Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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turboPASCAL 2. Dez 2007 18:42


[Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
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Hi,

Ich möchte gern einen Bildschirmschohner (o.ä.) daraus bauen. Nu ist es wichtig das ich weiss ob
es ohne Probleme auf anderen PC's lauft... Es soll an Bekannte verschenkt / verteilt werden.

Falls das Prg. nicht laufen sollte schreibt bitte mal die CPU und Grafikkarte dazu.

Für Vorschläge bin ich offen...

Danke. :hi:

Anmerkung: Für diejenigen die Windows 2000 oder NT nutzen müssen sich
noch die GDIPlus.dll von Microsoft instalieren.


+ Update: 16.12.07 Antialiasing added / Texturen hinzugefügt

patti 2. Dez 2007 18:51

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Kann leider das Programm nicht starten, da mir anscheinend eine DLL fehlt (GDIPlus - siehe Bild im Anhang). Solltest evtl. dazuschreiben, wenn man noch etwas benötigt ;-)

P@Tti

bitsetter 2. Dez 2007 18:53

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von patti
Kann leider das Programm nicht starten, da mir anscheinend eine DLL fehlt (GDIPlus - siehe Bild im Anhang). Solltest evtl. dazuschreiben, wenn man noch etwas benötigt ;-)

P@Tti

Bei mir der gleiche Fehler.

Neutral General 2. Dez 2007 18:56

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Also bei mir gehts...

turboPASCAL 2. Dez 2007 18:56

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Ist die GDIPlus.dll nicht bei Windows (Win XP, Vista) dabei ?

patti 2. Dez 2007 18:58

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Hab Win 2k^^

himitsu 2. Dez 2007 19:00

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

---------------------------
OpenGL - Renderer: GDI Generic: OpenGlTestX.exe - Fehler in Anwendung
---------------------------
Die Anweisung in "0x00000000" verweist auf Speicher in "0x00000000". Der Vorgang

"read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.


Klicken Sie auf "OK", um das Programm zu beenden.
Klicken Sie auf "Abbrechen", um das Programm zu debuggen.
---------------------------
OK Abbrechen
---------------------------
XP + AMD Duron 800 MHz + Trident Blade 3D/ProMedia *duck*

xaromz 2. Dez 2007 19:03

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Hallo,
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
Ist die GDIPlus.dll nicht bei Windows (Win XP, Vista) dabei ?

doch, aber im Screenshot sieht man, dass der Fehler unter NT4 oder Win2000 kommt. Und da ist die DLL nicht dabei.
Du kannst Sie aber einfach beilegen, Microsoft erlaubt das.

Gruß
xaromz

turboPASCAL 2. Dez 2007 19:23

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von xaromz
...aber im Screenshot sieht man, dass der Fehler unter NT4 oder Win2000 kommt.

Ja, jetzt wo du es sagst. ;)

Zitat:

Zitat von xaromz
Du kannst Sie aber einfach beilegen, Microsoft erlaubt das.

Ok. thx.

STS301 2. Dez 2007 19:24

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
finde ihn ganz toll, bei mir funktioniert er unter win XP

silver-moon-2000 2. Dez 2007 19:26

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Bei mir läuft es zwar, aber elendlich langsam, die Frames pro Sekunde liegen zwischen 2 und 10, von flüssiger Bewegung keine Spur.

Core2Duo E6850, GeForce8800GTS

:wall: :gruebel: :wall:
So ein Blödsinn, läuft natürlich vollkommen flüssig. Ich hatte meinen zweiten Monitor ausgeschaltet, und habe deswegen nicht gesehen, dass ich zur Zeit Azureus laufen hab und zwei Videos kodiere... da ruckelt dein Programm natürlich..., blöd & blind muss man sein
:duck:

[edit]
hab vergessen zu fragen: darf man das behalten?, find ich nämlich genial und würde es gerne benutzen...
[/edit, mann ist das spät heute]

Relicted 2. Dez 2007 19:32

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von silver-moon-2000
Bei mir läuft es zwar, aber elendlich langsam, die Frames pro Sekunde liegen zwischen 2 und 10, von flüssiger Bewegung keine Spur.

Core2Duo E6850, GeForce8800GTS

läuft bei mir super flüssig (76fps) ... irgendwas machst du falsch :-)
GF 8800GTS (640MB) & Core2Quad 6600
OS: Vista 64bit

turboPASCAL 2. Dez 2007 19:33

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
@silver-moon-2000, 1..10 FpS bei einer GeForce 8800 GTS ? :gruebel:
Meine GeForce 7600 GT schafft das ohne Probleme.... :stupid:

Welches Betriebssystem hast du denn ?

// Edit: @silver-moon-2000, Achso... *schwitz*

silver-moon-2000 2. Dez 2007 19:35

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
@silver-moon-2000, 1..10 FpS bei einer GeForce 8800 GTS ? :gruebel:
Meine GeForce 7600 GT schafft das ohne Probleme.... :stupid:

Welches Betriebssystem hast du denn ?

habe gerade meinen Beitrag editiert, lag an meiner Blödheit...

Zacherl 2. Dez 2007 19:49

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
60 Frames mit GeForce 8800 GTX und QuadCore Q6600. Solltest aber noch Kantenglättung mit einbauen. War grade allerdings auch noch meine Platte mit PGP am verschlüsseln. Habe den neusten Beta Treiber installiert ..

alias5000 2. Dez 2007 19:58

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Radeon 9600XT bei etwa 67 fps, läuft schön flüssig und keine Fehler soweit. Schönes Motiv!

Gruß
alias5000

Edit: Win XP

turboPASCAL 2. Dez 2007 20:00

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von Zacherl
Solltest aber noch Kantenglättung mit einbauen

Ha, wenn ich wüsste wie das geht... Hardwaremäsig.

Flips 2. Dez 2007 20:03

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Athlon 2600+
Radeon 9800 Pro
--> ~ 62 FPS

Sieht schick aus :thumb:

Zum AA:
Es gibt ein Tutorial dazu, allerdings ist alles anhand von C++ erklärt, aber es gibt einen Beispielcode in Delphi.
AA

RobertP 2. Dez 2007 20:22

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
C2D E6750 @3,5
Radeon X1950 GT @ Pro

~200 FPS ;)

EDIT: Win XP

Zacherl 2. Dez 2007 20:35

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Vista oder XP? Ich habe Vista hier ..

s.h.a.r.k 2. Dez 2007 22:34

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Bei mir klappt auch alles perfekt!

FPS: 60
CPU: Intel Core 2 Duo Quad 4x2400
Graka: Geforce 8800Ultra
OS: WinXP Prof. SP2 (mit allen aktuellen Patches)

freak4fun 2. Dez 2007 22:50

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
FPS: 75
CPU: AMD Athlon 3700+
Graka: Geforce 6800
OS: WinXP Prof. SP2 (mit allen aktuellen Patches)

Vjay 3. Dez 2007 05:59

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Läuft, Vista.

Relicted 3. Dez 2007 07:21

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
noch nen test von mir aufm arbeitsrechner:

CPU: P4 3,0
OS: XP Prof SP2 mit allen drum und dran..
GPU: Radeon X300

FPS: 49-65

Gruß
reli

Larsi 3. Dez 2007 07:41

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
also das läuft sogar mit meiner alten geforce gut:)

xZise 3. Dez 2007 15:52

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
o.O :) Die zweite xD

Win XP Home SP 2
nVidia Geforce 6700 XL (möglicherweise 6600 GT ^^)
Intel Pentium D (mit 3 GHz... kA welcher Typus)
FPS = 59 +/- 1
CPU-Auslaustung = 95 % (!)
Temperaturerhöhung GPU ~ 6 °C (anspruchsvollere Programme ~ 10 - 20 °C)

MfG
xZise

PS: Was mir auffiel ist, dass das Programm ein ziemlicher CPU Fresser ist ^^

turboPASCAL 3. Dez 2007 15:58

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von xZise
...

PS: Was mir auffiel ist, dass das Programm ein ziemlicher CPU Fresser ist ^^

Ne, nur die Messageschleife treibt die CPU in den Selbstmord. ;)

himitsu 3. Dez 2007 16:13

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Dann bau doch ein z.B. Sleep(10) dort ein oder wie sieht denn deine Schleife aus?
(Hagen hatte mal hier irgendwo eine schöne Schleife vorgestellt, welche bis zu einem Event/Message schläft)

DeddyH 3. Dez 2007 16:42

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Win XP Pro SP2 mit GeForce 6600 PCI auf Athlon 64 3500+
CPU 95% bei ca. 75 Frames/sec.

Auf jeden Fall hübsch, das Ding :thumb:

xZise 3. Dez 2007 19:55

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Also ein Sleep(1) hat es bei meiner Endlosschleife getan ^^ VIelleicht ein paar Frames verloren, aber dafür keinen CPU-Fresser.
Ich weiß nicht ob "Sleep(0)" was bringen würde:
Delphi-Quellcode:
while not <neue Nachrichten> do
begin
  Sleep(0);
end;
{...}

Zacherl 3. Dez 2007 20:31

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Ah jetzt weiß ich, warum ich nur auf 60FPS kam -.- Der Treiber begranzt die Frames auf die Hz Werte meines Monitors. Jetzt mal 75Hz eingestellt, da steigen die Frames auch auf 75 :D

Edit: Ah geht auf 155 ohne VerticalSync :P

Luckie 3. Dez 2007 20:38

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Beim mir stürzt es sofort nach dem Start ab mit der bekannt Fehlermeldung "hat einen fehler festgestellt". Windows XP SP2, AMD Athlon XP 1800+ :(

himitsu 3. Dez 2007 20:58

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Sleep(0) übergibt nur sofort die CPU an die nächste Anwendung, aber das Programm bekommt beim nächsten Durchlauf sofort wieder den CPU zurück ... bringt also nicht wirklich viel.

Windows überläßt je nach Priorität allen Programmen "nacheinander" für Bruchteile von Sekunden die CPU und Sleep(0) veranlaßt die CPU, daß sie sofort und nicht erst nach Ablauf dieser Zeitspanne die Kontrolle an Windows/das nächste Programm übergibt.


Sleep, GetTickCount und Co. arbeiten in 10ms-Schritten (unter WinNT+)

also wären Slepp(5) bis Slepp(10) gute Werte.

Sleep(10) enspricht da also mindestens 10ms = ~15ms (etwa 10-19,999)
und Sleep(5) entspräche durchschnittlich 5ms (jenachdem wann in den GetTickCount-Ablauf reingesprungen wird wird mindestens 5ms gewartet, also 0,000001-10ms)

[add]
nja, es kommt drauf an wie oft das Bild aktualisiert werden soll ud wie lange du für die Berechnung und das Zeichnen brauchst ... ~10ms wäre ja immernoch bis zu 100Hz

fLaSh11 3. Dez 2007 21:04

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Also bei mir funzts prima!

~60FPS (Monitor auf 60Hz)

Intel C2D E6400
GeForce 8600GT
Vista 32bit

Sieht auch schön aus :) wie man es von deinem ersten Beispiel gewohnt ist :wink:

3_of_8 3. Dez 2007 21:08

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Läuft bei mir auch, zwar nur mit 23 FPS, aber meine Grafikkarte ist auch ziemlicher Schrott. ^^

Tanis64 4. Dez 2007 06:51

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Hi

läuft mit 22 Frames auf folgender Konfiguration

Intel Core Duo E6300 1,8GHz
Intel Q965/Q963 Express Chipset Grafikkarte (onboard)

3 GByte RAM

Windows XP Professional

xZise 4. Dez 2007 07:12

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von himitsu
Sleep(0) übergibt nur sofort die CPU an die nächste Anwendung, aber das Programm bekommt beim nächsten Durchlauf sofort wieder den CPU zurück ... bringt also nicht wirklich viel.

Naja... Ich hatte dahinter den Gedanken, dass der CPU dann erstmal andere Berechnen kann. Weil Sleep(10) würde ja 10 ms (also theoretisch) der "kostbaren" CPU-Zeit verschwenden ;)
Oder täusche ich mich da?

Zitat:

Zitat von himitsu
Sadd]
nja, es kommt drauf an wie oft das Bild aktualisiert werden soll ud wie lange du für die Berechnung und das Zeichnen brauchst ... ~10ms wäre ja immernoch bis zu 100Hz

Und dass entspricht ja 100 fps :) Und ich denke, 40 sollten reichen, oder nicht?

MfG
xZise

Luckie 4. Dez 2007 08:32

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Auch hier im Büro bekomme ich die Fehlermeldung. Windows XP SP2. Prozessor und Grafikkarte kann ich jetzt nicht sagen.

himitsu 4. Dez 2007 09:09

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Also das Fernsehn läuft mit 50 Hz, also 25 Vollbildern pro Sekunde. :stupid:

Klar verschwendet Sleep(10) 10ms der wertvollen CPULeistung deines Programms, aber muß denn soein Programm 100%-Last haben?

also 10ms + Berechnungen < 100 Hz
z.B. 10ms-Sleep + 10ms-Berechnungen = 50 FPS


Zitat:

Zitat von Zacherl
Edit: Ah geht auf 155 ohne VerticalSync :P

is aber nich nötig ... unnötige CPU/GPU-Last, da dein Monitor doch eh nicht mehr als die "60" FPS anzeigen kann.

[add]
ich teste es ann übermorgen daheim nochmal, weil hier läuft es ja auch nicht (siehe mein erster Post)

turboPASCAL 4. Dez 2007 15:18

Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von himitsu
Dann bau doch ein z.B. Sleep(10) dort ein oder wie sieht denn deine Schleife aus?
(Hagen hatte mal hier irgendwo eine schöne Schleife vorgestellt, welche bis zu einem Event/Message schläft)

Ja, die bin ich am suchen, im Moment schaut die Schleife "wie üblich" aus:

Delphi-Quellcode:
while not finished do
  begin
    if (PeekMessage(msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) then
    begin
      if (msg.message = WM_QUIT) then //...
       else begin
        TranslateMessage(msg);
        DispatchMessage(msg);
      end;
    end else
    begin
      glDraw;           // Szene zeichnen
      SwapBuffers(h_DC);

      //  Sleep(5); // sollte reichen für rund 2% CPU Last...
    end;
  end;
  //...

Zitat:

Zitat von Luckie
Auch hier im Büro bekomme ich die Fehlermeldung. Windows XP SP2. Prozessor und
Grafikkarte kann ich jetzt nicht sagen.

Das ist Schade. Ich vermute einfach mal das die Graka. daran Schuld ist. Multitexturing etc.
sollte diese schon sachaffen sonst sieht es schlecht aus (auch wenn im Demo keine Texturen
dabei sind, die muss ich erst noch malen).


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