Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Programmieren allgemein (https://www.delphipraxis.net/40-programmieren-allgemein/)
-   -   Timing problem (https://www.delphipraxis.net/159686-timing-problem.html)

EWeiss 8. Apr 2011 16:27

AW: Timing problem
 
Zitat:

Zitat von alfold (Beitrag 1093968)
Missvertändniss! Playnotes meine ich im Timer evtl überflüssig! Weil Du damit nur "die Melodie" spielst, hat aber mit der Anzeige im eigentlichen nichts zu tun:wink:
Denn abspielen kannst Du auch ohne graphic das meint ich damit!

alfold

Nein .. Ohne Grafik geht gar nichts das Programm ist so aufgebaut das x,y Koordinaten mit der AbtastLeiste
aufgenommen werden und mit einem array verglichen werden wo einmal der erste eintrag für die Spur von 0..7 steht
und der zweite 0..1000 für die maximale eingabe an noten pro Spur.

gruss

alfold 8. Apr 2011 18:15

AW: Timing problem
 
Da hast Du dir aber selbst das Problem gebaut!
Nenne mal Qauntisierung, ist reine Mathematik bei MIDI.
Die Graphic selber dient mir ja nur um evtl die Note genauer zuplatzieren. Taktanfang zb. oder wenn ich sie zu kurz gespielt habe ebend mal zu verlängern von 1/8 auf 1/4 zb ist also nur Hilfsmittel bei MIDI.
Das Du das Problem Lösen wirst da hab ich volles Vertrauen, nur der Ansatz, die Graphic in den Vordergrund zu setzen, anstatt auf das Eigentlich die MIDIEEVENTS (MIDIFILE)für den Aufbau der Graphic zu nutzen, halte ich nicht für gut!

Gruss alfold

rollstuhlfahrer 8. Apr 2011 18:34

AW: Timing problem
 
Ich möchte dann doch noch mal auf #1 zurückkommen:
Zitat:

Zitat von EWeiss
Delphi-Quellcode:
  // Starte den Song
  while PlayingSong do
  begin
    //Weiterlaufen bis die 16.tel Note (Pause) abgelaufen ist
    while GetTickCount < Tick + TempoWait do
      Winprocessmessages;

    Tick := GetTickCount;
    PlayNotes;
    DrawGraphics(WinHandle);
    hsi.nPos := StartX + XSizeMid;
    SetScrollInfo(WinHandle, SB_HORZ, hsi, True);
  end;

Du versuchst also die restliche Zeit damit abzuwarten, indem du immer wieder das System frägst, ob nicht irgendwelche Fensternachrichten da sind. Hier in der Mitte dieses Threads wurde auf die "richtige" nonvcl-übersetzung des Delays hingewiesen. Jetzt kannst du ganz einfach dein ressourcenfressendes
Delphi-Quellcode:
while GetTickCount < Tick + TempoWait do Winprocessmessages;
durch ein simples
Delphi-Quellcode:
Delay(Tick + TempoWait - GetTickCount);
ersetzen. Dann sollte sich das ganze mit der Warterei gelöst haben.

Bernhard

EWeiss 8. Apr 2011 19:17

AW: Timing problem
 
Da tut sich rein gar nichts..
Das mag zwar resourcen schonender sein aber mein Window kann ich trotzdem nicht schließen während der Song
am spielen ist.

Delphi-Quellcode:
procedure TMidiTracker.Delay(Milliseconds: Integer);
var
  Tick: DWord;
  Event: THandle;
begin
  Event := CreateEvent(nil, False, False, nil);
  try
    Tick := GetTickCount + DWord(Milliseconds);
    while (Milliseconds > 0) and
          (MsgWaitForMultipleObjects(1, Event, False, Milliseconds, QS_ALLINPUT) <> WAIT_TIMEOUT) do
    begin
      Winprocessmessages;
      if PlayingSong = False then Exit;
      Milliseconds := Tick - GetTickcount;
    end;
  finally
    CloseHandle(Event);
  end;
end;

Delphi-Quellcode:
  // Starte den Song
  while PlayingSong do
  begin
    //Weiterlaufen bis die 16.tel Note (Pause) abgelaufen ist
    //while GetTickCount < Tick + TempoWait do
    //  Winprocessmessages;

    Delay(Tick + TempoWait - GetTickCount);

    Tick := GetTickCount;
    PlayNotes;
    DrawGraphics(WinHandle);
    hsi.nPos := StartX + XSizeMid;
    SetScrollInfo(WinHandle, SB_HORZ, hsi, True);
  end;
Danke trotzdem..

EDIT:
OH sorry doch tut sich mehr als gedacht..
Von 25% CPU runter auf 1%

Aber warum kann ich mein Window nicht schließen.
grrrrr....
gruss

rollstuhlfahrer 8. Apr 2011 19:19

AW: Timing problem
 
Und du setzt auch sobald die Schließen-Nachricht kommst dein "PlayingSong" auf FALSE?

Bernhard

ADD:
Zitat:

Zitat von EWeiss (Beitrag 1094004)
Delphi-Quellcode:
if PlayingSong = False then Exit;

Iiihhh. Da muss ein
Delphi-Quellcode:
if not PlayingSong then
hin.

EWeiss 8. Apr 2011 19:29

AW: Timing problem
 
Zitat:

Zitat von rollstuhlfahrer (Beitrag 1094005)
Und du setzt auch sobald die Schließen-Nachricht kommst dein "PlayingSong" auf FALSE?

Bernhard

ADD:
Zitat:

Zitat von EWeiss (Beitrag 1094004)
Delphi-Quellcode:
if PlayingSong = False then Exit;

Iiihhh. Da muss ein
Delphi-Quellcode:
if not PlayingSong then
hin.

Jup habe es auch gerade bemerk ;)
Danke für den Hinweis.

Jo wenn der Song zu ende ist bzw der Button Stop gedrückt wird
dann wird die False gesetzt

EDIT:
Muss jetzt noch mal genau die Windows Messagen prüfen
Warum das Window nicht schließt.
Geht erst wenn der Song beendet ist (sagte ich aber schon) ;)


gruss

rollstuhlfahrer 8. Apr 2011 19:35

AW: Timing problem
 
Das war ja nicht die Frage. Die Frage war, ob PlayingSong auf FALSE gesetzt wird, wenn WM_CLOSE bei dem entsprechenden Fenster ankommt?

Bernhard

EWeiss 8. Apr 2011 19:40

AW: Timing problem
 
Zitat:

Zitat von rollstuhlfahrer (Beitrag 1094010)
Das war ja nicht die Frage. Die Frage war, ob PlayingSong auf FALSE gesetzt wird, wenn WM_CLOSE bei dem entsprechenden Fenster ankommt?

Bernhard

Ach so das meinst du..
Muss das nochmal setzen gestern hat es aufgrund der langen wartezeit durch den Loop nicht funktioniert.

Gebe gleich bescheid ;)

EDIT:
Ich behandle die WM_CLOSE Message nicht.
Unter ..
Delphi-Quellcode:
    WM_DESTROY:
    begin
      if MidiTracker.PlayingSong then
        MidiTracker.PlayingSong := False;
      SaveINI;
      PostQuitMessage(0);
      Result := 1;
      Exit;
    end;
funktioniert es nicht.
Das Lied läuft noch währen PostQuitMessage(0);
ausgeführt wurde.

gruss

alfold 8. Apr 2011 20:02

AW: Timing problem
 
Du hast doch sicherlich irgendwo PLaystart und Playstop Procdure!
Du musst natürlich auch die Playstop Procedure aufrufen bevor du was beendest!:wink:

alfold

EWeiss 8. Apr 2011 20:06

AW: Timing problem
 
Zitat:

Zitat von alfold (Beitrag 1094014)
Du hast doch sicherlich irgendwo PLaystart und Playstop Procdure!
Du musst natürlich auch die Playstop Procedure aufrufen bevor du was beendest!:wink:

alfold

Jetzt ist aber gut oder ? :)
Ich habe nur eine Play Procedure welche den Status False/True setzt die kann ich aber beim beenden
der anwendung nicht verwenden weil dann ein neuer Zugriff auf meine DLL stattfindet und
das Caption des Button auf Play gesetzt wird.

Also muss ein SongPlaying = False reichen.
Da ist irgendwas anderes im Bush

Habe jetzt
Delphi-Quellcode:
    ID_CLOSE:
    begin
      // Anwendung beenden
      Sendmessage(WinHandle, WM_CLOSE, 0, 0);
      Sendmessage(WinHandle, WM_DESTROY, 0, 0);
      //PostQuitMessage(0);
      Result := True;
      Exit;
    end;
WM_CLOSE Message noch hinzugefügt was eigentlich nicht notwendig ist..
Jetzt schließt das Fenster aber die IDE von Delphi hängt.
Ist ein zeichen das irgendwas noch nicht richtig beendet wurde.
Nach PostQuitMessage

PS:
Die Probleme habe ich aber nicht wenn der Song nicht läuft.

gruss


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