Delphi-PRAXiS
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gordon freeman 18. Apr 2005 13:40

Re: OpenGl-Kurs
 
Ist eigentlich standardmäßig bei Delphi dabei. Einfach die Unit OpenGl einbinden:
Delphi-Quellcode:
uses {...}, opengl;

RedDust 18. Apr 2005 14:31

Re: OpenGl-Kurs
 
THX Leuz

Airblader 18. Apr 2005 14:32

Re: OpenGl-Kurs
 
Zitat:

Zitat von gordon freeman
Ist eigentlich standardmäßig bei Delphi dabei. Einfach die Unit OpenGl einbinden:
Delphi-Quellcode:
uses {...}, opengl;

Und bei bestimmten Dingen werden dann halt GLaux.pas und GLaux.dll benötigt, die waren bei mir nich standardmäßig dabei =)

RedDust 18. Apr 2005 14:37

Re: OpenGl-Kurs
 
Wo kann man denn die Dateien finen Airblader?

Airblader 18. Apr 2005 15:01

Re: OpenGl-Kurs
 
Zitat:

Zitat von Airblader
Zitat:

Zitat von RedDust
Hab' mir das Tut durchgelesen, leider fehlt mir die OpenGL Komponente, könnt ihr mir verraten wo ich diese finde?

Bei Google suchenOpenGl.pas
Bei Google suchenGLAux.dll
Bei Google suchenGLaux.pas
oder hier:
DelphiGL

Wer lesen kann ist klar im Vorteil :roll: :zwinker:

Mr_T 21. Apr 2005 14:19

Re: OpenGl-Kurs
 
Ich verstehe die Frage nach einer OpenGl-Komponente irgendwie nicht wirklich, da auf echt jedem Rechner eine OpenGl32.dll vorhanden ist (wobei die von Microsoft echt Käse ist) und man halt über die opengl.pas (viel besser über die dglopengl.pas) zugreift ... alos nichts Komponente ^^
Allerdings sei dazu gesagt, dass ich den Kurs nach dem Abi nochmal neu aufziehen werde ... es ahben sich seit 2002 (qals die ersten Sätzte entstzanden) zu viel geändert ... es gibt neue OpenGl-Versionen (1.5), Shader gibts nun auch und auch und irgendwie gibts elegantere Lösungen zum Texturenladen als Glaux ^^
Ach ja .. Delphi 4 / 5 - Zeiten ahben wir auch net mehr ... muss mal was für Delphi 2005 tun ^^ Naja, mal gucken ... erstmal in n paar Wochen Abi bestehen ^^


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