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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hallo,
irgendwie habe ich den vorhergehenden Beitrag übersehen - Andorra 2D ist keine Komponentensammlung, du kannst das "nur" durch aufnehmen in die "uses"-Klausel verwenden. Wen es interessiert: Im Rahmen meiner besonderen Lernleistung in Informatik ist ein Dokument mit dem Titel "Entwicklung einer 2D Grafikbibliothek" entstanden, das sich mit Andorra 2D befasst. Vielleicht finden interessierte dort ein paar wenige (ich konnte die Arbeit leider nicht sonderlich "Tiefgründig" werden lassen) Hinweise, wie Andorra 2D intern funktioniert. Das Dokument lässt sich hier finden: ![]() |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hört sich auf jeden Fall sehr interessant an. Hab nur leider nicht die Zeit, werde es mir aber mal morgen detailreich durchlesen.
Hab aber mal ne Frage: Was bedeutet der "dicke Mal-Punkt" auf Seite 15 unten? Hab übrigens vor kurzem angefangen, mich mit Andorra 2D zu beschäftigen. Erster Eindruck bis jetzt echt super!! |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Der Malpunkt soll "skalar Multipliziert" heißen (Skalarprodukt).
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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Achsooo... :wink:
edit: Jetzt hab ich endlich kapiert, was HAL bedeutet... |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hallo, eine Frage zum gestretchten Zeichnen (mir fällt gerade kein deutsches Wort dazu ein)
Ich habe TImageSprites in einer TSpriteEngine. Diese möchte ich gerne gestretcht, so wie bei "TImage.stretch", gezeichnet haben Funktioniert das? Bisher habe ich nur StretchDraw gefunden, aber die SpriteEngine übernimmt das zeichnen ja automatisch |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Um Bilder gestreckt zu zeichnen, passe die Eigenschaften "TImageSprite.Width/Height" nach dem zuweisen von "TImageSprite.Image" entsprechend an.
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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Dankeschön! Klappt wie es soll
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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Ich habe ein Problem seit ich die neue Andorra-Version nutze. Wenn ich Andorra initialisieren will (über den AdSetupDlg, egal welche Einstellung ich dabei wähle), erhalte ich immer folgenden Fehler:
Zitat:
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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hallo,
was für eine Komponente übergibst du in AdDraw.Create? |
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Zitat:
Edit: Habs mal geändert und explizit das konkrete TForm übergeben. Damit klappt es. Wo genau der Unterschied ist, ist mir jetzt nicht wirklich klar, aber so funktioniert es. |
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