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Re: Mini Spiel: Hex
Zitat:
Genauso die Idee mit den nicht betretbaren Flächen/Hindernissen. Prinzipiell eine gute Idee, aber nach der Modifikation wäre es halt nicht mehr Hex ;) Ich denke aber mal drüber nach verschiedene Spielarten einzubauen. Vielen Dank auf jeden Fall für die Vorschläge |
Re: Mini Spiel: Hex
Sehr schön, jetzt landet es nur noch auf einem Monitor^^
Zitat:
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Re: Mini Spiel: Hex
bisher mache ich es so:
Delphi-Quellcode:
das heisst er kommt mit clbackground nicht zurecht. ok dann mache ich ein screenshot von meinem Programm, lade es paint, gucke mir die RGB Werte an, wandle sie in eine TColor um und schreibe sie darein :D
if aktiv and (value=0)then box.canvas.brush.color:=clgreen else
case value of 0: box.canvas.brush.color:=clcream; 1: box.canvas.brush.color:=clbackground; 2: box.canvas.brush.color:=RGB(255,66,66); end; edit: so ist geändert, bitte testen ob es jetzt funktioniert ;) |
Re: Mini Spiel: Hex
Ja, jetzt funktioniert's ;)
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Re: Mini Spiel: Hex
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wenn es mehr als 2 spieler hätte, wäre es nicht mehr hex?
habe ich das richtig verstanden? was spricht gegen hex2?(mit 3 Spielern) [Edit]Sharky: Bitte die Bilder als Datei anhängen dann könnte man z.B. auch machen, dass jedes team ein team hat, welches es überpinseln darf oder eins, was als überführung dienen darf [edit=Sharky]Bitte in zukunft darauf achten. Mfg, Sharky[/edit] |
Re: Mini Spiel: Hex
Zitat:
Code:
AA = Alphawert
$AABBGGRR
BBGGRR = RGB andersherum (frag mich nicht warum :D) z.B. für RGB(255, 66, 66)
Code:
PS: Du musst da mit Hexadezimalwerten rechnen. Wenn es dir nicht liegt kann ich den Windows Taschenrechner auf "Wissenschaftlich" empfehlen.
myColor := $00FF4242
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Re: Mini Spiel: Hex
Wie sieht es denn aus, mit einem Update :D
Und außerdem hätte ich nicht verschiedene Spieltypen gemacht, sondern ein neues Fenster mit "Einstellungen" zum Spiel. z.B.: - Dass man "Graue Felder" aktivieren/deaktivieren kann - Die Anzahl der Spieler einstellen kann - Die Farben einstellen kann PS: Wäre es möglich dass ich mir mal den QuellCode angucken kann? |
Re: Mini Spiel: Hex
Zitat:
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Re: Mini Spiel: Hex
Zitat:
zum Rest, sind gute Ideen (bis auf die Variable SPielerzahl, das ist mir zu komplex ;) ), ich denke mal ich werd mich nochmal dransetzen :) Zitat:
so: Das Spiel liegt jetzt als rar Datei vor. In der rar Datei sind auch alle Projektdateien. Ich hoffe ich bekomme jetzt keine Probleme weil wir ja hier in der Freeware Sparte sind. Danke nochmal für das Feedback |
Re: Mini Spiel: Hex
Zitat:
Zitat:
2. Entweder sieht es ein Mod selbst, oder du meldest den Beitrag, dass er verschoben werden soll... Aber es ist ja nicht tötlich ^^ PS: Und falls jetzt welche kommen: Warum in Freeware, obwohl OpenSource, dann würde ich mal ein Link auf deinen Beitrag hierüber geben ;) PPS: Ich werde mal gleich gucken, ob ich die Steine einbauen könnte ^^ [edit]Du brauchst die ~.* / *.dcu Dateien nicht mitzuschicken ;) [/edit] |
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