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Auf's Neue: Performance bei vielen VCL Komponenten - anderer Ansatz ?
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FPC 3.0.0
Liebe Delphi-Community, mich wuerden Euere Inputs zu folgende Aufgabenstellung aus dem Bereich der Halbleiderproduktion interessieren: ich moechte die Testergebnisse elektrischer Tests auf Chips auf einem Wafer darstellen; ein Beispiel-Bild habe ich angehaengt. Aktuell erstelle fuer jeden Chip, der getestet wurde, eine eigene, leicht adaptierte VCL-Komponente (bisher habe ich TPaintBox und TStaticTest als Vorlagen verwendet) und gebe diese dann als Schleife ueber alle Chips/Wafer aus. Die Chips werden farblich codiert, um das Testergebnis zu visualisieren. Gruen(clGreen)=gut, alle anderen Farben= schlecht. Problematisch an dieser Vorgehensweise mit vielen VCL's ist, dass sie nicht wirklich performant ist, will sagen, wenn das mal mehr als 2000 Chips werden, warte ich schon einige Sekunden auf den Aufbau der 2000 Paintboxen bzw. StaticTexte. Dass das Ressourcenbedarf mit der Zahl der VCL-Komponenten exponentiell anwaechst, ist ja schon oefters in dem Forum angesprochen worden. Warum ich diese dann ueberhauot verwende ? Nun, das liegt daran, dass ich gerne die MouseEnter/MouseLeave Ereignisse verwende moechte, um ein wenig Text-Informationen ueber den einzelnen Chip auszugeben, der gerade unter dem Mauszeiger liegt. Meine Frage: gibt es vielleicht performantere Komponenten, die ich in groessere Anzahl verwenden koennte und die eine MouseEnter/Leave Methode haben ? |
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Könntest du nicht anhand der Mausposition berechnen, über welchem Punkt sich die Maus gerade befindet und anhand dessen dann die Info ausgeben?
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AW: Auf's Neue: Performance bei vielen VCL Komponenten - anderer Ansatz ?
Zitat:
Du brauchst eine einzige PaintBox, in der du alle Chips darstellst. Jetzt verwendest du das OnMouseMove Event der PaintBox, welches dir die Maus-Koordinaten übergibt und berechnest manuell welcher Chip sich darunter befindet. |
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Ich kenne die Paintbox nicht und bin auch kein VCL-Guru, aber aus Spaß hatte ich einmal ein paar hunder relativ aufwändige TeeCharts in eine Scrollbox gepackt. Das hat selbst einen langsamen Rechner nicht gejuckt. Einmal musste natürlich alles gezeichnet werden, aber sobald das fertig war ging das bestens...
Kann es sein dass die Paintbox ein OnPaint-Event hat das dauernd aufgerufen wird, selbst man z.B. sein Formular nur scrollt obwohl die Box kein Stück sichtbar ist? |
AW: Auf's Neue: Performance bei vielen VCL Komponenten - anderer Ansatz ?
Ich muss mal nachfragen:
Dein Screenshot beinhaltet 2000 Paintboxen und jede Paintbox stellt eine Farbe dar? Ein "Pixel" repräsentiert quasi einen Chip? Dann haben die Kollegen schon eine sinnvolle Lösung genannt. Erzeuge ein Bitmap, kopiere das auf den Canvas und verwalte "virtuell" in einem Array wo sich welches Rechteck mit welchen Informationen befindet. Über Mousemove ermittelst Du, die Daten welches Rechteckes eingeblendet werden müssen. In ähnlicher Form habe ich mal einen kleinen ![]() |
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Zitat:
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Hier mal mein auf die Schnelle gebastelter Ansatz:
Delphi-Quellcode:
Die Daten zu den einzelnen Chips befinden sich im 2-dimensionalen
type
TChipData = record public Quality: Integer; HasFocus: Boolean; end; var ChipData: array[0..29] of array[0..29] of TChipData; FocusedChip: TPoint; procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject); var I, J: Integer; begin FocusedChip := Point(-1, -1); // Generate random chip distribution and qualities Randomize; FillChar(ChipData, SizeOf(ChipData), #0); for I := Low(ChipData) to High(ChipData) do begin for J := Low(ChipData[I]) to High(ChipData[I]) do begin ChipData[I][J].Quality := Random(4); end; end; end; const CHIPSIZE = 12; // The width and height of a single chip rect in pixels procedure TForm2.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); var CX, CY: Integer; begin CX := X div CHIPSIZE; CY := Y div CHIPSIZE; if (CY <= High(ChipData)) and (CX <= High(ChipData[0])) then begin if (FocusedChip.X <> CX) or (FocusedChip.Y <> CY) then begin if (FocusedChip.X >= 0) and (FocusedChip.Y >= 0) then begin ChipData[FocusedChip.Y][FocusedChip.X].HasFocus := false; MouseLeave(FocusedChip.X, FocusedChip.Y); FocusedChip := Point(-1, -1); end; FocusedChip.X := CX; FocusedChip.Y := CY; ChipData[CY][CX].HasFocus := true; MouseEnter(CX, CY); end; end else if (FocusedChip.X >= 0) and (FocusedChip.Y >= 0) then begin ChipData[FocusedChip.Y][FocusedChip.X].HasFocus := false; MouseLeave(FocusedChip.X, FocusedChip.Y); FocusedChip := Point(-1, -1); end; end; procedure TForm2.FormPaint(Sender: TObject); var X, Y: Integer; R: TRect; begin Canvas.Brush.Color := Color; Canvas.FillRect(ClientRect); for Y := Low(ChipData) to High(ChipData) do begin for X := Low(ChipData[Y]) to High(ChipData[Y]) do begin case ChipData[Y][X].Quality of 0: Canvas.Brush.Color := clWhite; 1: Canvas.Brush.Color := clGreen; 2: Canvas.Brush.Color := clBlue; 3: Canvas.Brush.Color := clRed; end; R := Rect(X * CHIPSIZE, Y * CHIPSIZE, X * CHIPSIZE + CHIPSIZE, Y * CHIPSIZE + CHIPSIZE); Canvas.FillRect(R); if (ChipData[Y][X].HasFocus) then begin Canvas.TextRect(R, R.Left, R.Top, IntToStr(ChipData[Y][X].Quality)); end; end; end; end; procedure TForm2.MouseEnter(CX, CY: Integer); begin // This is a custom method! NOT the OnMouseEnter event of the form RepaintChip(CX, CY); end; procedure TForm2.MouseLeave(CX, CY: Integer); begin // This is a custom method! NOT the OnMouseLeave event of the form RepaintChip(CX, CY); end; procedure TForm2.RepaintChip(CX, CY: Integer); var R: TRect; begin R := Rect(CX * CHIPSIZE, CY * CHIPSIZE, CX * CHIPSIZE + CHIPSIZE, CY * CHIPSIZE + CHIPSIZE); InvalidateRect(WindowHandle, R, false); end;
Delphi-Quellcode:
Array (ChipData[Y][X] erlaubt den Zugriff auf einen spezifischen Chip). Die Größe des Arrays ist zu testzwecken statisch, kann aber auch ohne Probleme dynamisch festgelegt werden.
ChipData
Da du bei einem MouseEnter und MouseLeave neu zeichnen willst (Text anzeigen oder wieder entfernen), machen die Events momentan nichts weiter, als das OnPaint Event des Formulars neu auszulösen. Um Flackern zu vermeiden, benutze ich hierfür ![]() |
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@Zacherl: wow, danke fuer den Einsatz, fertiger Code, womit habe ich das verdient. Wird sogleich ausprobiert !
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