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Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
wenn man nur ein Bild drehen will kann man auf externe Sachen wie Graphic32 verzichten.
Infos und Copy&Paste Lösung: ![]() |
Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
@nano:
Delphi-Quellcode:
@Gandalfus: Hast du dir die Exe überhaupt angeschaut? Du musst doch zugeben, dass das Ergebnis ohne AntiAliasing o.Ä. ziemlich ... bescheiden aussieht.
Bl.Location := FloatRect(0, 0, 150, 150);
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Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
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Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
Wo denn?
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Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:
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Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
Irgendwie scheint mir, dass die Linie nicht mit AntiAliasing gezeichnet wird... außerdem geht sie nicht auf das Pixel ganz im Eck, sondern auf das Pixel darüber...
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Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
Naja, das dürfte eine "normale" Ungenauigkeit sein. Ich denke mal, da hier mit Pixeln gerechnet wird und es nunmal keine Halben/dreiviertelten etc Pixel gibt, kann sowas schonmal vorkommen.
Man liest sich, Stanlay :hi: |
Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
Aja, an die Kommas habe ich nicht gedacht, ich habe bis jetzt immer nur mit ganzen Pixeln gearbeitet...
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Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
Khabarakh hat folgendes geschrieben:
Zitat:
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Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
Die Linie wurde ohne AntiAliasing gezeichnet =)
Sogar die stinknormale TImage Komponente zeichnet eine Linie von 0,0 zu 150,150 gerade. Da können bei der Berechnung nun wirklich nicht Knicke entstehen =) |
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