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-   -   Delphi Bild um einen Bestimmten Winkel drehen (https://www.delphipraxis.net/52019-bild-um-einen-bestimmten-winkel-drehen.html)

Gandalfus 28. Aug 2005 12:21

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
wenn man nur ein Bild drehen will kann man auf externe Sachen wie Graphic32 verzichten.

Infos und Copy&Paste Lösung:
http://www.efg2.com/Lab/ImageProcess...teScanline.htm

Khabarakh 28. Aug 2005 13:03

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
@nano:
Delphi-Quellcode:
Bl.Location := FloatRect(0, 0, 150, 150);
@Gandalfus: Hast du dir die Exe überhaupt angeschaut? Du musst doch zugeben, dass das Ergebnis ohne AntiAliasing o.Ä. ziemlich ... bescheiden aussieht.

nano 28. Aug 2005 13:35

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
Yeepie :D

Danke! =)

Aber was ist das denn für ein Knick??

http://inflicted.de/tmp/delphi2.gif

Stanlay Hanks 28. Aug 2005 13:43

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
Wo denn?

PierreB 28. Aug 2005 14:19

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von Stanlay Hanks
Wo denn?

Hier: (genau in der Mitte der Linie)

Delphi-Freak 28. Aug 2005 15:10

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
Irgendwie scheint mir, dass die Linie nicht mit AntiAliasing gezeichnet wird... außerdem geht sie nicht auf das Pixel ganz im Eck, sondern auf das Pixel darüber...

Stanlay Hanks 28. Aug 2005 15:13

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
Naja, das dürfte eine "normale" Ungenauigkeit sein. Ich denke mal, da hier mit Pixeln gerechnet wird und es nunmal keine Halben/dreiviertelten etc Pixel gibt, kann sowas schonmal vorkommen.

Man liest sich, Stanlay :hi:

Delphi-Freak 28. Aug 2005 16:59

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
Aja, an die Kommas habe ich nicht gedacht, ich habe bis jetzt immer nur mit ganzen Pixeln gearbeitet...

Bitmap 29. Aug 2005 11:42

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
Khabarakh hat folgendes geschrieben:
Zitat:


Mit Layern umgehen (wichtig: Repaint-Optimisierungen)?

Die neueste Version von Graphics32 (1.8 Beta) kann mit folgendem Link heruntergeladen werden:

Graphics32 V1.8beta

nano 29. Aug 2005 12:42

Re: Bild um einen Bestimmten Winkel drehen
 
Die Linie wurde ohne AntiAliasing gezeichnet =)

Sogar die stinknormale TImage Komponente zeichnet eine Linie von 0,0 zu 150,150 gerade. Da können bei der Berechnung nun wirklich nicht Knicke entstehen =)


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