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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
z.B. AdImageList.Items[0]
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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Danke, war eigentlich logisch, stand ich mal wieder auf dem Schlauch...
Aber da erhalte ich den Fehler: Zitat:
Delphi-Quellcode:
AdGUIImage.Picture.LoadFromGraphic(bmp);
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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Oh, das ist dann ein Fehler im Quellcode - der Parameter zu Übergabe müsste eigentlich vom Typ TObject sein. Wenn du das entsprechend umänderst sollte es gehen.
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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
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Zitat:
Ähm nein...^^ zur Verdeutlichung hab ich mal 2 Screenshots gemacht. Das ganze soll so aussehen, wie im ersten beigefügten Bild (TImageLevelEditor.jpg) (das ist noch mit TImages) Aber es sieht so aus wie im nächsten Bild (AndorraSpriteLevelEditor.jpg) Alle Sprites und TImages haben als Breite und Höhe 48 zugewiesen bekommen |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Danke Andreas, damit gehts :)
Zu dir fui-tak, da fällt mit wirklich nichts dazu ein... :pale: |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hi, ich hab schon wieder eine Frage:
Mit einem BackgroundSprite kann man sich ja einen Untergrund sinnvoll aufbauen. KAnn ich damit aber auch bewerkstelligen, dass sich an einem bestimmten Ort z.B. Wasser befindet? Wisst ihr was ich meine? mfG :dp: |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Naja indem du einen "Wassersprite" nimmst ;)
Zitat:
Und du veränderst die Größe nirgends? Auch nicht mit Zoom o.ä.? Erstelle ein neues Projekt und baue nur das ein was zur Anzeige eines Tiles notwendig ist. Vielleicht kommt man dann den "Fehler" auf die Spur? Und ich bin mir nicht sicher, aber muss man nicht auch die Größe des Inhalts ändern? Also so ähnlich wie bei TImage wo man auch das Picture ändern muss (u.U.)? MfG xZise |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Zitat:
Wenn ich Zeit habe, werde ich mal deinem Rat folgen, ein neues Programm zu erstellen und dann mal zu gucken Trotzdem Danke an alle, die helfen wollten! |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Ich hab mein Problem jetzt behoben gekriegt. Der Fehler war, dass ich die Panelgröße, des Panels auf dem die Sprites drauf sind, an die Anzahl der Sprites angepasst habe. Dadurch ist dieser Effekt entstanden. Jetzt habe ich als Panelgröße 1024 * 768 genommen und alles passt.
Man sollte also, den Untergrund schön groß wählen und dann nicht mehr daran rumspielen |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Ahso, sehr schön :)
Ich hab dann auch mal eine Frage: Kann man einem Sprite mehrere Bilder zuweisen? mfG EDIT: Eine Weitere Frage: Wenn ich mit der Maus wohin klicke, auf einem Andorra Fenster mit 800 mal 600 als abmessungen, dann kanns z.B. 50,200 sein. Aber wie bekomme ich den angeklickten Punkt in AdDraw Koordinaten raus, diese können ja z.B. 5000,20000 sein... mfG :gruebel: |
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