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Also der Fehler mit dem Öffnen ist jetzt weg :dancer:
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Das mit dem Mehrspieler, dazu hab ich ne Frage an euch, also soll jeder Spieler eine andere Frage bekommen oder jeder die selbe, die aufgelöst wird, falls alle ausgewählt haben :?: mfG mirage228 edit: attachment entfernt. neue version weiter unten. |
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Wenn zwei (oder mehr :?: ) Spieler an einem Rechner spielen, kann der andere ja schon die richtige Antwort sehen. Währe Blöd sich deswegen immer aus dem Raum bzw. hinter den Monitor zu gehen. |
Ich dachte das so
Jeder Spieler markiert seine Antwort, und dann wird gezeigt: "Alle antworten sind leider falsch" "Spieler1,.. haben (hat) richtig geantwortet!" "Alle haben richtig geantwortet" oder ist das so auch nicht gut? |
Ja stimmt, macht das so.
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Habe grad' noch einmal etwas getestet und nach dem beenden des ersten Quiz, das andere gestartet, dabei erhalte ich folgende Fehlermeldung: Zitat:
Mit welche Kompo hast Du eigentlich die Quiz-Verschlüsselung gemacht? Weiter oben mein aktualisiertes Quizzer-Skin. |
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ups...
dene ersten Fehler hab ich jetzt auf jeden Fall gefixed! Fehler nr.2 sollte jetzt auch behoben sein! Ich benutze die TRSA Komponente von TSM Inc. Und zum Hashen TSHA von TSM Inc. Edit: Ah gut... ich saug mir den Skin dann mal gleich :dancer: Anhang: verbesserte Version |
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Falls es irgendwann mal sowas wie ein LAN oder Internet-Multiplayer geben wird dann halte ich aber eine Frage für alle für besser Grüße, der synex |
So meine bisherigen Pläne für den lokalen Multiplayer (ein LAN oder Internet Multiplayer, ist wegen mangelnder Kenntisse und Indy-Kompos derzeit nicht in Planung):
- QuizzerMP.exe Eigene Anwendung, da die Änderungen, am bisherigen Code ziemlich gross sind (werdet gleich lesen wieso). Der MP-Modus wird von Quizzer aus aufrufbar sein, vorrausgesetzt, die Datei befindet sich im selben Verzeichnis. [Bei diesem Punkt bin ich noch unschlüssig] - Der Hauptbildschirm, wird wie gewohnt mit dem Skin sein, nur werden die Menüs komplett anders sein (geplante Menüs "Datei", "Spieler", "?") dort (Hauptbildschirm) werden die Spieler nebeneinander mit Punktzahl aufgeführt. Der erste Spieler dem die Frage gestellt wird, wird per Zufall ermitellt. Der nächste Spieler wird ebenfalls per Zufall ermittelt (bei 2 und 3 Spielern: Spieler <> Spieler davor; bei mehr als 3 Spielern: Spieler <> (Spieler davor) und (Spieler 2 davor)) - Bei mehr als 4 Spielern (max. 8 Spieler) habe ich eine Option geplant, wo der Spieler, wenn er die Frage richtig beantwortet hat, wählen kann, wem die nächste Frage gestellt wird, sonst (falls er die Frage nicht richtig beantwortet hat) wird wie nach dem oben gennanten System der nächste Spieler ermittelt. - Ein Quiz, das mit mehreren Spielern gespielt wird, muss dann folgende Bedingungen erfüllen: - Fragenanzahl mindestens Spieleranzahl * 2 - Punkteangleichung der Punkte für eine Antwort (falls Unterschied grösser als 1000%, also wenn zwischen 2 Punkteanzahlen für Antworten ein zu krasser Unterschied ist) [Hier bin ich auch noch nicht sicher] mfG mirage228 |
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