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Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
Zitat:
Mit der Version (0.0.0.4) funktioniert es. Super Strategie :thumb: (Da wird ein evtl. nächster Patch wohl das Tempo bei zwei Waffen (abgefeuert) weiter runtersetzen, damit du nicht unterbeschäftigt wirst :twisted: ) MfG, Bug |
Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
spawn, du könntest noch in gewissen Zeitintervallen die FREEZE Funktion benutzen, falls das nicht schon eingebaut ist (hab jetz nicht so lange laufen lassen deinen BOT).
Dabei wäre es angebracht die "Taktik" sich im Kreis zu drehen zu verwenden denke ich =) |
Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
Stimmt, hätte ich eigentlich nachher noch einbauen können.
Nur ich bin mir eigentlich immernoch ziemlich sicher, dass der auch ohne die Freezefunktion auskommt und dauerhaft so Runden rennen könnte. Ich schau mal ob ich morgen etwas freie Zeit finden kann, um es einzubauen. Zitat:
Aber solange der Spielspaß nicht beeinträchtigt wird, macht´s mir nichts aus. ;) Edit: So ich pack es mal schnell rein und Uploade es neu in meinem alten post. |
Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
du solltest vielleicht mal den Maximieren-Button des Start-/Optionsfensters abschalten :stupid: (vorallem, wenn sich darin eh nix anpaßt)
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Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
Kein Patch, kein geändertes Fenster, dafür aber Code :wiejetzt:
Da ich nicht daran weiterarbeiten will und zwischendurch mal danach gefragt wurde, habe ich den Code online gestellt. Anmerkungen dazu gibt es im ![]() Also falls jemand etwas damit anfangen kann ... MfG, Bug |
AW: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
es geht jungs :) müsst dann nur nochmal auf start :)
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