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AW: 64Bit Apps im Google Play Store
Zitat:
Bei uns war der Ansatz mit Codename One auch von Enttäuschungen geprägt, das so eine Multi-Platform-Lösung doch nicht alles auf allen Platformen kann wie das Marketing verspricht. |
AW: 64Bit Apps im Google Play Store
Wenn ich bedenke, welchen Frust mir FMX bereitet hat, können andere kaum schlimmer sein.
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AW: 64Bit Apps im Google Play Store: Einführung nicht möglich
Zitat:
:gruebel: |
AW: 64Bit Apps im Google Play Store
Habe gerade ein Update meiner Android-App hochgeladen. Die Warnmeldung wird angezeigt (wie auch schon zuvor), jedoch kann die App problemlos veröffentlicht werden.
Also mal Entwarnung. Dennoch werde ich vor der Deadline stabile/längerfristige (soweit es geht) Versionen meiner Android-Apps veröffentlichen. :wink: |
AW: 64Bit Apps im Google Play Store
Also ich bekam diesen Hinweis auch seit geraumer Zeit,
aber noch vor ein paar Tagen konnte ich Updates von Apps hochladen. Man muss nur Bestätigen das man die Warnungen gelesen hat, und dann kommt man weiter. Ich denke eigentlich nicht das sich jetzt, ein paar Tage später, etwas daran geändert hat. Die genauen Abläufe habe ich nicht protokolliert, ich werde aber beim nächsten Mal versuchen ein paar Screenshots zu machen. Was ich nicht sagen kann: ob es bei neuen Apps evtl. anders aussieht. Die Frage wäre also, ob Du von einer bestehenden oder einer neuen App redest ? Deshalb hatte ich mal empfohlen geplante Apps, als Dummy-Apps schonmal in den Store hochzuladen, mit Länderliste = Timbuktu um diese zu deaktivieren. Weil ich da vor einigen Monaten Unterschiede neu/alt bei irgendwelchen Menüpunkten festgestellt hatte. Edit: Ok, da hat schon jemand gerade geantwortet, trotzdem lasse ich den Beitrag oben mal drin. |
AW: 64Bit Apps im Google Play Store
Ich spreche von einer neuen App.
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AW: 64Bit Apps im Google Play Store
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... hier ein Screenshot.
Lesen und Bestätigen der Warnmeldung führt nicht zu einer Aktivierung des Einführen Buttons! |
AW: 64Bit Apps im Google Play Store
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Habe gerade eine bestehende App hochgeladen, in die interne TestVersion.
Sieht dann so aus Anhang 51159 Der "Einführen" Button ist freigeschaltet. Es kommt dann noch eine zusätzliche Meldung Anhang 51160 Danach geht es aber weiter. Hast Du mal probiert ob es in der internen TestVersion noch so funktioniert. Eine neue App habe ich jetzt gerade nicht, bei den bestehenden sieht es so aus. |
AW: 64Bit Apps im Google Play Store
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... bei mir sieht es bei einer internen Testversion anders aus als bei dir, geht aber genauso wenig.
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Neue Apps müssen die 64-Bit-Architektur unterstützen !?
![]() ... ich schließe daraus, dass es bis auf weiteres nicht mehr möglich ist mit der neuesten Delphi Version eine neue Android App einzuführen. Kann das jemand bestätigen? |
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