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Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
Suuuper, geht auch. Nochma danke.
Haste auch ne Entsprechung für: ofstream OutFile; Danke, ich weiß, ich nerve. Vielleicht sollte ich dir mal das gesamte Programm zusenden? |
Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
Ach so, wenig später kommt:
OutFile.open(NewName,ios::app|ios::binary); |
Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
Das ist jetzt C++. Die Entsprechung waere wohl ein TFileStream. ios::app ist eine Zahlen-Konstante aus dem Namespace ios genau wie ios::binary. | macht ein bitweises oder der beiden Werte, daher ist es klar das es Zahlen sind. Was die Konstanten jetzt genau bedeuten weiss ich nicht, aber es ist klar das nun in ein File geschrieben wird.
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Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
Die gesamte Funktion sieht so aus:
Delphi-Quellcode:
Scheiße, dass ich so gar keine Ahnung von C hab.
bool WriteHandHistoryLog(const char* TableName,const char* HandNumber,
const char* Buffer,const unsigned int BufferLen) { // This function writes the Buffer out to the given logfile. // It writes in binary mode exactly BufferLen bytes. // NOTE: If HandNumber is NULL, then we wont print the hand start prefix. // Returns true on success, else false. // Used to make the full filename. char NewName[MAX_STRING]; // Output filestream. ofstream OutFile; // Make the new name. sprintf_s(NewName,"%s.%s",TableName,GL_Extention); // Attempt to open the logfile. OutFile.open(NewName,ios::app|ios::binary); if (OutFile.fail()) return false; // Failed to open the file. // First we need to write the prefix string for new hand. if (HandNumber!=NULL) OutFile << "Game #" << HandNumber << " starts." << endl << endl; // v0.06: If we have been asked to add the 6-max tag, then do so here. // ### NOT really a good place to do this... ### if (GL_Add6MaxTag==true) { int RMIndex=GetIndexToNextSubString(Buffer," (Real Money)",BufferLen); if (RMIndex>=0) { OutFile.write(Buffer,RMIndex); OutFile.write(" (6 max)",strlen(" (6 max)")); // Add the 6-max tag. OutFile.write(Buffer+RMIndex,BufferLen-RMIndex); } else { OutFile.write(Buffer,BufferLen); // If can't find, just write as normal. } } else { // Write the rest of the buffer. OutFile.write(Buffer,BufferLen); } // Close the file. OutFile.close(); // If we got here, then all ok. return true; } // End WriteHandHistoryLog. |
Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
Ah, jetzt ist klar. app heisst append.
Delphi-Quellcode:
var
OutStream: TFileStream; NewName: string; begin NewName := TableName + '.' + GL_Extention; // das ist das Aequivalent des append mode if FileExists(NewName) then OutStream := TFileStream.Create(NewName, fmOpenReadWrite, fmShareDenyWrite) else OutStream := TFileStream.Create(NewName, fmCreate, fmShareDenyWrite); OutStream.Seek(0, soFromEnd); // jetzt mal das Zeugs mit GL_Add6MaxTag weggelassen das eh nur einen extra Header schreibt OutStream.Write(Bufer[0], BufLen); OutStream.Free; end; |
Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
Hallo Robert,
vielen Dank. Was mach ich denn mit
Delphi-Quellcode:
Da wird doch nur ein String in das File geschrieben, oder?
OutFile << "Game #" << HandNumber << " starts." << endl << endl;
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Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
Genau. Der <<-Operator ist fuer die Klasse ueberschrieben und ist nicht anderes als ein Write. Genaugenommen sind es mehrere unterschiedliche <<-Operatoren.
Es duerfte auf ein
Delphi-Quellcode:
hinauslaufen. Sollte HandNumber ein unsigned-Typ sein, so duerfte %u statt %d korrekt sein.
var
S: string; begin S := Format('Game #%d starts.'#13#10#13#10, [HandNumber]); OutFile.Write(S[1], Length(S)); Der erste << Operator ist fuer OutFile und String und liefert einen String mit dem Nebeneffekt eines Write. Der zweite ist logischerweise zwischen String und Zahl und ist eine Stringkonkatenation mit einer zum String umgewandelten Zahl. Dritter, vierter und fuenfter Operator sind Stringkonkatenation. Ist ein bischen verzwickt, aber elegant. |
Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
Lieber Robert,
vielen Dank bis hierhin. Alle deine Tipps sind Volltreffer. Ich erlaube mir mal noch ein paar Fragen zu stellen. 1. Bei
Code:
motzt der Compiler bei
if (GL_Add6MaxTag=true) then
begin RMIndex:=GetIndexToNextSubString(Buffer,' (Real Money)',BufferLen); if (RMIndex>=0) then begin OutStream.write(Buffer,RMIndex); OutStream.write(' (6 max)',strlen(' (6 max)')); // Add the 6-max tag. OutStream.write(Buffer+RMIndex,BufferLen-RMIndex); end else begin OutStream.write(Buffer,BufferLen); // If can't find, just write as normal. end; end else begin // Write the rest of the buffer. OutStream.Write(Buffer, BufferLen); end;
Code:
nach Buffer+RMIndex. Die Meldung: Variable erforderlich.
OutStream.write(Buffer+RMIndex,BufferLen-RMIndex);
2. Wie würdest du das übersetzten:
Code:
3. Und das
if (MBI.RegionSize>BufferLen)
{ if (Buffer!=NULL) delete [] Buffer; Buffer = new char[MBI.RegionSize]; BufferLen=MBI.RegionSize; }
Code:
Was bedeutet das =~ ?
static unsigned int MinRegionSize=~0;
4. Damit kann ich garnix anfangen:
Code:
Wie kann man denn das übersetzten? Muss ich das mit ner while-Schleife erschlagen?
for (register unsigned int I=MaxLen;I!=0;I-=GL_StringAlignment)
{ // Look for "#Game No : " - Don't use stncmp - slow as fuck... // v0.04: Use the fact always alligned to just check via a 32bit comp. // NOTE: Will even cast to non-aligned int, but will be slower. if ((*((unsigned int*)(&Buffer[I]))) == ((((unsigned int)'m')<<24) |(((unsigned int)'a')<<16) |(((unsigned int)'G')<<8) |(((unsigned int)'#'))) // Remember: big-endian... && Buffer[I+4]=='e' && Buffer[I+5]==' ' && Buffer[I+6]=='N' && Buffer[I+7]=='o' && Buffer[I+8]==' ' && Buffer[I+9]==':' && Buffer[I+10]==' ' && Buffer[I+11]>='0' && Buffer[I+11]<='9') { 5. Was ist denn char** ?:
Code:
6. Und das:
void ParseArgs(int argc,char** argv)
Code:
in Delphi: strcopy frisst GL_Extention nicht.
char GL_Extention[4]="hhf";
strcpy_s(GL_Extention,argv[I+1]); 7. Hier wird wohl eine Procedure deklariert:
Code:
Wie übersetz ich das denn?
DWORD WINAPI MainThread(void *Param)
Die ganze Proc:
Code:
Merkwürdig, dass Param in der Procedur nicht mehr auftaucht.
DWORD WINAPI MainThread(void *Param)
{ // Used so we can start with different priorities (saves messing with the batch file). static PartyHandGrabber PHG; // Start the main loop (never returns...). PHG.StartLoop(); // ### NEVER RETURNS - BUT MIGHT BE USEFUL IF WE ONE DAY ADD A GUI ### //ExitThread(0); return 0; } 8. Und dann noch:
Code:
Wie wird denn hier
int main(int argc, char** argv)
{ DWORD ThreadID; // Unused, but must have for win9x... HANDLE ThreadHandle; // Parse the arguments. ParseArgs(argc,argv); // Display something just to let the user know that we have started. if (GL_Verbose==true) DisplayStartupInfo(); // Start the thread. ThreadHandle=CreateThread(NULL,0,MainThread,0,0,&ThreadID); // Set the desired priority of the thread. if (GL_Priority==-2) SetThreadPriority(ThreadHandle,THREAD_PRIORITY_LOWEST); else if (GL_Priority==-1) SetThreadPriority(ThreadHandle,THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL); else if (GL_Priority==0) SetThreadPriority(ThreadHandle,THREAD_PRIORITY_NORMAL); else if (GL_Priority==1) SetThreadPriority(ThreadHandle,THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL); else if (GL_Priority==2) SetThreadPriority(ThreadHandle,THREAD_PRIORITY_HIGHEST); // Lets just let the thread do it's work (just idle here forever). WaitForSingleObject(ThreadHandle,INFINITE); return 0; }
Code:
In Delphi übertrage?
ThreadHandle=CreateThread(NULL,0,MainThread,0,0,&ThreadID);
Viiiiiiiielen Dank für deine Hilfe, wenn du denn überhaupt Lust dazu hast. |
Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
1. Aufpassen. Bei Write gibt man das erste Element des Puffers an das man schreiben will, nicht den Puffer selbst. Die Deklaration von Write ist mit "const Buffer" fuer den Parameter was heisst bei der Parameteruebergabe addiert Delphi eine Indirektion, sprich uebergibt die Adresse des Elementes.
Delphi-Quellcode:
2.
if (GL_Add6MaxTag=true) then
begin RMIndex:=GetIndexToNextSubString(Buffer,' (Real Money)',BufferLen); if (RMIndex>=0) then begin OutStream.write(Buffer[0], RMIndex); OutStream.write(' (6 max)', strlen(' (6 max)')); // Add the 6-max tag. OutStream.write(Buffer[RMIndex], BufferLen - RMIndex); end else begin OutStream.write(Buffer[0], BufferLen); // If can't find, just write as normal. end; end else begin // Write the rest of the buffer. OutStream.Write(Buffer[0], BufferLen); end;
Delphi-Quellcode:
3. Bei "static unsigned int MinRegionSize=~0;" ist ~ das bitweise not. Die Zahl wird also auf alle Bits 1" gesetzt.
if MBI.RegionSize > BufferLen then
begin // Realloziierung des Puffers if Buffer <> nil then FreeMem(Buffer); GetMem(Buffer, MBI.RegionSize); BufferLen := MBI.RegionSize; // sicherheitshalber den Puffer auf C Leerstring initialisieren Buffer[0] := #0; end;
Delphi-Quellcode:
Fuer den Rest habe ich gerade keine Zeit bei den Einzelheiten. Spaeter.
var
MinRegionSize: Cardinal = not 0; // alternativ MinRegionSize: Cardinal = $FFFFFFFF; 4. Letzlich nur ein Stringvergleich. 5. Hier geht es um die ParamStr, also die Parameter beim Programmaufruf. 6. var GL_Extention = 'hhf': string; GL_extention := ParamStr(I+1); 7. Das ist ein Thread. Da muss ein Delphi-Threadobjekt her. 8. Das ist das Hauptprogramm. Entspricht dem was du in einem .dpr findest. Es wird etwas angezeigt und dann nur der Thread gestartet der die Arbeit macht. Es ist uebrigens ein DOS-Box-Programm (aka Konsolenprogramm) was wir hier haben. |
Re: Hilfe beim Übersetzten von C in Delphi
Hallo Robert,
danke für die Tipps. Antwort 1, 2 und 6 funzen. Bei den anderen gehts mir noch eher so: :wall: Es irritiert mich, dass du argv einfach durch ParamStr ersetzt. Der Delphi-Compiler schluckts aber. Welche Bedeutung hat denn dann argv? Was mich noch irritiert: Die Parameter argc und argv in (siehe 6.):
Code:
Ich weiß nicht, welche Parameter da beim Programmaufruf übergeben werden müssen. Wenn ich das richtig verstanden habe, startet ein C-Programm mit der Funktion main. Leider kann ich das C-Programm, welches ich hier verzweifelt versuche zu übersetzen, nicht debuggen, also Schritt für Schritt durchlaufen. Es werden aber eigentlich zum Beginn keine Parameter übergeben. Hm.
int main(int argc, char** argv)
Vielleicht kannste mir da ja auch noch eine Hilfestellung geben. Grüße Markus |
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