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hi
Super Spiel! Sehr hoher Suchtfaktor! "Einfach" genial! so long meccs [EDIT=Christian Seehase] Doppelpost gelöscht [/EDIT] |
Moin Meccs,
Doppelpost kann vorkommen, und löschen kannst Du auch nicht. Ich werd' das mal für Dich tun. ;-) |
Du kannst Beiträge gar nicht löschen. Das ist uns Normalsterblichen leider nicht möglich. :wink: sowas können nur die Mods (und natürlich der Chef :mrgreen:)
PS: Was du hier machen kannst, steht immer/meistens rechts unten auf der Seite: Zitat:
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einfach geiles speil, wiso fällt mir sowas geiles nie ein :(
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Sowas hab ich mir auch schon oft gedacht...wenn man was braucht, fällt einem nix ein. und wenn einem was einfällt, hats ein anderer schon vorgemacht...schlimm is das. Auf jeden Fall is das hier ein Super spiel mit - wie meccs schon sagte - irrem Suchtfaktor *hechelhechel*
Also dann, ich muss jetz wieder LaserLabyrint spielen...:mrgreen: Man liest sich, Stanlay |
Wirklich echt tolles Spiel :D Mit Suchtfaktor :D
Muss jetzt wieder spielen. :coder: |
Kleine Idee
Wie wäre es wenn du in der Teilchenliste noch einen "Drehspiegel 2 einbaust. Er würde um 90 Grad, so wie die Eckstücke, den Laser reflektieren. Aber einmal vom Laser getroffen dreht er sich um 90 Grad. Beim nächsten auftreffen des Lasers würde der Strahl in die andere Richtung umgelenkt.
Gruß Hagen Übrigens, wer hat schon Level 25 gemeistert ? hänge da schon einige Zeit fest. Wäre hilfreich wenn im Level zusätzlich noch eine Kopie der Lösung kodiert ist. Der User kann dann per Zufall EINES der Lösungskästchen einblenden lassen. Natürlich berücksichtigt der Zufall nur eine vorher gewählte Auswahl von Bausteinen. |
Hagen: Da es für einen Level unter Umständen weit mehr als eine Lösung geben kann, und sich diese ggf. sehr stark voneinander unterscheiden könnte so ein Tip gar nicht zu Deinem Lösungsansatz passen und Dich mehr verwirren als helfen.
Und zudem... so macht es mehr Spass :) |
Phoenix: das mag korrekt sein. Der Hint soll ja auch nicht faulen Menschen die Arbeit machen, sondern verzweifelten Spieler die nicht den Ansatz einer Lösung sehen, helfen. Aber war halt nur so'ne Idee :)
Es kommt häufig vor, zumindestens nach meiner Erfahrung, das sich Menschen in eine Idee/Lösungsansatz verrennen. Es fällt dann sehr schwer sich umzuorientieren. Genau das ist der Zeitpunkt wo man einen kleinen Fingerzeig benötigt oder aber sich vom Spiel abwendet. Mittlerweile sitze ich länger am Level 25 als an allen vorhergehenden Levels zusammen. Gestern abend nach 2 Stunden, habe ich "aufgegeben" und warte nun auf den Zeitpunkt wo ich mal wieder Lust bekomme Laser zu spielen. Gruß Hagen |
Da ich das Spiel jetzt ziemlich oft spiele, sind mir noch 2 Dinge aufgefallen:
1. Wenn man mit dem Editor ein Level erstellt und es dann testet, wird eine Datei Namens "Temp.lvl" erstellt. Wenn man den Editor dan wieder schließt wird die Datei aber nicht gelöscht, obwohl das sinnvoller wäre. 2. In der neue Version wird der Skin automatisch geladen, ist ja nicht schlecht, aber noch besser wäre es wenn gleich das zuletzt verwendete Levelpack automatisch geladen wird. |
Zitat:
@Uncle Cracker: Ja das mit der Temp.lvl weiß ich und werde das in der nächsten Version ändern, das gleiche gilt für den Skin (temp.bmp). Der Skin wird schon seit mehreren Versionen automatisch geladen (wenn der Skin-name der gleiche ist, wie der Level-name). @all: Danke für euer positives Feedback zu meinem Spiel :spin: :spin: Ich bin echt begeistert, das motiviert einem richtig das Spiel noch weiter zu verbessern :coder: Ich werde auch versuchen alle bisher genannten vorschläge noch einzubauen, das kann aber ne weile dauern. |
Zitat:
...:cat:... P.S.: Hat jemand ein wenig Feedback zu meinen Leveln? :angle2: |
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Ich finde deine 10 Levels echt gut, habe aber noch nicht jedes Levels durchgespielt. |
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...:cat:... |
Habs mir heute endlich mal angeschaut das Spiel .. Woow nicht schlecht :) Bin erst mal bei Level 7 ..
Ahja .. Kann man die Source auch downloaden ? |
Ich kann mich den vorrigen Posts nur anschließen. Eine simple Spielidee die süchtig macht, und zudem noch gut umgesetzt wurde. Einfach Cool!
Allerdings brauche ich einen kleinen Tipp zur Lösung von Level 5. Muss ich die 2-fach Teiler überhaupt einsetzten? Schließlich brauche die Power von vier Laserstärken. Eine hilfreiche PN währe nicht schlecht :roll: |
Moin Salomon,
Tip ist unterwegs. @All: Ich möchte hier mal eine Idee von sakura einbringen. Vorhin bekam ich von ihm einen Tip per PM, wobei der eigentliche Inhalt in weisser Schrift geschrieben war, so dass man den Text erst markieren musste um ihn lesen zu können. Wenn wir die Tips in dieser Form in den Thread schreiben, kann sie jeder lesen der es will, und keiner muss den Tip lesen der es nicht will, bzw. kann den Tip versehentlich lesen. Oder wird dadurch die Gefahr gesteigert "einfach mal nachzusehen" :?: |
Ich denke gerade an die Arbeitgeber. @Phantom: Könntest du es so machen dass sich das Spiel nur vor 9 Uhr, zwischen 12 und 13 Uhr und nach 17 Uhr starten läßt? Bei allen anderen Zeiten geht automatisch die Delphi IDE auf? :mrgreen:
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sers sakura,
hänge in level 3 von dir - wie hast d dir das gedacht das man 12 punkte mit einem max 8 laser killen soll? schleife kann ich ohne bömbchen auch nicht bauen? oder habe ich was verpasst? die ersten beiden waren einfach :) gr€€tz |
Moin Luckie,
also wenn schon darf es zwischen 12 und 13 Uhr nicht starten. Eine kleine Pause beim Spielen muss schliesslich sein :mrgreen: |
@ Sakura: Deine Level sind auch sehr gelungen. Hänge im Moment in Level 4 fest.
@ Luncustaf: Gib mir mal das Passwort für Level 3 dann kann ich mal nachsehen und dir evtl. einen Tipp geben. |
Zitat:
Aber wie wäre es dann mir einer Boss-taste wie bei Mahjhohngh. Also bei dem Spiel mit den vielen "h's" an den unmöglichsten Stellen. :roll: |
@Luncustaf : Tipp ist unterwegs.
...:cat:... |
@M.Knebel: du bist schon der zweite hier im forum der nach dem Source fragt. Kurz gesagt, ich habe bis jetzt nicht vor den code zu veröffentlichen :roll: (Es ist zudem mein erstes und einzigstes Spiel was ich bis jetzt in delphi programmiert habe ^_^ )
@all: Hab eben noch ne neue Version 2.5a upgeloadet, änderungen: im Editor: - die beiden temp dateien werden automatisch wieder gelöscht im Spiel: - rechte Maustaste auf dem Spielfeld, hebt jetzt die bereits gesetzten Teilchen hervor! Laser Labyrinth (437 KB) ![]() Neue Level & Skins (27 KB) ![]() |
Zitat:
Habe mir zwar die Level danach angeguckt :lol: , komme ich aber auch nicht weiter. |
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...:cat:... |
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PS: Habe auch das Master-Passwort :coder: |
@UC
ich konnte dem auch nicht widerstehen, habe sogar estra ein Cheat-Programm geschrieben -> nur für den Hausgebrauch :wink: Letztendlich bescheisst man sich ja selber wenn man sowas nutzt. Auch gibt es ja eh keine Highscore -> von daher ist man schon motiviert alle Level zu lösen. |
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...:cat:... |
Moin sakura,
Deine Level haben's zum Teil aber auch ganz schön in sich :thuimb: Besonders gelungen finde ich 4, 5 und 6 (bei 7 bin ich gerade :mrgreen:, sieht aber auch gut aus) 5 ist bislang mein Favorit :hello: Das Timing bei 6 ist auch fies :mrgreen: (Nein, Level 25 aus Main.lvl hab' ich immer noch nicht :? ) [EDIT] Hast Du bei 7 ein Teil Typ 1 vergessen? Daran fehlts bei mir immer :mrgreen: [/EDIT] |
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Zitat:
...:cat:... P.S.: Ein Tipp: Der Name des Levels ist ein Teil der Lösung. |
Moin sakura,
soweit war ich allerdings auch schon. Nur mit der Umsetzung hapert's im Moment :? :mrgreen: |
Tipp 1:
5 Spiegel für den Laser-Multiplikator Tipp 2: 3 Spiegel für den Spalter Tipp 3: 1 Spiegel für nach unten gehende Laser Tipp 4: 3 Spiegel für nach oben gehende Laser ...:cat:... |
Zitat:
Der kann dir aber auch nur die Passwörter sagen nichts weiter. MfG Florian :hi: |
Zitat:
...:cat:... |
steht alles in den *.lvl Dateien drin und der
Verschlüsselungsalgorithmus ist relativ simpel. -> Natürlich kann ich 'nur' die Level-Passwörter extrahieren, das bringt einem ja im Zweifel auch nicht weiter |
Zitat:
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Mal so nebenbei: Nimmt das denn nicht den Spaß an dem Spiel, wenn man die Möglichkeit hat, Levels zu überspringen?
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Nein, definitiv nicht. Da es ja wie schon erwähnt, eigentlich keinn Sinn
macht Levels zu überspringen -> Der weg ist das Ziel. Ich habe das 'Cheat'-Programm nur geschrieben, da ich mir die Passwörter auf Dauer nicht merke, und bei meiner Zettelwirtschaft garantiert auch was verschwindet. |
Wie gesagt: Das war ein Einwurf nebenbei. (=> Allgemein gemeint) Ich bin der Meinung: Das schöne an so nem Spiel (oder allgemein an jedem Spiel) is doch, dass man noch nicht weiß, was als nächstes kommt. Also ich finde, cheaten (ganz allgemein) verdirbt so ziemlich jedes Spiel.
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