Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Die Delphi-IDE (https://www.delphipraxis.net/62-die-delphi-ide/)
-   -   Der XE8 Fehler-Thread (https://www.delphipraxis.net/184578-der-xe8-fehler-thread.html)

tueddy 9. Apr 2015 14:01

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
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Speicherleck im VideoCapture Demo

tueddy 9. Apr 2015 14:05

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
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Dieser Fehler wurde auch schon berichtet (15.02.2015) und ist in XE8 Release nicht behoben (RSB-281, RSB-422 D2D errors in IDE).

Darlo 9. Apr 2015 15:18

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
Zitat:

Zitat von Darlo (Beitrag 1296918)
Beim Versuch für iOS 64 Bit (8.2) Ad-hoc zu compilieren erhalte ich folgenden Fehler:

[DCC Fehler] E2597 ld: file not found: libsqlite.a

Hierfür gibt es auch einen Report: RSP-10301
Leider ist der nur "offen".

himitsu 10. Apr 2015 10:18

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
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Naja, also cnPack bekommt das besser hin. :roll:
Anhang 42893

In wie weit das von der Geschwindigkeit und vorallem dem Flackerverhalten (auch via RDP) benutzbar ist, werd' ich heute abend mal über ein langsameres RDP probieren.
(Lokal und im schnellen LAN geht es halbwegs, aber das aus'm CnPack war via schnellem Internet absolut nicht ertragbar, ohne gleich einen epileptischen Anfall befürchten zu müssen)

Warum ist das eigentlich englisch, in einem deutschen Delphi?

Daniel 10. Apr 2015 10:24

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
Zum Thema "Castalia" und Flackern. Das wirkt sich auf unterschiedlichen Systemen unterschiedlich aus, in der Beta-Phase konnten einige Benutzer dieses Problem gar nicht nachstellen, während es für andere permanent auftrat.

Über die Einstellungen lässt sich das Verhalten aber steuern: Unter "Editor" --> "Integration" findet sich die Option "Use editor graphics buffer", die per Standard den Wert "no" hat. Aktiviert man diese Option, hat sich das Flackern in den meisten Fällen spürbar beruhigt. Einen Versuch ist es jedenfalls wert.

mkinzler 10. Apr 2015 10:26

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
Und beim CnPack sollte eine Deinstallation und Neuinstallation statt Update das Problem beheben.

eddie11 10. Apr 2015 12:34

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
Hi allerseits,

ich habe mal die Plattform-Controls TEdit, TButton und TSwich ausprobiert (ControlType=Platform). Auf den ersten Blick sind die chic, ich glaube das ist der richtige Weg - wenn es denn funktionieren würde...

Wenn ich z.B. ein TPanel oder TRectangle oder irgend ein anderes Control darüberlege, dann bleiben die Platform-Controls auf dem Gerät sicht- und benutzbar als ob sie vor dem Panel oder Rectangle wären, bei ControlType=Styled ist das nicht so.

Ist das jetzt ein Fehler oder ist das ein Feature... :roll:
...oder muss ich da noch irgend ein Property zusätzlich setzen?

milos 10. Apr 2015 12:46

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
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Hat sonst noch jemand ein Problem, dass manchmal CTRL + Z nicht funktioniert?

Freundliche Grüsse

Edit: Bild hochgeladen *hust :?*

Der schöne Günther 10. Apr 2015 12:48

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
Zitat:

Zitat von eddie11 (Beitrag 1297049)
Ist das jetzt ein Fehler oder ist das ein Feature...


Ich hab mit FMX nichts am Hut, aber soweit ich weiß ist das eine bekannte Einschränkung. Damit wird man leben müssen.

Darlo 10. Apr 2015 12:50

AW: Der XE8 Fehler-Thread
 
Zitat:

Zitat von eddie11 (Beitrag 1297049)
Hi allerseits,

ich habe mal die Plattform-Controls TEdit, TButton und TSwich ausprobiert (ControlType=Platform). Auf den ersten Blick sind die chic, ich glaube das ist der richtige Weg - wenn es denn funktionieren würde...

Wenn ich z.B. ein TPanel oder TRectangle oder irgend ein anderes Control darüberlege, dann bleiben die Platform-Controls auf dem Gerät sicht- und benutzbar als ob sie vor dem Panel oder Rectangle wären, bei ControlType=Styled ist das nicht so.

Ist das jetzt ein Fehler oder ist das ein Feature... :roll:
...oder muss ich da noch irgend ein Property zusätzlich setzen?

Hi, das ist bekannt und z.B. bei TMS iCL ebenso. Es liegt an der Z-Order. Native Komponenten sind immer onTop. Habe jetzt auf die schnelle keinen Link hier, ist aber in der Doku erklärt.
Leider funktioniert beim "nativen" TEdit der clearingbutton nicht.


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