Delphi-PRAXiS
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Airblader 29. Mär 2006 17:00

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Wäre ein NN für so ein Spiel nicht arg overkilled? ;)

air

Mavarik 29. Mär 2006 17:32

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Zitat:

Zitat von igel457
1. Wie lange braucht der bei euch, bis der Ladebalken durchgelaufen ist. Auf einem 3,06 Intel 4 HT dauert es ca. 8 Sekunden.
2. Wie viele FPS habt ihr (um die FPS einzublenden, einfach das Häkchen vor "Fullscreen" weg machen.
3. Wie läuft es im Hardware und Software Modus gleich gut?
4. Wie gefällt es euch?

Zu 1.) 3-4 Sekunden / Xeon Dual CPU / Raid 5 / ATI 850PE (3 Monitore)
Zu 2.) 6 fps bei 1600x1200
50 fps bei 800x600
ca. 50 oder mehr bei 1600x1200 Fullscreen
Zu 3.) kein unterschied
Zu 4.) hmmm

Frank

igel457 29. Mär 2006 20:09

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
@Mavarik:

Danke für die Informationen. Hmmm... 6 FPS im Window Mode... nicht schlecht.... Das muss ich wohl noch etwas überarbeiten. :gruebel:

Mavarik 30. Mär 2006 08:52

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Zitat:

Zitat von igel457
@Mavarik:

Danke für die Informationen. Hmmm... 6 FPS im Window Mode... nicht schlecht.... Das muss ich wohl noch etwas überarbeiten. :gruebel:

Also nochmal 6 fps bei 1600x1200 auf dem Prim. Screen... Im Fenster 32Bit Farbe...

CU Frank :coder:

igel457 4. Apr 2006 20:29

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
So! Ich habe mal eine neue Previewversion gestrickt. Was ist neu?
  • Minimap im unterem Bildschirmbereich
  • Karteneditor
  • Verschiedene Grafiksets
  • Musik
  • Fehlerbeseitigung...
  • Stundenlang quasi unsichtbarer kram wie (Hints, eigenes MetaDatei-Fromat, Musik-Engine, Crossfading, Bugs, Bugs beheben, Komentieren, Basteln, Malen)

Die Musik ist im ersten Download nicht enthalten sondern muss seperat Heruntergeladen werden (falls erwünscht) und
dann einfach in das Verzeichnis entpackt werden.

Danke an dieser Stelle an Chakotay1308 und Supermuckl! :thumb:

Allerdings ist die Musik teilweise in schlechterer Qualität als das Ausgangsmaterial.

Tipp:
Um "mehr" zu sehen in der Datei Settings.ini Debugmode aus "1" setzen. :-)

Musik-Downloadlink:
http://www.stoeckelhome.de/files/cpaudio.rar (ca 5MB)

(Immer Aktueller Link) ohne Musik:
http://www.stoeckelhome.de/files/crtest.rar (ca. 1,62MB)

DP-Maintenance 14. Apr 2006 14:35

DP-Maintenance
 
Dieses Thema wurde von "sakura" von "Projekte" nach "Open-Source" verschoben.
Auf Wunsch...

igel457 7. Mai 2006 18:02

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
 
Sooo...

Nach langer Wartezeit mal wieder eine neue, jetzt endlich spielbare Version (0.3.0.14) des Spieles CrashPoint:

Download-Link:
http://www.stoeckelhome.de/files/crtest.rar (5,04 MB)

Weitere Infos bitte dem Headpost entnehmen.

Known Bugs
:arrow: Das Spiel hängt sich nach einer Weile (größer 10 Min spielen) auf... (Ich suche noch den Fehler)
:arrow: Kollisionsabfrage Fehler
:arrow: Diverse KI Fehler

Wichtig:
1. Falls das Spiel abstürzen sollte postet einfach mal die Datei "errors.txt"
2. Die Musik wurde stark gekürzt um den Download nicht über 10 MB groß zu machen. Wer die Musik in Voller länge und Qualität haben möchte, sollte mal hier vorbeischauen:
http://www.supermuckl.de/ (Danke noch einmal an Supermuckl!!!) :thumb:
Es handelt sich um die Tracks "DerAbend.mp3" alias "Menu.mp3" und "Jungle.mp3" alias "Game1.mp3".

Viels Spaß, Danke fürs Testen!!!!!

Und bitte bitte bitte viel Feedback (Lob, Kritik, Verbesserungsvorschläge, Bugs, etc...)

stefan2005 8. Mai 2006 09:24

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
 
hi,
super Spiel ! :thumb:
macht Spaß,aber ab und zu verhädert sich die KI im Level und die Performance von 10 FPS bei 100 Bots auf nem PC mit Athlon64 X2 3800+ und GeForce 7800er ... hmm .. da läuft AoE3 flüssiger :-D

trotzdem weiter so ! :thumb:

mfg,
stefan

Mavarik 8. Mai 2006 09:43

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
 
Hallo!

Läßt sich nicht spielen sonder nur eine Exception!

Bei der Spielereingabe steht Label9 außerhalb des Fensters...
Beim 2. Aufruf steht da der Path!

Frank

igel457 8. Mai 2006 16:31

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
 
Das mit dem label ist schon korrigiert...

Du hast vermutlich vergessen Spieler zum Spiel hinzu zu fügen (wird das jetzt zusammen geschrieben?).
Entwerder fügst du eine bestimmte Anzahl Bots hinzu und machst einen davon Menschlich, oder du klickst auf "Liste bearbeiten" und erstellst deinen eigenen Character. Wichtig ist, dass sich mindestens ein Menschlicher Spieler im Spiel befindet.


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:22 Uhr.
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