AW: WatchKit... (Uhren Baukasten)
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Ist bei mir ähnlich, ich bekomme es auch nicht gebacken eine Uhr zu basteln.
Anhang 49305 so sehen meine besten Versuche aus, wenn Überhaupt mal die Objekte da bleiben. Nur der Minuten-Zeiger reiht sich nach paar Sekunden alleine ein. |
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Zitat:
1. Wenn man die Zeiger direkt auf das Blatt droppen will dann muss man schon die Maus auf die Mitte platzieren und dann das Objekt fallen lassen. 2. Die andere Methode wäre diese das du den Zeiger auf das Working Area ablegst und anschließend diesen nochmals anklickst danach sollte ein Rechteck gezeichnet werden das dir genau zeigt wo hin du den Zeiger ziehen musst. Zitat:
Ich wollte\muss lernen wie ich meine Objekte von einem beliebigen Container in einem anderen verschieben kann. Das war für mich der Sinn des Projektes so wie du sehen kannst funktioniert es recht gut. Zitat:
Zitat:
Aber! Man kann die Zeiger auch absichtlich neben den Mittelpunkt fallen lassen :) Dann sieht es bei mir genauso aus. EDIT: Siehe Anhang es gibt die Möglichkeit für Blinde es visuell anzeigen zu lassen wohin das Objekt muss. Lege das Objekt zuvor auf das Working Area ab klick es erneut an danach siehst du diese Objekte einen Pfeil und 2 Rechtecke wenn du das Objekt mit der Maus festhältst und verschiebst So noch einfacher geht es wirklich nicht. Nebenbei ihr wisst schon wie schwierig es ist einen Bereich von 1 Pixel exakt zu treffen? Dafür gibt es die Snap Funktion! Die das für euch erledigt wenn ihr zu Hektisch seid und keine Zeit habt. PS: @API Mit was hast du das Video erstellt? gruss |
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Die Geschwindigkeit war es :thumb: , also so funktioniert es bei mir:
Uhr in Box droppen, Zeiger in Box droppen, Zeiger nochmal auswählen (das die grüne Linie dargestellt wird) und langsam Richtung Oben/Links bewegen dann "snapped" es auch, das gleiche mit zwei weiteren Zeigern und gut ist. Sorry, war ein Bedienfehler, klappt gut! |
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Zitat:
Wenn du zu schnell bist darfst du dich nicht von der Darstellung des Zeigers verwirren lassen. (Irgendwie gibt es hier ein zeitliches Problem) Lass die Maus da los wo du meinst das es korrekt ist nicht da wo der Zeiger sichtbar ist. gruss |
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Wie Emil schrieb... das mit den Uhren ist schick anzuschaun, aber der "Wert" der Lösung steckt im universellen Ansatz und der offenen Realisierung.
Ich werde da mal in einer freien Minute was mit quadratischen und Rechteckigen Grundformen mit verschiedenen Oberflächen(Glas,Plaste,Alu,Stahl,Messing,Bronze,K upfer,Silber,Gold jeweils matt oder glänzend) angehen. Darauf können dann Symbole mit oder ohne Rahmen und Text, Leuchtflächen, Displays(7Segment oder grafische OLEDs), Touchflächen frei posititioniert und angeordnet werden. Wenn fertig kann Architekt oder Innenraum/Licht-Designer sich das in virtueller Funktion testen und wenn möglich passend zu einer Basis-Serie beauftragen... im Hotelbereich für EdelSuiten oder HighEnd Smarthomes kommt so in Kleinstückzahl individualisierbares und real produzierbares Design echt gut(Jung, Merthen, Bush/Jäger können zwar viel, aber da ist auch die Stärke von Firmen wie Messerschmitt oder Interrel :) Win10 oder XY fähig und wie bedienbar.. da ist doch vieles ne Frage des Geschmacks... die Funktion für Design und Visualisierung ist top! |
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Zitat:
Es ging mir bei den Projekt darum DragDrop zu implementieren um nichts anders. Das es auch einfach geht mit einem einfachen Doppelklick auf einen Zeiger ist mir bekannt und wäre ein einfaches das umzusetzen Aber darum geht es hier bei diesen Projekt nicht. Die Antwort bezieht sich auf universellen Ansatz Falls du das damit meinst ;) Wenn nicht vergiss den Post. Falls du mit universellen Ansatz das meinst! Ja es wäre ein einfaches das Projekt zu einem Raumgestalter umzuwandeln. Man könnte dann zum Beispiel einen Plan einer Wohnung als Hintergrund wählen Und Raumgestaltungs Objekte Schränke, Couch und was es da alles so gibt und fertig. Es kommt halt auf die Grafik Objekte an die man verwendet. Habe mal ein neues Pic erstellt zu Demonstrations zwecken. Den Plan kann man verschieben und entsprechende Objekte platzieren wenn man denn möchte. gruss |
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generelle Vorschläge:
Wenn man ein Bild dragged, das es Zentriert auf Mausposition ist? Weil beim drop kommts so raus, also da stimmt dann nicht das visuelle mit den tatsächlichen überein. Wenn man das Extra Fenster mit Farbe auf hat, das dort der [X] Knopf das Fenster schließt? Schön wäre bei den Color-Settings eine ComboBox mit Objekt-Auswahl (Bild und Zeiger H/M/S einzeln). Uhren Baukasten Vorschläge: Wenn man eine Uhr fertig hat und ein anderes Ziffernblatt droppt, wäre es schön wenn dabei die Zeiger nicht gelöscht werden sondern das alles beibehalten bleibt, vielleicht sogar geänderte Farbe, da ist ja ein "Reset" button vorhanden. Vielleicht eine Checkbox anbieten das Zeiger gleich beim drop gesnapped sind? |
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Zitat:
Du kannst es einfach testen suche einen Zeiger aus klick drauf und warte ein paar Millisekunden erst dann verschiebe ihn danach ist er genau da wo sich auch der Mauszeiger befindet. Zitat:
Ich öffne das Fenster über den Thread des MainMenu und über diesen Thread soll es auch geschlossen werden. Zitat:
Ein klick auf das entsprechende Objekt und du kannst die Farben ändern wie du willst. Zitat:
Es macht keinen sinn und ist auch in der Realität nicht so.. Wenn ich als Uhrmacher ein Zeigerblatt ersetze dann gibt es keine Zeiger die sich noch auf dem Blatt befinden. Beispiel: Du hast alle Zeiger addiert und änderst den Sekundenzeiger dann bleibt alles wie es ist nichts wird gelöscht nur der Sekundenzeiger ersetzt. Du hast alle Zeiger addiert und änderst den Minutenzeiger dann wird der Sekundenzeiger gelöscht und der Minutenzeiger ersetzt. Du hast alle Zeiger addiert und änderst den Stundenzeiger dann wird der Sekundenzeiger und Minutenzeiger gelöscht und der Stundenzeiger ersetzt. Du hast alle Zeiger addiert und änderst das Zeigerblatt dann wird alles gelöscht und das Zeigerblatt (Ziffernblatt? wie auch immer :lol: ) ersetzt. Das ist die Reihenfolge auch in der Realität. Wenn ein Uhrmacher den Minutenzeiger ersetzen will muss er zuerst den Sekundenzeiger entfernen. ;) Was ich noch machen könnte das man die aktuelle Einstellungen speichern kann. Mal sehn. Danke für das Feedback. gruss |
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Zitat:
Zitat:
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Zitat:
Da scheint mir doch irgendwie Schadenfreude aufzukommen. Nebenbei ich habe auch noch einen anderen Fehler entdeckt. Das letzte Objekt wird nicht addiert. Alle Abfragen mit
Delphi-Quellcode:
0 to CountMax - 1
müssen mit
Delphi-Quellcode:
0 to CountMax
ersetzt werden Und alle Listen bsp. FaceList
Delphi-Quellcode:
CountMax := FaceList.Count - 1;
muss mit
Delphi-Quellcode:
CountMax := FaceList.Count;
ersetzt werden Ansonsten wird die letzte Uhr nicht angezeigt das gleiche gilt für die Zeiger!
Delphi-Quellcode:
zu
HourMax := HourList.Count - 1;
Delphi-Quellcode:
HourMax := HourList.Count;
Delphi-Quellcode:
zu
MinMax := MinList.Count - 1;
Delphi-Quellcode:
MinMax := MinList.Count;
Delphi-Quellcode:
zu
SecMax := SecList.Count - 1;
Delphi-Quellcode:
SecMax := SecList.Count;
Sorry.. Ich hoffe ihr könnt es selbst oder müsst bis zum nächsten Update warten wenn noch eins kommt. gruss |
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