Delphi-PRAXiS
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EWeiss 11. Jul 2008 16:33


Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
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Wie kann ich beim klick auf einen Obkekt das durchklicken verhindern ?
Also mein das dass darunter liegende Objekt nicht ausgelößt wird?

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gruss Emil

littleDave 11. Jul 2008 21:14

Re: Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
Welche Selektions-Methode benutzt du denn? Die OpenGl-Selektions-Methode? Wenn nicht, ist es extrem einfach, da du die Selektion dann ja selbst implementiert hast :zwinker: und somit schnell anpassen kannst. Wenn du die OGL-Selektion verwendest, dann kannst du es ja so machen, dass du - wenn das Fenster angezeigt wird - den Hintergrund beim glPushName (den genauen Namen der Funktion weiß ich gerade nicht) ausschließt und nur das Fenster in den Selektionspuffer schiebst.

Soweit ich mich an die OGL-Selektion erinnere, bekommst du bei der Selection doch eine Auswahl an Tiefenpuffer-Werten. Da musst du den kleinsten Wert auswählen, damit du das "am nächsten" gelegene Objekt auswählst.

EWeiss 11. Jul 2008 21:20

Re: Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
Zitat:

Zitat von littleDave
Welche Selektions-Methode benutzt du denn? Die OpenGl-Selektions-Methode? Wenn nicht, ist es extrem einfach, da du die Selektion dann ja selbst implementiert hast :zwinker: und somit schnell anpassen kannst. Wenn du die OGL-Selektion verwendest, dann kannst du es ja so machen, dass du - wenn das Fenster angezeigt wird - den Hintergrund beim glPushName (den genauen Namen der Funktion weiß ich gerade nicht) ausschließt und nur das Fenster in den Selektionspuffer schiebst.

Soweit ich mich an die OGL-Selektion erinnere, bekommst du bei der Selection doch eine Auswahl an Tiefenpuffer-Werten. Da musst du den kleinsten Wert auswählen, damit du das "am nächsten" gelegene Objekt auswählst.

Ich benutze die Selektions von dir ;)
IntersectedPolygonf

gruss Emil

littleDave 11. Jul 2008 21:22

Re: Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
Also die Polygon-Intersection-Methode? :) Dann ist es doch ganz einfache - sobald die Form sichtbar ist, prüfst du nur, ob der Viewer-MousePos-Vektor die Form durchstößt. Also den Hintergrund/Rest einfach nicht überprüfen/ignorieren

EWeiss 11. Jul 2008 21:23

Re: Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
Zitat:

Zitat von littleDave
Also die Polygon-Intersection-Methode? :) Dann ist es doch ganz einfache - sobald die Form sichtbar ist, prüfst du nur, ob der Viewer-MousePos-Vektor die Form durchstößt. Also den Hintergrund/Rest einfach nicht überprüfen/ignorieren

uups hab ich noch nicht gemacht :)
Wie geht das mit welcher funktion

gruss Emil

littleDave 11. Jul 2008 21:30

Re: Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
Du überprüfst doch, wohin du bei einem Mausklick geklickt hast. Dann fügst du einfach eine if-Abfrage davor:

Delphi-Quellcode:
if bIsDialogIsVisible then
  DoCheckFormIntersection
else
  DoCheckBackgroundIntersection;

EWeiss 11. Jul 2008 21:33

Re: Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
Zitat:

Zitat von littleDave
Du überprüfst doch, wohin du bei einem Mausklick geklickt hast. Dann fügst du einfach eine if-Abfrage davor:

Delphi-Quellcode:
if bIsDialogIsVisible then
  DoCheckFormIntersection
else
  DoCheckBackgroundIntersection;

Ja wenn es die Function gibt ist das kein Problem ..
Danke ..

schäm hab nicht danach geschaut .. aber jetzt
Gibt es nicht.. hmmm

gruss Emil

littleDave 11. Jul 2008 21:55

Re: Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
Zitat:

Zitat von EWeiss
Ja wenn es die Function gibt ist das kein Problem ..
Danke ..

schäm hab nicht danach geschaut .. aber jetzt
Gibt es nicht.. hmmm

gruss Emil

Du hast doch sicherlich eine Boolean-Variable, die dir sagt, ob das Fenster gezeichnet werden soll oder nicht. Diese Boolean-Variable benutzt du dann einfach auch für den Intersection-Test. Wenn die Variable gesetzt ist (= True), überprüfst du die Intersection des Hintergrund einfach nicht - hoffentlich verstehst du was ich meine

EWeiss 11. Jul 2008 21:57

Re: Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
Zitat:

Zitat von littleDave
Zitat:

Zitat von EWeiss
Ja wenn es die Function gibt ist das kein Problem ..
Danke ..

schäm hab nicht danach geschaut .. aber jetzt
Gibt es nicht.. hmmm

gruss Emil

Du hast doch sicherlich eine Boolean-Variable, die dir sagt, ob das Fenster gezeichnet werden soll oder nicht. Diese Boolean-Variable benutzt du dann einfach auch für den Intersection-Test. Wenn die Variable gesetzt ist (= True), überprüfst du die Intersection des Hintergrund einfach nicht - hoffentlich verstehst du was ich meine

argghh ja sorry bin was hinterm Wall :wall:
verstehe was du meinst

EDIT:
Der nachteil ist dann nur das ich die anderen Cover auch nicht mehr auswählen kann denn es werden nicht alle überdeckt.
Hmm muss mal schaun.
Ist wieder jede menge code wenn ich die Koordinaten des Window mit denen der Mausposition
dann auch noch gegenprüfen muss.

gruss Emil

littleDave 11. Jul 2008 22:23

Re: Durchklicken verhindern (OpenGl)
 
Ok, dann machst du es so, dass du zuerst überprüfst, ob auf das Fenster klickst. Wenn ja, kannst du dann weiter überprüfen, ob z.B. ein Button auf der Form geklickt wurde. Wenn sich allerdings der Mauszeiger nicht auf der Form befindet und du somit beim ersten sozusagen "False" zurückbekommst, überprüfst du einfach den Hintergrund auf die Selection/Intersection. Du gehst also beim Selection/Intersection-Test von vorne nach hinten.


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