Delphi-PRAXiS
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Daniel G 27. Jan 2007 19:34

Re: [Game] Simple Pong
 
Die Musik ist herrlich. :love:

Hast du schonmal an einen Fullscreenmodus gedacht?

turboPASCAL 27. Jan 2007 19:39

Re: [Game] Simple Pong
 
Japp, ne wird es nicht geben. Jedenfalls nicht von mir. ;)

Daniel G 27. Jan 2007 19:44

Re: [Game] Simple Pong
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
Japp, ne wird es nicht geben. Jedenfalls nicht von mir. ;)

Schade. :stupid:

Ich bin grad' am grübeln. Mit der Grundlage könnte man ja was nachbauen

Mazel 27. Jan 2007 19:59

Re: [Game] Simple Pong
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hallo,

soll es so sein, dass der Ball wieder in die Richtung fliegt, von die er gekommen ist? Sollte das nicht ein Winkel sein, zumindest habe ich in meinem Ping Pong Einfallswinkel -> Ausfallswinkel.
Hab mal kurz die exe im Anhang gesetzt (ruckelt zwar, da ich es nie weiter enteickelt habe :cry: ).

Gruß
Mazel

turboPASCAL 27. Jan 2007 20:24

Re: [Game] Simple Pong
 
jain ;) ,muss das noch bauen, habe aber nie so recht Zeit dafür gefunden. :mrgreen:

Daniel G 27. Jan 2007 21:40

Re: [Game] Simple Pong
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
jain ;) ,muss das noch bauen, habe aber nie so recht Zeit dafür gefunden. :mrgreen:

dafür isses ja OS.. :mrgreen:

BTW: Alles Gute zum Geburtstag :party:

turboPASCAL 27. Jan 2007 21:41

Re: [Game] Simple Pong
 
thx

himitsu 20. Okt 2009 20:54

Re: [Game] Simple Pong
 
Im Multiplay-PCvPC ruckelt der Spieler 2 (rechts) rum, wenn sich zur gleichen Zeit der Spieler 1 (links) bewegt ... also nur der linke Spiele bewegt sich flüssig.

turboPASCAL 20. Okt 2009 21:00

Re: [Game] Simple Pong
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
muss das noch bauen, habe aber nie so recht Zeit dafür gefunden. :mrgreen:

Oder so. :stupid:

(wenn der sich schneller bewegen würde, gäbe es lange keinen Verlierer)


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