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:cry: :cry: :cry: :cry:Nee tuts sich leider auch nicht :cry: :cry:
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Als erstes mach mal alle von den "'" weg. Den ein-strichigen Anführungszeichen :wink: , die haben in Delphi eine Bedeutung. Dann mach alles was geschrieben ist und keine Anweisung für Delphi ist (Kommentare) in {} (geschweifte Klammern).
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Hättest DU jetzt behauptet das es geht, wär ich warscheinlich aus dem Fenster gesprungen, oder wenigstens mein Essen rausgeschmissen. ;)
Zitat:
Kommentare macht man NICHT! mit einem ' !!! Damit weisst man Strings Daten zu! Wenn DU eine Funktion hast die () hat, darfst DU nicht in den Klammern, // verwenden. Denn alles was dahinter kommt, ist ein Kommentar, egal ob Du ein ) schriebst oder nicht. Wenn DU in () was kommentieren willst, dann benutze { und } ! Aber nicht // in Klammern. Nochmal: //bis zum ende der Zeile!!! { von hier über mehrere Zeilen, bis hier } (* und das gleiche, über mehrere Zeilen, erreicht man auch hiermit *) Merke Dir das und höre bitte auf mit ' zu Kommentieren. Das geht NICHT! Du solltest nicht in Deinem ersten Programm die Namen so "verunstalten", das hast Du jetzt nämlich davon. Du verlierst die Übersicht, was was ist! Deswegen verstehst Du es nicht. //Oder hast schwierigkeiten... Grüsse, Daniel :hi: |
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:oops: Um Gottes willen spring nicht wer soll mir dann noch helfen?? :lol: :lol:
So die Komentare hab ich jetzt geändert war das mit den ' von C gewohnt und wusste net das die ' für die Strings sind Die geänderte file is im anhang, unter berücksichtigung das du C&P hasst |
Hallo Bloodhound,
es ist gar nicht notwendig, dem OnChange Event der einzelnen Editfeldern Code zuzuweisen. Dieses Event wird bei Eingabe jedes einzelnen Zeichens ausgelöst, aber du willst ja gar nichts mit dem "Zwischenergebnis" machen!? Du könntest hier eventuell prüfen, ob die Eingabe noch immer ein korrekter Float Wert ist und ggf. die Annahme des Zeichens verhindern. Dies könntest du jedoch -wie ich schon einnmal erwähnt hatte- einem MaskEdit Feld überlassen. Eigentlich bräuchtest du nur dem "Berechnen" Button Code zuweisen. Dieser sollte dann den Inhalt der 3 Editfelder prüfen und bei Erkennen eines Fehlers, das entsprechende Feld aktivieren (z.B. ActiveControl=Edit1). Sind alle Eingaben korrekt, wird das Ergebnis berechnet. |
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