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Cnpack Unit-Cleaner
Der Unit-Cleaner ist schon recht interessant.
Dass ich Einträge markiert mit "indirekt abhängig" nicht ankreuzen sollte, ist klar. Was sind aber diese "mit initialization"-Einträge? Kann man die ankreuzen und entfernen lassen? Bis jetzt habe ich noch keine Probleme bemerkt aber ich habe noch circa 50 solcher Einträge, die ich gerne loswerden möchte. |
AW: Cnpack Unit-Cleaner
Wenn eine Unit mit initialization Teil nirgendwo im Projekt mehr verwendet wird, dann der der initialization Teil auch nie ausgeführt. Solange die Unit also noch in anderen Units oder im Projekt explizit aufgeführt ist, kann sie in den Units, die sie nicht direkt benötigen, bedenkenlos entfernt werden.
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AW: Cnpack Unit-Cleaner
Ich merke gerade, dass wenn man initialization-Einträge entfernt, sie oft auch einfach automatisch wieder in die uses and Ende geschrieben werden.
Ist also idiotensicher. |
AW: Cnpack Unit-Cleaner
Zitat:
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AW: Cnpack Unit-Cleaner
Und wenn ich was lösche was wichtig ist, dann dürfte ich doch nicht mehr kompilieren können oder?
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AW: Cnpack Unit-Cleaner
Ist doch ganz einfach:
Alles in den Usesteilen einer Unit auskommentieren, Strg+F9 kompilieren. Die IDE fügt ein, was benötigt wird. Gibt es noch Fehler, schaut man im Auskommentierten, was da drin ist, was nicht neu eingefügt wurde. (Es sei denn, man weiß aufgrund der Fehlermeldung, was fehlt. Das trage man dann direkt ein.) Wurde fehlerfrei kompiliert, wird das Auskommentierte gelöscht. Geht gut, einfach und schnell. |
AW: Cnpack Unit-Cleaner
Zitat:
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AW: Cnpack Unit-Cleaner
Die IDE schaut, was benötigt wird und nicht wer es geschrieben hat.
Die Herkunft einer benötigten Unit ist wurscht. Wenn Du eine Komponente schreibst und die benutzt, in dem Du sie auf ein Formular pappst, dann fügt die IDE die Unit unter uses ein, genauso wie bei Komponenten, die mit der IDE geliefert wurden oder die zu irgendeiner später installierten Fremdkomponente gehören. Vielleicht ja einfach mal ausprobieren. |
AW: Cnpack Unit-Cleaner
Nochmal:
Wenn das auch mit eigenen Units (keine Komponente) funktionieren wäre, wäre das ein Traum. :stupid: |
AW: Cnpack Unit-Cleaner
Es funktioniert auch nicht mit nichteigenen Units, die keine Komponenten enthalten ;-)
Die Herkunft ist egal. |
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