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Hintergrundmusik-Komponente?
Hallo,
hat wer eine gute Hintergrundmusik-Komponente? Sie sollte mindestens Wave, Midi und MP3 Dateien abspielen können. Und es wär sehr gut, wenn man die Lautstärke regeln könnte. |
Hallo,
warum nimmst du nicht die MediaPlayer Komponente? Die sollte die genannten Formate abspielen können. Wenn du visibel auf False ist sie auch nicht sichtbar. Mfg Salomon |
dies wurde glaube ich auch schon in einem anderen Thread gepostet. Dort ging es um eine mp3 komponente. ICh glaube die Komponente konnte auch die anderen Formate. Ich glaube Luckie hatte es gepostet!?
wenn ich den Thread finde poste ich ihn nochmal. sonst kuck einfach mal auf Torry, da finden sich bestimmt mehere. |
ich bin auch schlau. es war fast genau unter diesem Thread.
Also hier der link: ![]() |
Das mit der MultiMedia-Komponente:
Ich will die ja nicht benutzen, weil man bei der nicht die Lautstärke einstellen kann... Das andere Zeug muss ich erst noch anschauen. ;) |
Moin Webby,
wirf doch mal einen Blick in's PSDK. Stichwort "Media Control Interface (MCI)" bzw. "MCI Reference". Da dies die grundlegende Mediaschnittstelle ist, solltest Du dort eigentlich fündig werden. BTW: Vielleicht kommt ja sogar DirectX in Frage. |
Ich glaube, da kommt man mit MCI nicht weit, weil bei Windows keine MP3-MCI-Treiber dabei sind. Aber soweit ich weiß, hat DirectX MP3-Support. Ich hab irgendwo einen Link zu einem Beispiel dafür rumliegen, wenn Interesse besteht, such ich den mal raus.
MfG, d3g |
Geht das mit DirectX auch?
Wär nämlich super, naja eigentlich auch nur wenn es auch unter DelphiX geht, weil mein Spiel ja eh mit Hilfe von DelphiX programmiert worden ist. |
delphi x
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Moin webby ,
probiers mal mit delphi x , das funktioniert mit directx zusammen und da kannst du massig Zeugs machen Einfach Ausprobieren ! Viel Spaß braingrenade |
Ich glaub du hast da ein bisschen was überlesen. :)
Das erste heißt noch DirectX, die anderen zwei heißen DelphiX... :) Also hab ich es schon. :) |
Doppelt hält besser !
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Und wie kann ich dann das mit DelphiX machen?
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Hai,
wenn Du noch immer auf der Suche bist die Lautstärke (Master vom Mixer) zu verändern: ![]() |
Danke!
Es ist noch nicht ganz zu spät, das Game ist erst in der Beta-Version und erst bei den Testern... :) |
Re: Hintergrundmusik-Komponente?
ich würde es mit FMOD machen, habe gerade eine unit geschrieben mit der ist es kinderleicht eine Music datei als hintergrundmusic zu machen und du kannst auch noch sound dateien abspielen für die gereusche *G* werde sie demäst(wenn alles funktioniert) mal vorstellen....
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