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Re: Spieleprogrammierung
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da muss man schon eine ganze menge machen das die alten karten damit nicht zurecht kommen. das haben sogar unsere alten Schulrechner geschafft als ich auf ihnen 3d programmiert hab. die hatten nicht mal eine 3d beschleunigerkarte. |
Re: Spieleprogrammierung
ich wollte ein beispiel testen wo sich wasser bewegen sollte und das tat es nicht. :(
Aber ich glaube der "Mahte-Kram" war der hauptgrund das mit den Vectoren, Matrizten,... |
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