon, dann richtig binär :stupid:
Delphi-Quellcode:
var x1, x2, sum: Integer;
sum := (x1 + x2) and 1; mul := (x1 * x2) and 1; sub := (x1 - x2) and 1; // oder doch via Boolean var x1, x2, sum: Boolean; sum := x1 xor x2; {sum := x1 + x2} |
Re: 1+1=0 definieren?
@Ari: a muss ebenfalls ein Integer sein, da IntToBin einen String zurückgibt.
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Re: 1+1=0 definieren?
Ist das ein Restklassenring? Wenn ja, warum nicht einfach (operation) mod n?
Also bei einer Addition und |M|=2 praktisch (a+b) mod 2. Das hat den Vorteil, dass es man es leicht verallgemeinern kann. |
Re: 1+1=0 definieren?
Das Ganze mod 2 zu rechnen ist eine gute Idee - nur komischerweise bekomme ich auch den Wert "-1" angezeigt und generell scheint mein Gleichungssystem überhaupt nicht zu funktionieren. Die Integer-Werte meines GLS sind auch sehr ungewöhnlich, mal 6, mal 21, mal -45600 oder sowas :gruebel:
Also, ich möchte aus dem Array arr je neun Elemente aufsummieren und den Wert 1 erhalten, also quasi arr[1,1,1]+...+arr[1,1,9]=1 haben.
Delphi-Quellcode:
Das GLS muss so wohl komplett falsch konstruiert sein, oder?
var arr: array [1..9, 1..9, 1..9] of integer; a:integer;
a:=(arr[1,1,1]+arr[1,1,2]+arr[1,1,3]+arr[1,1,4]) mod 2; a:=1; Label2.Caption:=IntToStr(arr[1,1,1] mod 2); Label3.Caption:=IntToStr(arr[1,1,2] mod 2); Label4.Caption:=IntToStr(arr[1,1,3] mod 2); Label5.Caption:=IntToStr(arr[1,1,4] mod 2); |
Re: 1+1=0 definieren?
Du könntest dir auch einen typ-Record basteln und die Additions, Subtraktions,... Operatoren überladen.
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Re: 1+1=0 definieren?
Zitat:
komm da leider nicht ganz mit was 10 + 01 = 10 sein sollen insbesondere, wie es da weiter gehen soll ... btw: häng doch mal 'ne wahrheitstabelle dran ... :-) |
Re: 1+1=0 definieren?
es klang so, als wenn er nur mit einem Bit rechnen möchte :gruebel:
also reicht es doch die Operationen auf dieses eine Bit zu beschränken? > siehe #8 |
Re: 1+1=0 definieren?
bist du dir sicher? und kannst du ausschliessen, dass sie nicht was ganz anderes möchte?
denke, das sinnvollste wir sein, wenn sie das kurz erklärt (unabhängig von der sprache) :-) das wird dann auch die halbe lösung sein ;-) schöne grüsse GG |
Re: 1+1=0 definieren?
Hi
Löst euch mal vom Integer und nehmt den Typ Word Word ist eine Binäre Zahl, integerdagegen eine Ganzzahl von - irgendwas bis + irgendwas, wobei das höchstwertige Bit das Vorzeichen ist. Eine Binäre Addition ist xOr, und was ist daran so kompliziert ? Mathematisch gesehen ist die Subtraktion lediglich die Addition einer negativen Zahl, und um das hinzukriegen muß von der 2. Zahl das 2er Komplement gebildet werden. Ist schon lange her, das ich auf diesem Weg gerechnet habe, daher schaut selbst, wie's gemacht wird. Nun der Weg: wird nur mit Bit- Wert gerechnet reicht es 2 Boolean mit xOr zu verknüpfen, ansonsten geht xOr auch mit Byte, Word oder Doppelword. z. B. Wert 1 = 00011010 // Byte Wert 2 = 00011001 // Byte Addition Wert 1 xOr Wert 2 (Binär, also Byte, Word oder Doppelword !) (00011010 xOr 00011001 = 00110011 50 +49 = 99 Subtraktion Wert2 invertieren // jedes Bit drehen -> 1er Komplement aus 00011001 wird 11100110 1 addieren // bin mir nicht 100% sicher, aber ich glaub, das ist die 2er Komplementbildung Wert 2 xOr 1 // also 11100110 xOr 0000001 = 11100111 dann Wert 1 xOr Wert 2 // 00011010 xOr 11100111 = 00000001 50 +(-49) = 1 Der beschriebene Fehler, das da plötzlich negative Werte erscheinen liegt m.E. in der Verwendung von Interger ! Gruß oldmax |
Re: 1+1=0 definieren?
@Ari: nimm doch einen Derive Interpreter.
Dann löst sich das Problem von alleine. Und ob du jetzt zehnadische werte oder dyadische für den gauss verwendest das ist einerlei. Brauchst du alle zwischenschritte mit Binärdarstellung für HA, dann wandle einfach die Ausgabe in Binärdarstellung um. Ansonsten könntest du noch in Prolog deine eigene Algebra definieren. |
Re: 1+1=0 definieren?
Derive selbst geht nicht, weil es mehr als 300 Gleichungen sind. Ein Interpreter von Derive ist was genau..?
Also ich denke ich beschreibe erstmal, was ich genau machen will..die binäre Darstellung Zitat:
Also ich habe ein derartiges Gleichungssystem:
Delphi-Quellcode:
Wenn ich dann zwei Koeffizienten, die zu einer Unbekannten gehören, erhalte ich den Wert 0 (also 1+1=0) woraufhin ich dann irgendwann auf eine Lösung komme. Insgesamt sinds 320 Gleichungen und 730 Unbekannte *hust*..
1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ... =1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ... =1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 ... =1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ... =1 Ziel ist es, die Trapezform des Gleichungssystems betrachten zu können. Ich möchte nämlich wissen, ob während des Gauss'schen Eliminationsverfahrens Gleichungen durch die Addition entfallen (also doppelt auftauchen). Sorry, die bisherigen Informationen kann ich leider grad nicht anwenden, da ich "Wert 1 = 00011010 // Byte " leider nicht ganz verstehe :oops: und was macht "#8" eigentlich? In einem Beispiel für das Gauß-Verfahren in Object Pascal taucht auch sowas wie #8#8 auf.. :gruebel: |
Re: 1+1=0 definieren?
weiss zwar noch nicht genau auf was es hinauslaufen soll :gruebel: , vermute mal, dass es sich um die lösung eines
![]() hier könntest, du bei den paar gleichungen/variablen die lösung auch mit dem excel-solver leicht ermitteln. |
Re: 1+1=0 definieren?
Ja so ein Ganzzahligkeitsproblem ist es auch. Arbeite mit SCIP, was aber dem Simplex-Verfahren entsprechen müsste..nur da bekomme ich eben leider nur die Lösungen der Unbekannten angezeigt und nicht das ganze Gleichungssystem (oder ich weiß einfach nicht wie), deshalb wollte ich das in Delphi nachprogrammieren
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Re: 1+1=0 definieren?
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![]() ansonsten, würd ich dir raten, 'n paar vektoren zu definieren und diese dann entsprechend zu lösen. für das lösen, kannst dir ja 'n paar matrix operationen selbst zusammenschrauben ... :-) als datenstruktur würd ich dir zu 'n array of integer oder 'n array of array of integer raten ... :-) für dies kannst dann ein paar proceduren implementieren wie add(VonVektor[1], NachVektor[2]), etc. die ergebnisse und die matrixen kannst dann jederzeit ausgeben :-) <HTH> GG BTW: die werte kannst du entweder direkt im code deklarieren oder bei der initialisierung aus deiner datei einlesen :-) Hier noch 'n kleines Codebeispiel:
Delphi-Quellcode:
sehe grad, dass hier noch 'n paar nette funktionen für arrays/vektoren vorhanden sind, so sollt es schneller gehen :-)
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; type TVektor = array of Integer; TMatrix = array of TVektor; procedure AddVektor(VAR Vektor, ZielVektor: tVektor); var i: integer; begin for i := low(Vektor) to high(ZielVektor) do ZielVektor[i] := ZielVektor[i] + Vektor[i]; end; var V1, V2: TVektor; i: integer; begin setlength(V1, 3); Setlength(V2, 3); V1[0] := 1; V2[0] := 2; V1[1] := 2; V2[1] := -1; V1[2] := 1; V2[2] := 1; writeln('Ausgangslage'); write('Vektor 1: '); for i in v1 do write(i: 3, ' '); writeln; write('Vektor 2: '); for i in v2 do write(i: 3, ' '); writeln; AddVektor(V1, V2); writeln(#10'nach Mutation'); write('Vektor 1: '); for i in v1 do write(i: 3, ' '); writeln; write('Vektor 2: '); for i in v2 do write(i: 3, ' '); writeln; readln; end. |
Re: 1+1=0 definieren?
Hm da ich Delphi 7 verwende funktionieren die ganzen write, writeln und readln befehle bei mir nicht. Auf Memo1.Lines.Add umgemünzt krieg ich auch noch Fehlermeldungen..: operator not applicable to this operand type.
Aber wieso sind das jetzt zwei Vektoren? Quasi ein Vektor eine Unbekannte? Ohje :( |
Re: 1+1=0 definieren?
Das Beispiel sollte auch auf D7 laufen:
Delphi-Quellcode:
das ist 'n beispiel für die addition V1 + V2 --> V2
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; type TVektor = array of Integer; TMatrix = array of TVektor; procedure AddVektor(VAR Vektor, ZielVektor: tVektor); var i: integer; begin for i := low(Vektor) to high(ZielVektor) do ZielVektor[i] := ZielVektor[i] + Vektor[i]; end; var V1, V2: TVektor; i: integer; begin setlength(V1, 3); Setlength(V2, 3); V1[0] := 1; V2[0] := 2; V1[1] := 2; V2[1] := -1; V1[2] := 1; V2[2] := 1; writeln('Ausgangslage'); write('Vektor 1: '); for i := 0 to high(v1) do write(v1[i]: 3, ' '); writeln; write('Vektor 2: '); for i := 0 to high(v2) do write(v2[i]: 3, ' '); writeln; AddVektor(V1, V2); writeln(#10'nach Mutation'); write('Vektor 1: '); for i := 0 to high(v1) do write(v1[i]: 3, ' '); writeln; write('Vektor 2: '); for i := 0 to high(v2) do write(v2[i]: 3, ' '); writeln; readln; end. mit V1 = {1; 2; 1} und V2 = {2; -1; 1} das ganze kannst auch gern in TMatrix aufnehmen und dann über die vektoren addressieren oder 'ne neue funktion machen, welche die matrix komplett durläuft und die vektoren addiert (mit ausschluss des quellvektors). in der kleinen komponentensammlung sind aber schon die matrix und vektoroperationen definiert. damit sollt es leichter gehen. |
Re: 1+1=0 definieren?
Zitat:
Diese sind Befehle stammen noch aus den guten alten Pascalzeiten und jede Delphiversion beherscht sie. schau mal in deine OH. Und die Befehle versecken sich in der Unit System, welche immer eingebunden ist ... also gehen sie auch immer. |
Re: 1+1=0 definieren?
es lag wohl an der FOR schleife, da hatte ich die syntaxerweiterung aus D2005 oder D2006 verwand... von daher konnte es in D7 nicht funktionieren. im zweiten betrag hab ich es auf die standardschleife umgestellt :-)
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Re: 1+1=0 definieren?
Dass die von Turbo Pascal kommen hätte ich mir gedacht..
Delphi-Quellcode:
Popup: Project raised exception class EInOutError with message 'I/O error 105'. Process stopped.
writeln('Ausgangslage');
Mit ner Memo hatte ich kein entsprechendes Problem bei anderen Programmen - wobei für dieses Programm nach wie vor die Datei mit meinen Memo-Zuweisungen nichtmal erstellt wird.. :?: |
Re: 1+1=0 definieren?
Zu der neuen Version: wird v[u] durch 3 dividiert oder soll das in der Ausgabe erscheinen? Wenn ich das mit Memo mache muss ich das ja erst in nen string umwandeln
sorry, mein übliches Brett vorm Kopf ist sehr fest genagelt ^^ |
Re: 1+1=0 definieren?
Edit: war zu knapp..
{$APPTYPE CONSOLE} , dann klappts auch mit writeln.. Erklärung: Wohin soll denn writeln() seinen Output schreiben (die nette DOS-Box / Commandline is ja nich offen..)? |
Re: 1+1=0 definieren?
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das hab ich auch noch nie gesehen, dass der standard write befehl 'n IO error erzeugt ... :gruebel: :gruebel: :gruebel:
hab das ganze mal 'ne formularanwendung gepackt ... sollte nun fuktionieren. wenn du einen vektor mit 'n skalar multiplizieren möchtest, musst dir 'ne kleine procedure/funktion schreiben... statt V1 * V2 --> x machste dann V1 * Skalar --> x das sollte aber die unit bereits können ... <HTH> |
Re: 1+1=0 definieren?
das Beispiel hab ich mir runtergeladen, dankeschön!!
Jedes Mal wenn ich auf den V1+V2 Button drücke wird also V1 dazu addiert..kann ich damit auch bestimmte Unbekannte eliminieren? wie kann ich das jetzt für 730 Unbekannte und 320 Gleichungen machen und dazu noch Modul 2 einbauen? Die generelle Lösung des Problems erhalte ich ja mit SCIP (also Simplex-Verfahren, falls es das ist). Nur wie das Gleichungssystem nach dem Eliminationsverfahren aussieht, brauche ich noch :gruebel: Da das so viele Gleichungen sind wird wohl ein Memo, Liste oder so notwendig sein, oder? zu {$APPTYPE CONSOLE}: bei mir steht da Unit und wie ich program neu öffne weiß ich auch nicht - meine Hilfedatei läuft unter Vista nicht :pale: edit: das vorherige gepostete Beispiel hab ich jetzt mit der memo hinbekommen, wobei ich ":3" noch nicht ganz verstehe, hab das einfach als String eingebunden.. edit2: noch ne Frage: was bedeutet das high(v1)? Vielleicht kann man da irgendwie ne Schleife und ein Modul einbauen um das dann mit mehreren Gleichungen zu machen..? |
Re: 1+1=0 definieren?
denke, du solltest erst mal gucken, dass deine hilfe wieder geht... hier 'n
![]() zur apptype console ... guckste hier:
Delphi-Quellcode:
das :3 in der write anweisung heisst nur, dass die ausgabe 3 zeichen lang sein soll ;-)
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; |
Re: 1+1=0 definieren?
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Zitat:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
function AddVektor(const fromVektor, toVektor: tVektor; Skalar: integer): tVektor;
var i: integer; begin setlength(result, high(toVektor)+1); for i := low(fromVektor) to high(fromVektor) do result[i] := fromVektor[i]*Skalar + toVektor[i]; end; Zitat:
Zitat:
Zitat:
<HTH> hier noch 'n beispiel, zum eleminieren des ersten elements der zweiten zeile |
Re: 1+1=0 definieren?
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Hier noch 'n kleines Beispiel, bei dem statt zwei einzelne Vektoren in einer Matrix M integriert sind.
Delphi-Quellcode:
PS: der Code läuft mit der Form aus dem vorherigen Post
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Spin; type TVektor = array of Integer; TMatrix = array of TVektor; type TForm1 = class(TForm) sV1: TEdit; SV2: TEdit; EV2: TEdit; Ev1: TEdit; Label1: TLabel; Label2: TLabel; Label3: TLabel; Label4: TLabel; Button1: TButton; GroupBox1: TGroupBox; GroupBox2: TGroupBox; se: TSpinEdit; Label5: TLabel; procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } m: tMatrix; public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure VOut(v: tVektor; e: tEdit); var i: integer; begin e.Text := '{'; for i := 0 to high(v) do begin e.text := e.text + inttostr(v[i]); if i < high(v) then e.text := e.text + '; '; end; e.Text := e.text + '}'; end; function AddVektor(const fromVektor, toVektor: tVektor; Skalar: integer): tVektor; var i: integer; begin setlength(result, high(toVektor)+1); for i := low(fromVektor) to high(fromVektor) do result[i] := fromVektor[i]*Skalar + toVektor[i]; end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin VOut(M[0], EV1); VOut(AddVektor(M[0], M[1], se.Value), EV2); end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin //2 Zeilen mit 3 Spalten setlength(M, 2, 3); M[0, 0] := 1; M[1, 0] := 2; M[0, 1] := 2; M[1, 1] := -1; M[0, 2] := 1; M[1, 2] := 1; VOut(M[0], sV1); VOut(M[1], sV2); end; end. //Edit: anbei noch 'n beispiel mit 'ner 3x3 matrix und ausgabe in ein memo. |
Re: 1+1=0 definieren?
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Häng mal 'ne lösungsroutine hinten an...
Delphi-Quellcode:
vorausgesetzt wird hierbei, dass die zeile 0 keinen "0" wert aufweist, da ansonsten eine exeption ausgelöst würde. beispiel im anhang.
function AddVektor(const fromVektor, toVektor: tVektor; Skalar: double): tVektor;
var i: integer; begin setlength(result, high(toVektor)+1); for i := low(fromVektor) to high(fromVektor) do result[i] := trunc(fromVektor[i]*Skalar) + toVektor[i]; end; procedure TForm1.autosolveClick(Sender: TObject); var Zeile1,Zeile2: integer; begin for Zeile1 := 0 to high(m)-1 do begin for Zeile2 := Zeile1+1 to high(m) do M[Zeile2] := AddVektor(M[Zeile1], M[Zeile2], M[Zeile2, Zeile1] / M[Zeile1, Zeile1] * -1); MatrixOut(m, memo); end; end; |
Re: 1+1=0 definieren?
Zunächst vielen vielen Dank für die Mühe, grenzgaenger!
Wo binde ich denn program Project1; ein? Vor der unit funktioniert auch nicht.. Also zu dem geposteten zweiten Beispiel erst. Ausgabe in eine Textdatei wäre glaub ich super! Tut mir leid, wenn ich nochmal nachfrage - aber wofür stehen die Vektoren genau? Ist das sowas wie A * x = b und alles drei sind dann Vektoren? A die Koeffizienten, x die Unbekannten und b das Ergebnis der Gleichungen? Also mit diesen zwei Vektoren ist V1 dann der Koeffizientenvektor und V2..? Sorry, versteh das Ganze grad nicht so.. Also die Gleichungen ergeben sich aus Schleifen, so wie
Delphi-Quellcode:
Direkt auf Delphi übertragen kann man das fürchte ich aber nicht, oder? Demnach sind das dann auch sehr viele Gleichungen..
set Z := { 1 to 9 };
set A := Z*Z; var x[A*Z] binary; subto jedesFeldEineZahl: forall <i,j> in A do sum <k> in Z do x[i,j,k] == 1; subto quadrate1: forall <k> in Z do sum <i,j> in {1,2,3}*{1,2,3} do x[i,j,k] == 1; ... Was ist denn ein flatfile? Bei dem 3. Beispiel erhalte ich wieder Fehler..sEdit kennt mein Delphi nicht, sowas wie "Class TsSpinEdit" findet er auch nicht :oops: Zitat:
Bei beispiel 4 leider ein Error,Property Memo.ExplicitWidth does not exist? Also die beiden Scrollfelder unter Zeile 1 und Zeile 2 fehlen bei mir |
Re: 1+1=0 definieren?
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:
Zitat:
im obigen codeabschnitt ist die initialisierung ... da dies eine matrix ist (mit 2 coordinaten) müssen beide versorgt werden... die erste ziffer M[Zeile, Spalte] wird mit einem entsprechenden wert versorgt. Diese initialiserung müsste bei dir wohl via flatfile erfolgen :-) . flatfile = einfache textdatei ohne formatierungsinformationen. Zitat:
im übigen codesegment hast du eine matrix im folgenden aufbau 1; 2; 1 2; -1; 1 diese kann man entweder als zwei zeilenvektoren oder drei spaltenvektoren angeben. Über die spalten-/zeilennummer werden diese dann innerhalb einer matrix addressiert. Zitat:
[quote="Ari"]Also die Gleichungen ergeben sich aus Schleifen, so wie
Delphi-Quellcode:
Direkt auf Delphi übertragen kann man das fürchte ich aber nicht, oder? Demnach sind das dann auch sehr viele Gleichungen../quote]
set Z := { 1 to 9 };
set A := Z*Z; var x[A*Z] binary; subto jedesFeldEineZahl: forall <i,j> in A do sum <k> in Z do x[i,j,k] == 1; subto quadrate1: forall <k> in Z do sum <i,j> in {1,2,3}*{1,2,3} do x[i,j,k] == 1; ... warum sollte das nicht gehen? nur müsste man wissen was hier alles gemeint ist... mir sagen die kontrollkonstrukte nix... aber den algo. kannst sicher in pascal abbilden. der vater hat zwar vergessen matrix operationen mit zu integrieren (wie in fortran) aber die kann man sich ja leicht selber bauen ... :-) . beispiele im code und in der libary, wo ich früher schon dran hängte. noch einen schönen abend und noch viel erfolg. GG |
Re: 1+1=0 definieren?
Super, für ein kleines Beispiel mit 8 Unbekannten funktioniert das schonmal :) Tausend Dank!!
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Re: 1+1=0 definieren?
Zitat:
wie gesagt, musst erst mal schaun wie du die daten reinbekommst... noch viel erfolg. |
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