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Re: Snakeland 3D
Wenn du keinen MP3 encoder hast, dann verwende doch OGG und die bass.dll...
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Re: Snakeland 3D
Zitat:
Licht / Schatten / Nebel... Sommer Winter lol Zoom mit Maus ab Version 1.1 Mehrerer Leben gab es bei Snake nie... Ich denke aber mal darüber nach Multiplayer wäre noch etwas... Ala Tron... Dann fröhliches :kotz: Frank |
Re: Snakeland 3D
Zitat:
Grüsse Frank |
Re: Snakeland 3D
Falls eine Zeit und Lust hat...:
Ich würde mich über eine Snake-Kopf.x und Snake-Element.x freuen... Frank :thumb: |
Re: Snakeland 3D
2 Worte: SAU GEIL!
nur die kamera sollte sich im snake view modus etwas schneller schwenken. |
Re: Snakeland 3D
Zitat:
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Re: Snakeland 3D
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Haste ein bischen Delphi dazu? Frank |
Re: Snakeland 3D
Zitat:
Beispiel: Dein TFT mach 60 Hz oder Dein Monitor 80Hz Als macht es keinen Sinn, mehr frames/Sekunden as 60 bzw. 80 zu erzeugen... Also drossele ich die Framerate auf diesen Wert. BTW.: Mein Rechner macht zur Zeit noch ca. 480 Frames/Sek bei 1600x1200x32 im Fenster... CPU Auslatrung 24% Wenn sich allso die Schlange um ein "klötzchen" weiterbewegt, (ich gehe nicht auf "flüssige Koordinaten" sondern auf feste X und Y Werte.. Der Heli steht über dem letzten Element und die Blickrichtung ist auf den Kopf... Es gibt also zwischen X,Y und X1,Y1 genau 60 bzw. 80 Zwischenschritte und genau die versuche ich zu berechnen... Und zwar für Kopf und nächste Schwanzposition... Vielleicht werde ich noch die Möglichkeit anbieten nach Links und rechts zu schauen... mal sehen... Frank PS.: Danke für die Blumen... |
Re: Snakeland 3D
Zitat:
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Re: Snakeland 3D
Hallo an alles Snakelander!
Neue Version 0.96ß. - Sound überarbeitet - kleine Bugfixes Für alles die Probleme mit den Sound hatte, würde ich mich über ein Feedback freuen ob es jetzt besser ist... Außerdem habe ich den Download gesplittet, somit brauchen für neue Versionen die DLL's und die Musikfiles nicht mehr geladen werden. Grüsse Frank |
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