Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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jokerfacehro 15. Sep 2008 19:34

Re: Desktop Widget Engine (v0.32)
 
alles klar, werds morgen mal nachtesten obs mit delphi klappt ;)

mit dem timer funzt es, aber sehr krückig.
ich wollte grad die
Delphi-Quellcode:
wgTimer2Timer(Sender);
von hand aufrufen, da meint er, existiert nicht :shock:

littleDave 16. Sep 2008 14:55

Re: Desktop Widget Engine (v0.32)
 
Die Timer-Funktion kann natürlich nur aufgerufen werden, wenn sie vorher bereits deklariert wurde. Ich versuche gerade die ScriptEngine zu erweitern, so dass man Funktionen zuerst auch als "Forward" deklarieren kann. Wie lange das dauert, weiß ich noch nicht.

jokerfacehro 16. Sep 2008 18:41

Re: Desktop Widget Engine (v0.32)
 
hast ja noch en bischen was zu basteln ;)

littleDave 17. Sep 2008 01:37

Re: Desktop Widget Engine (v0.32)
 
Zitat:

Zitat von jokerfacehro
hast ja noch en bischen was zu basteln ;)

Auch deswegen ist es ja erst Version 0.32 :zwinker:

littleDave 19. Sep 2008 15:15

Re: Desktop Widget Engine (v0.4)
 
Sodala, Version 0.4 ist jetzt online. Seit dem letzen Release hat sich intern einiges getan.

Zum einen Besitzt jedes Widget einen Security-Layer. Über diesen Layer kann jedem Widget individuell bestimmte Aktionen verboten werden. Z.b. kann man jetzt einzelnen Widgets den Zugang zum Internet verbieten. Per Standard kann jedes Widget grundsätzlich eine Verbindung zum Internet/Netzwerk aufbauen, jedoch wird vor jeder Verbindung ein Dialog angezeigt, ob man das wirklich möchte.

Die Sicherheitseinstellungen können über das Popup-Menü des jeweiligen Widgets eingesehen und bearbeitet werden. Es sind zwar noch nicht all zu viele Einstellungen, aber vielleicht kommen die ja noch ;-)

Zusätzlich kann man jetzt global Einstellen, ob überhaupt Zugriff zum Netzwerk/Internet erlaubt sein soll. Zudem kann man jedem Widget individuell sagen, welche Rechte es auf dem Dateisystem hat. Der Zugriff auf das Dateisystem kann auch global deaktiviert werden.

Bisher sind ja noch alle Widgets von mir und enthalten keinen Schad-Code. Jedoch ist das zukünftig bei externen Programmen nicht mehr so sicher - somit hab ich jetzt schon mal diesen Layer eingebaut.

Der Download sowie den ChangeLog findet ihr, wie immer :zwinker:, im ersten Post

Grüße
Dave

PS: @jokerfacehro:
ich hab es noch nicht geschafft, dass man Funktionen als "forward" deklarieren kann. Dauert daher noch etwas

toms 19. Sep 2008 16:51

Re: Desktop Widget Engine (v0.4)
 
Hallo Dave

Du hast eine tolle Arbeit geleistet :thumb:

Anbei noch einige Bemerkungen & Vorschläge, vor allem was das GUI & Standards betrifft.
  • PopUp Menu der Widgets:
    Neben dem "Close Widget" sollte es vielleicht zusätzlich noch ein Menu "Hide Widget" geben.
    Manchmal möchte man ein Widget nur temporär ausblenden aber nicht ganz entfernen.
  • Fenster "Desktop Widget Engine":
    • Schaue mal z.B in Delphi wie die Menübezeichnungen aussehen.
      -> Wann steht hiner einem Menuitem ein "..." und wann nicht?
      -> Ich würde wie Delphi und die meisten Anwendungen Nomen mit Großbuchstaben anfangen
      (auch im Englischen) Also z.B anstatt "Program settings" -> "Program Settings"
    • Die Bezeichnung "Close Widget" schließt ein Widget nicht nur sondern entfernt es.
      Ich würde darum die Bezeichnung in "Remove Widget" umbenennen.
    • Unter dem Menü "Editor" könntest du noch ein Menüitem "Edit Selected Widget" hinzufügen.
    • Menü "Widgets": Anstatt "Form type" würde ich "Form Style" schreiben. (so wie Delphi)
    • Receive Mouse ist nicht unbedingt verständlich was damit gemeint ist.
      Vielleicht könnte man "Enable Mouse Events" schreiben.
    • Öffnen Dialog Titel: Anstatt "Öffnen" könntest du "Load Theme" als Titel nehmen.
      Analog beim Speichern Dialog.
  • Settings Dialog: "Ok" Button in "OK" Button umbenennen.
  • Widget Editor:
    • Für die Menübezeichnungen gilt gleiches wie schon oben beschrieben.
    • Menü Edit: "UnDo" in die übliche Schreibweise "Undo" umbenennen. Auch "ReDo" -> "Redo"
    • Menü Search: "Search..." in "Find..." umbenennen.
      "Search Next" in "Search Again" umbenennen.
  • Tray Icon PopupMenü: "Show Main Window" resp. "Hide Main Window" sind nicht immer synchron mit
    dem tatsächlichen Status (sichtbar / unsichtbar) des Fensters.

jokerfacehro 19. Sep 2008 18:18

Re: Desktop Widget Engine (v0.4)
 
Zitat:

Tray Icon PopupMenü: "Show Main Window" resp. "Hide Main Window" sind nicht immer synchron mit
dem tatsächlichen Status (sichtbar / unsichtbar) des Fensters.
jop


hab aber noch nicht weiter getestet, hab grad kein bock wegn meiner verletzung muss ich mich schonen :/

littleDave 19. Sep 2008 19:37

Re: Desktop Widget Engine (v0.4)
 
Zitat:

Zitat von toms
Hallo Dave

Du hast eine tolle Arbeit geleistet :thumb:

Danke für dein Feedback, sowas hört man gerne :)

Zitat:

Zitat von toms
Anbei noch einige Bemerkungen & Vorschläge, vor allem was das GUI & Standards betrifft.

Die werd ich mir auf jeden Fall zu Herzen nehmen.

Zitat:

Zitat von toms
PopUp Menu der Widgets:
Neben dem "Close Widget" sollte es vielleicht zusätzlich noch ein Menu "Hide Widget" geben.
Manchmal möchte man ein Widget nur temporär ausblenden aber nicht ganz entfernen.

Das werd ich auf jeden Fall einbauen, mal schauen, wie ich das am beste löse.

Zitat:

Zitat von toms
Fenster "Desktop Widget Engine":
Schaue mal z.B in Delphi wie die Menübezeichnungen aussehen.
-> Wann steht hiner einem Menuitem ein "..." und wann nicht?
-> Ich würde wie Delphi und die meisten Anwendungen Nomen mit Großbuchstaben anfangen
(auch im Englischen) Also z.B anstatt "Program settings" -> "Program Settings"

Danke für den Hinweis :thumb:, daran hab ich bisher noch nicht gedacht. Werd die Menüs auf jeden Fall anpassen.

Zitat:

Zitat von toms
  • Fenster "Desktop Widget Engine":
    • Die Bezeichnung "Close Widget" schließt ein Widget nicht nur sondern entfernt es. Ich würde darum die Bezeichnung in "Remove Widget" umbenennen.
    • Unter dem Menü "Editor" könntest du noch ein Menüitem "Edit Selected Widget" hinzufügen.
    • Menü "Widgets": Anstatt "Form type" würde ich "Form Style" schreiben. (so wie Delphi)
    • Receive Mouse ist nicht unbedingt verständlich was damit gemeint ist.
      Vielleicht könnte man "Enable Mouse Events" schreiben.
    • Öffnen Dialog Titel: Anstatt "Öffnen" könntest du "Load Theme" als Titel nehmen.
      Analog beim Speichern Dialog.
  • Settings Dialog: "Ok" Button in "OK" Button umbenennen.
  • Widget Editor:
    • Für die Menübezeichnungen gilt gleiches wie schon oben beschrieben.
    • Menü Edit: "UnDo" in die übliche Schreibweise "Undo" umbenennen. Auch "ReDo" -> "Redo"
    • Menü Search: "Search..." in "Find..." umbenennen.
      "Search Next" in "Search Again" umbenennen.

Sind alles wunderbare Vorschläge - jetzt hab ich mal ne Liste, die ich abarbeiten kann. :thumb: Danke dir für deine Mühe - das ist mal wirklich ein extrem konstruktives Feedback. Sorry dass ich nicht auf jeden Punkt eingehe, aber ich denke, es ist so etwas übersichtlicher.

Zitat:

Zitat von toms
Tray Icon PopupMenü: "Show Main Window" resp. "Hide Main Window" sind nicht immer synchron mit

Das hab ich auch schon beobachtet - jedoch noch nicht behoben :oops: - werds aber noch verbessern.
dem tatsächlichen Status (sichtbar / unsichtbar) des Fensters.

littleDave 23. Sep 2008 19:16

Re: Desktop Widget Engine (v0.41)
 
Ich mal wieder, Version 0.41 ist jetzt online.

Ich hab die vielen Vorschläge von toms bereits angepasst - fertig bin ich noch nicht, jedoch hab ich bereits fast alles umgesetzt. Warum ich jetzt schon eine neue Version hochlade hat den Grund, dass ich einen Memory-Leak in der Script-Sprache behoben habe. Dieser Memory-Leak betrifft viele Operationen mit Records. Da diese Sachen relativ häuftig aufgerufen werden können, würden die Systemresourcen schnell in den Keller gehen können. Daher der vorzeitige Release.

Ich hab jetzt auch noch ein neues Widget hinzugefügt: nen Goldfisch - EWeiss' Project fand ich total super - natürlich hab ich vorher per PM um Erlaubniss gefragt.

Da das Packet jetzt jedoch selbst mit 7zip mehr als 3 MB hat, hab ich das Packet aufgesplittet. Das Hauptprogramm gibts jetzt mit 6 Widgets. Zusätzlich gibt es jetzt noch ein weiteres Download-Packet, in dem nur weitere Widgets untergebracht sind. Beide Packete befinden sich im ersten Post (genauso wie der ChangeLog)

Grüße
Dave

Namenloser 23. Sep 2008 19:31

Re: Desktop Widget Engine (v0.41)
 
Hi,

hab ja heir schon länger nichts mehr geschrieben. IMO hat sich das Programm schön entwickelt - Die Widgets und das Haupfenster sehen jetzt noch besser aus, und der Ressourcenverbrauch hat sich auch verbessert (in den letzten Versionen war mir ja noch aufgefallen, wie der Speicherverbracuh mit der Zeit erheblich anstieg).

Leider konnte ich das netzwerktrafficwidget und die überarbeiteten Wetter- und Shputbox-widgets nicht testen, weil sich dein "Firewall"-Dialogfeld nicht wegklicken lässt. Ich klicke auf Allow, aber nichts passiert... (bei Not Allow passiert auch nichts).

Edit: was mir grade noch auffällt: Der Rand des Textes im Firewall-Fenster ist teilweise Transparent. Wird wohl an den verwendeten Graphics32 liegen, weil ich mich an dieses Problem noch von einem eigenen Projekt erinnere.

Edit2: das Programm ließ sich leider nur über den taskmanager beenden. Lag wahrscheinlich an den noch geöffneten "Firewall"-Fenstern (?)


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