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lineare gleichung zeichnen
hallo nochmal,
da mir keiner auf mein vorherigen topic antwortet....werde ich das letzte mal was einfaches fragen...was bei mir irgendwie net funktionieren will und zwar die ableitung der funktion ax²+bx+c soll graphisch dargestellt werden, aber wird net korrekt eingestellt
Delphi-Quellcode:
dies will einfach net funktionieren, stellt falsch dar
bereich:= Round(StrToInt(intervall.Text)/2);
... procedure TForm1.AbleitungClick(Sender: TObject); var f1,f2,x1,x2:integer; begin new_b:=a*2; new_c:=b; abl_ausg.Visible:=true; if new_c=0 then Abl_ausg.Caption:='y=f(x)='+floattostr(new_b)+'x' else Abl_ausg.Caption:='y=f(x)='+floattostr(new_b)+'x'+'+'+floattostr(new_c); if a=0 then begin Abl_ausg.Caption:='y=f(x)='+floattostr(new_c) end; graphbox.Canvas.pen.color :=clRed; //Ändert die Farbe des Stift-Objekts Pen graphbox.Canvas.pen.width :=1; //Ändert die Strichstärke des Stift-Objekts Pen f1:=Round(graphbox.height/2)-(new_b*(-bereich))+new_c; f2:=Round(graphbox.height/2)-(new_b*(bereich))+new_c; x1:= Round(graphbox.width/2)-bereich; x2:= Round(graphbox.width/2)+bereich; graphbox.canvas.MoveTo(x1,f1); graphbox.Canvas.LineTo(x2,f2); end; |
Re: lineare gleichung zeichnen
Was zeichnet er denn falsch, bzw. zeichnet er überhaupt was?
Mfg PS.: ax²+bx+c ist imho eine quadratische und keine lineare Funktion :wink: |
Re: lineare gleichung zeichnen
die abletung davon ist imho eine lineare
zeichnet falsch z.bsp für y=2x macht er y=(1/2)*x |
Re: lineare gleichung zeichnen
könnte mir wenigstens jemand einen unicode geben den ich dann für meinen einsetzen kann???
hab ich was an mir das euch abschreckt....keiner will antworten |
Re: lineare gleichung zeichnen
Nein, aber es sind nicht alle 24/7 für Dich da. Und Pushen ist erst nach 24h erlaubt.
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Re: lineare gleichung zeichnen
tja bloss morgen ist die hilfe sinnlos...denn ich muss morgen abgeben
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Re: lineare gleichung zeichnen
Sorry, aber ist das unser Problem, wenn Du nicht gebacken bekommst, Deinen Grips ein paar Tage früher einzuschalten bzw. früher mit der gestellten Aufgabe anzufangen?
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Re: lineare gleichung zeichnen
es ist nicht dein problem,was du machst ist einfach nur spam...such dir ein chat und belehre dort ander leute..
ich hab vor einem tag einen andere thread erstellt auf den keiner geantwortet hat... |
Re: lineare gleichung zeichnen
Hallo,
Zitat:
Was die Berechnung von Funktionswerten für den Graph der Kurve oder ihrer Ableitung angeht, so solltest du deinen Code etwas allgemeingültiger auslegen. Dabei helfen dir Funktionen und Prozeduren - es muss nicht alles in die Ereignisprozedur eines Buttons gequetscht werden. Kennst du schon das ![]() Noch etwas zu deinem Code: Du solltest nicht verschiedene Dinge miteinander vermengen. Trenne die Funktionswertberechnung von der Koordinatentransformation, sonst erkennt man nicht sofort was da passieren soll. Und je sorgfältiger du die Namen für deine Variablen wählst, desto eher ist ein Leser deines Threads bereit sich in dein spezielles Problem einzuarbeiten. Freundliche Grüße vom marabu |
Re: lineare gleichung zeichnen
also irgendwie will es auch nicht
Delphi-Quellcode:
aber danke das wenigsten jemand richtung MEIN problem geantwortet hat
function Horner(x: integer; coeff: array of Integer): integer;
var i: Integer; begin Result := 0; for i := Low(coeff) to High(coeff) do Result := Result * x + coeff[i]; end; rocedure TForm1.AbleitungClick(Sender: TObject); var f1,f2,x1,x2:integer; begin new_b:=a*2; new_c:=b; abl_ausg.Visible:=true; if new_c=0 then Abl_ausg.Caption:='y=f(x)='+floattostr(new_b)+'x' else Abl_ausg.Caption:='y=f(x)='+floattostr(new_b)+'x'+'+'+floattostr(new_c); if a=0 then begin Abl_ausg.Caption:='y=f(x)='+floattostr(new_c) end; graphbox.Canvas.pen.color :=clRed; //Ändert die Farbe des Stift-Objekts Pen graphbox.Canvas.pen.width :=1; //Ändert die Strichstärke des Stift-Objekts Pen x1:= Round(graphbox.width/2)-bereich; x2:= Round(graphbox.width/2)+bereich; f1:=Round(graphbox.height/2)+horner(x1,new_b); f2:=Round(graphbox.height/2)-horner(x2,new_c); graphbox.canvas.MoveTo(x1,f1); graphbox.Canvas.LineTo(x2,f2); end; |
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