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AW: ReportMemoryLeaksOnShutDown
Ihr könntet auch mal ruhig auf die Ursprungsfrage eingehen und mitteilen, dass das setzen von ReportMemory...usw. auf True zwar ganz nett ist, aber sich zum Richtigen FastMM4 wie ein Dreirad zu einem Traktor verhält.
Venice2, nehme dir doch bitte 10 Minuten Zeit und schaue dir an, wie man den FastMM4 extern einbindet und das entstehende Log lesen lernt: ![]() |
AW: ReportMemoryLeaksOnShutDown
Zitat:
Danke für den Rat. |
AW: ReportMemoryLeaksOnShutDown
Habe mir das Video angesehen und eingerichtet.
Ändert aber nichts an der Ausgabe ausgenommen das Log ist etwas detaillierter und gibt mir genau das aus was ich schon wusste.
Delphi-Quellcode:
Result := GetExportPtr(Path, Delimiter); // Hier bleibt EurekaLog stehen damit kann ich aber nichts anfangen.
Das wird so auch in das Log geschrieben das in dieser Funktion etwas nicht freigegeben wird. Was das ist, ist mir ebenfalls bekannt. Ich alloziere Speicher der nicht freigegeben wird (angeblich). Ich bekomme hier 14 Speicher Lecks weil ExportPtr 14 mal aufgerufen wird innerhalb einer schleife und die größe des Speichers anhand des Strings strExport neu zugewiesen wird.
Delphi-Quellcode:
ExportPtr := AnsiStrAlloc(Length(strExport) + 1);
ExportPtr Seltsam ist nur das ich ihn freigebe wenn die DLL beendet wird und zwar in Destroy.
Delphi-Quellcode:
EDIT:
destructor TMyLib.Destroy;
begin StrDispose(ExportPtr); end; OK. Das ist mein Fehler. Zitat:
Aber! Wenn ich diesen jedesmal innerhalb der Schleife neu Alloziere dann Alloziere ich 14x mal neuen Speicher und der vorherige wird nicht freigegeben. Ich habe die Zuweisung jetzt aus der Schleife herausgenommen und weise den Speicher erst zu wenn strExport sein Maximum(Length) erreicht hat. Also einmalig direkt nach der Schleife! Siehe da die Speicherlecks sind weg. |
AW: ReportMemoryLeaksOnShutDown
Oft ist ja gar nicht kaputt, sondern man selbst das Problem! :stupid:
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AW: ReportMemoryLeaksOnShutDown
Zitat:
Einer muss ja den absoluten Top Level haben wenn nicht ich dann du vielleicht. Aber was weis ich schon. |
AW: ReportMemoryLeaksOnShutDown
Na na, Humor ist, wenn man trotzdem lacht.
Das kennt doch jeder von uns. Man debuggt sich nen Wolf, macht und tut ewig und drei Tage und am Ende ändert man nur ein, zwei, drei Zeilen und schon geht’s. Hinterher ist man immer schlauer und wundert sich, warum man nicht gleich drauf gekommen ist. Aber ist halt so, dass ist halt menschlich. Wichtig ist, dass man dran bleibt und nicht aufgibt. |
AW: ReportMemoryLeaksOnShutDown
Zitat:
Ist manchmal zum Haare raufen. Alles gut. |
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