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DelphiX in Delphi 7 einbinden
Hallo,
ich soll in Informatik eine Facharbeit machen. Mein Lehrer hat mir DelphiX vorgeschlagen, was mich auch sehr interessiert. (Ich habe zwar schon viel gelesen, dass man DElphiX nicht benutzen soll, da es veraltet und auch allgemein schlecht sei, aber für die Facharbeit bietet es sich doch ganz gut an denke ich.) Ich habe mir DelphiX d7 jetzt heruntergeladen, weiß aber nicht, wie ich die Komponenten in Delphi benutzen kann. Wo muss ich die Datein von DellphiX hinpacken, damit Demphi damit arbeiten kann? Vielen Dank schon einmal im Vorraus. :) |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
Ich glaube, dass sind keine Kompos, sondern einfach Units. (Bin mir aber nicht sicher) Wenn es einfach Units sind kopierst du sie am besten in C:/Programme/Borland/Delphi7/Lib/ .
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Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
DelphiX hat installierbare Komponenten, soweit ich mich erinnere.
Auch wenn du das vielleicht nicht hören willst: Schau dir mal Andorra 2D an ( ![]() |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
Ja, Anndorra2d baut auf DelphiX auf, es heist ja, dass man DelphiX-Programme ganz einfach auf Andorra konvertieren kann. :thumb:
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Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
gaaaaaaaaaaaaanz einfach bei mir gings mit delphix D7 indem ich die delphix_d7\Source\DelphiX_For7 oder so gestartet(doppelkllicken hilft weiter) hab und dann hats delphi schon reiinstalliert... (mann musste glaub ich noch auf compilieren klickebn)
wenns dann immernoch nicht geht den inhalt von source nach delphi7\Lib PS. Hat andorra eigentlich ne eigene Komponentenpalette wie delphix - dann würd ich das nähmlich für meine nächsten projekte (nbis jetzt nur 2d) nehmen |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
Zitat:
Ich baue jedenfalls jetzt das zweite Programm mit Andorra und bin immer noch total begeistert davon. |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
Ich auch, so was mit Komponenten bringt eigendlich nur was wenn mans wie bei GLScene macht aber ob man einfach von hand eine Komponente im Code erzeugt oder eine mit der gleichen Funktionalität auf die Form setzt macht keinen Unterschied. :thumb:
Ich bin auch voll begeistert von Andorra2d, ich finde auch, dass es um einiges leichter zu erlernen / kapieren ist wie OpenGL. :mrgreen: |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
Komponenten haben auch den Nachteil, unnötig monströsen Code zu produzieren.
Die Lösung in Andorra2D ist schon elegant und es lassen sich durchaus auch alte DelphiX-Anwendungen portieren. Macht halt etwas Arbeit. Außerdem kann man bei Andorra entscheiden, ob die Anwendung über OpenGL oder DirectX9c laufen soll. Und beides klappt auch unter Vista, wie ich feststellen konnte. Also ich kann nur zur Verwendung von Andorra2D raten! |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
Zitat:
Gruß Neutral General |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
Mhh, also ich habe mir jezt bei DelphiX in Source geguckt. Ich habe die Datei "DelphiX_For7.res" gefunden. Womit muss ich das öffnen ?? Habe im ganz normalen Delphi7 order gesucht, aber nichts gefunden. ?? *g* kenne Delphi nur aus der Schule (LK im Gymnasium) sonst beschäfftige ich mich lieber mit php, sql etc ^^
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Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
sry für den Doppelpost, aber ich muss das Thema aktuell halten, weil ich bis Montag entscheiden muss, ob ich das als Facharbeitsthema nehme, und wenn ich es nicht einmal einbinden kann, hat das wenig Sinn, aber es interessiert mich halt sehr, darum würde ich mich echt freuen, wenn ihr mir schnell helfen könntet.
DelphiX mache ich wirklich nur als Eintsieg in das Thema und eben als Facharbeit. Wenn ich mich über die Schule hinaus damit beschäftigen würde, würde ich wohl auch eher andorra2d nehmen. Bitte heöft mir :P |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
Vergiss DelphiX. Andorra2D ist "das gleiche", nur viel besser.
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Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
jetzt habta mich soweit ... ich werde meine facharbeit über andorra2d schreiben. ich finde es ein bischen schade, dass keiner einfach mal auf meine Frage eingeht, sondern nur die ganze zeit andorra empfielt. ich meine, es ist nett, dass ihr mich darauf hinweißt, aber wenn ich doch trotzdem mit delphiX arbeiten möchte is das doch meine Sache und dann solltet ihr lieber auf meine Frage eingehen, anstat mir ständig zu erzählen, dass andorra besser sei.
Naja, also wenn ich dann jetzt schon über andorra mache, bitte ich euch, mir wenigstens auch viel zu helfen, da ich wirklich keine ahnung davon habe. Ich habe das Thema Engine überhaupt nur nehmen wollen, da es mich sclicht und einfach interessiert, nicht weil ich das schon kann oder so. Schickt mir bitte Tutorials, die eurer Meinung nach WIRKLICH gut und EINFACH sind. Ich habe beispielsweise keine Ahnung, wie ich die Komponenten, die ich bei DelphiX zur verfügung hätte, selbst schreiben kann. Zudem wüsste ich gerne, was eurer Meinung nach gute Programme zum Einstig sind, die man selbst schreiben kann. Hatte da Spontan an ein Ball gedacht, den man mit der Maus greifen und durch die Gegen werfen kann (aber eben nur 2d). d.h. die Geschwindigkeit nach links und rechts, das abprallen an den Wänden und Decke und das Hüpfen auf dem Boden. Ist das wirklich gut geeignet? was könnte man darauf aufbauend noch machen? Wennn ich schon Andorra nehmen, dann bitte ich euch wirklich um Hilfe. Vielen Dank, ich freu mich schon auf die Facharbeit :) (vllt habt ihr ja auch Ideen, über eienen Aufbau der Facharbeit, nicht dass ich mir keine Gedanken darüber machen würde und einfach das nehmen würde,was ihr schriebt, aber da ich eben nicht genau weiß, wo man schwerpunkte bei andorra setzten könnte, is das nicht ganz einfach für mich. Hatte vorher über Verschlüsselungen schrieben wollen. Da hatte ich schon einen Echt guten Aufbau. Der Umfang der Facharbeit ist ganz normal 10-12 Seiten. Programme mit entsprechendem Quellcode gelten nur als Anmhang.) |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
Hallo,
wirklich einfache Tutorials zu Andorra 2D gibt es auf der entsprechenden Website: ![]() Wenn du dich über die Programmierung von Andorra 2D informieren willst, ist der beste Weg dazu, den Sourcecode zu betrachten: ![]() Im Grunde genommen handelt es sich bei meiner 2D-Engine aber "einfach" nur um eine Abstrahierung von DirectX/OpenGL: Komplizierte Funktionsaufrufe werden in einfache Klassen gekapselt und du musst dich nicht mehr mit dem verwendeten Grafiksystem auseinandersetzen. Andorra 2D verwendet hierbei eine doppelte Abstrahierung: Zunächst wird das verwendete Grafiksystem (DirectX oder OpenGL) in verschiedenen grafiksystemnahe Klassen, die aus der Plugin-DLL exportiert werden, abstrahiert. Das nun entstandene Andorra 2D-Pseudografiksystem wird nun verwendet um einfache Klassen wie Bilder, Texturen, Sprites etc. zu verwenden. Wenn du Anregungen zu Beispielanwendungen suchst, wirst du im Demoverzeichnis des Andorra-Paketes fündig. Vergiss in deiner Facharbeit nicht, mich als Entwickler von Andorra 2D zu erwähnen :mrgreen: |
Re: DelphiX in Delphi 7 einbinden
was haltet ihr (besonders die Macher von andorra2d) davon, bei wikipedia mal einen Eintrag über andorra2d zu machen ??
/Edit: Ich mache mal ein neues Thema auf. Da werde ich noch genug Fragen stellen ;) Würde mich freuen, den einen oder anderen dort wiederzutreffen. |
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