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Re: SplashScreen mit PNG?
Zitat:
Ich habe G32 Package installiert trotzdem bekomme ich diese Meldung: [Error] Unit1.pas(40): Undeclared identifier: 'LoadPNGintoBitmap32'
Delphi-Quellcode:
<>
begin
Bit := TBitmap32.Create; LoadPNGintoBitmap32(Bit, ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'test.png', Alpha); // da |
Re: SplashScreen mit PNG?
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Re: SplashScreen mit PNG?
Zitat:
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Re: SplashScreen mit PNG?
Weil es nicht LoadPNGintoBitmap32 in der Gr32 Komponente gibt.
LoadPNGintoBitmap32 ist eine eigenständige Hilfsroutine um PNG-Bilder in (bzw. auf) ein Bitmap32 zu kopieren. |
Re: SplashScreen mit PNG?
Zitat:
wo kann ich downloaden? |
Re: SplashScreen mit PNG?
Schau mal
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Re: SplashScreen mit PNG?
Zitat:
Was soll man tun um den Schatten zu kriegen? Man muss wahrscheinlich die Farben Schwarz weichen von bis Schwarz d.h. alles was 100% schwarz wird transparent und was fast schwarz ist der Schatten oder? |
Re: SplashScreen mit PNG?
Hallo zusammen!
Gibt es ne Alternative zu TBitmap32 um die Geschichte zu realisieren? MfG Prelude247 |
Re: SplashScreen mit PNG?
Hallo,
Zitat:
![]() Gruß xaromz |
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