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GTA 1 -2
Hi,
Hät mal eine frage wie schaff ich das, dass sich der Spieler so wie bei GTA 1 und 2 dreht und bewegt? Hab schon paar sachen ausprobiert aber iwie bekomm ich das nicht so wirklich hin... Danke schon einmal!!! mit freundlich grüßen Nino |
Re: GTA 1 -2
Pfeiltasten? oder A S D W
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Re: GTA 1 -2
Womit willst du das realisieren? Canvas, DelphiX, GLScene, DirectX, OpenGL...? Wenn man das wüsste könnte man etwas konkreter Antworten ;)
@mr47: Das spielt am Ende eigentlich so gut wie keine Rolle ;) greetz Mike |
Re: GTA 1 -2
Zitat:
Poste mal vielleicht etwas Code, den du schon hast. Grüße Faux |
Re: GTA 1 -2
Also es soll in delphi geschrieben sein und zum gehn ja so key 38 , 40 etc also die pfeiltasten
danke!!!! Nino |
Re: GTA 1 -2
Zitat:
Zitat:
Die Grundsätzliche Frage ist: Womit hast dus bisher probiert (Canvas, DelphiX, GLScene ect.), und womit willst dus machen? D.h. nicht welche Sprache in welcher IDE, sondern wie willst du das Objekt auf dein Formular zeichnen? Dafür gibt es wie oben bereits genannt viele Möglichkeiten: Den reinen Canvas benutzen, auf Komponenten wie (Un)DelphiX oder GLScene zurückgreifen, oder direkt die APIs wie DirectX oder OpenGL ansprechen. Wenn diese Frage geklärt ist und du eine präzise Frage stellst, wo genau das Problem liegt, kann man dir vielleicht auch helfen. greetz Mike |
Re: GTA 1 -2
ja das ist eigentlich egal... ich habs bis jetzt veruscht direkt die APIs zu benutzen aber das ist mir eigentlich egal...
danke noch mal |
Re: GTA 1 -2
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Re: GTA 1 -2
Jo danke!
Wie bekomm ich das denn dann hin das ich sich das zb das shape dreht ? |
Re: GTA 1 -2
Das ist doch abhängig davon, auf was du zugreifen willst.
du drehst bei canvas mit dem Code A. Greifst du allerdings auf DirectX zu brauchst du ein ganz anderes Codesegment dafür, also Code B. Du kannst ja auch nicht sagen, woraus besteht ein Kuchen? Käsekuchen, Kirchkuchen, Sahnetorte, Marmorkuchen, ... da gibt es doch bei jedem andere Zutaten... Du müsstest mal nen teil deines Codes posten oder was genaues sagen, sonst wird das nix. |
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