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AW: 10.2 und Android...
Hallo Frank,
Es hält sich noch in Grenzen bei mir, im Wesentlichen um die Basisfunktionen mit BLE sicherzustellen. Ich muss dazusagen das ich auch wirklich auf unterstem Level mit den Control arbeite, also teilweise TRectangle als TButton, weil irgendwas nicht rund lief. Ich versuche auch möglichst ohne solche FMX-Fixes auszukommen, falls machbar. Jegliche Versuche höherklassige Komponenten einzsetzen ist oft gescheitert, weshalb ich erstmal die Fingerdavon lasse. Mit TLayout, TRectangle, TGlyph, TImage, TImageList, TLabel, TSpeedButton, TCheckBox/TSwitch, TListBox, TListView, TMemo(hat Probleme), TStyleBook, FireDac/Sqlite, Camera, ShowShareSheet kann man schon ganz schon weit kommen. Ein paar Funktionen habe ich dann natürlich aus Android/iOS oder z.B. Anregungen aus D.P.F. reingenommen, ansonsten nutze ich aber keine kompletten Fremdkomponenten um mir nicht noch mehr Ärger einzuhandeln. Ich denke aber über TMS Cloud package nach. Mein aktuelles Problem in 10.2 sind die TGlyh TImageList unter Android, es werden anscheinend Caches für die MultiResBitmap verwendet, die mal als "Geisterbilder" woanders wieder auftauchen können. Bei iOS funktioniert das noch wie unter 10.1. Womöglich hat Android Version noch zig andere Probleme, aber das bekomme ich nicht einfach weg, deshalb teste ich den Rest nicht. Es fühlte sich generell auch etwas zäher an, also von optimierung der Threads hätte ich mehr erwartet. Ansonsten arbeitet Bluetootk im Moment für mich bei 8 ziemlich verschiedenen Geräten mit customer UUIS Services als RS232-Ersatz, aber da tauche ich auch nicht sehr in die (Un)-Tiefen von BLE ab. Nice-to-have für BLE wären mehrere Devices gleichzeitig verbinden, Mesh-Support (ist aber noch nicht wirklich in den Phones angekommen), stabileres BLE System generell. Um BLE herum hatte ich Einiges an Versuchen machen müssen, von normalem reinlegen in DatenModul über Threads bis zu Alles im TBluetoothManagerLE, habe ich bestimmt 5 Varianten durch. Im Moment ist es eine Version die vom Timing und von den Prozessen her relativ stabil läuft, auf der Basis der FMX Komponenten, so hoffe ich bleibt es erstmal bestehen. Allerdings habe ich noch nicht versucht, wie Mensch72, den kompletten BLE-Codes zu Optimieren und/oder einen Rewrite zu machen, das sollte das FMX schon liefern, sonst kann ich ja gleich zu Xamarin o.ä. wechseln. Wenn man die Workarounds mal sortieren würde und einen bestmöglichen, funktionierenden Code irgendwo ablegen könnte fände ich das super, aber womöglich sprechen die Lizenzregeln von Emba dagegen. Vielleicht wäre Emba gut geraten die Sourcen als OpenSource anzulegen, damit mal ein paar mehr Leute an den BugFixes mitarbeiten können. Also z.B. diverse Fixes: in FMX.Platform.iOS machte das Longtap für mich Probleme, sendet mal falsche Codes und gibt daher Probleme wenn man mit Mouse Down/Move/Up zeichnet. Der Workaround ist das komplett abzuschalten, und bei Bedarf mein eigenes LongTap erzeugen:
Delphi-Quellcode:
TInteractiveGesture.LongTap:
begin ////S4: // LongTapRecognizer := TUILongPressGestureRecognizer.Alloc; // LongTapRecognizer := TUILongPressGestureRecognizer.Wrap(LongTapRecognizer.initWithTarget(GetObjectID, sel_getUid('LongTap:'))); // LongTapRecognizer.setDelaysTouchesBegan(False); // LongTapRecognizer.setCancelsTouchesInView(True); // LongTapRecognizer.setDelegate(GetObjectID); // View.addGestureRecognizer(LongTapRecognizer); // LongTapRecognizer.release; end; in System.Bluetooth: Es gab memory leaks, die durch Weak reference weg sind
Delphi-Quellcode:
in System.Bluetooth: scheint ein Typo zu sein der die falsche Variable übergibt
[Weak] FFilterUUIDList: TBluetoothUUIDsList; //Added weak reference
.... if Assigned( FFilterUUIDList ) then // Added safety check begin for LServiceUUID in FFilterUUIDList do if ADevice.ScannedAdvertiseData.ContainsServiceUUID(LServiceUUID) then Exit(True); if ADevice.DiscoverServices and (FFilterUUIDList <> nil) then for LServiceUUID in FFilterUUIDList do if ADevice.GetService(LServiceUUID) <> nil then Exit(True); end; .... FFilterUUIDList := nil; // Add to avoid Leaks, additional Weak s.a.
Delphi-Quellcode:
in System.Mac.Bluetoot: auch Memory leaks: try if FilterDiscoveredDevices(LFilter, LDeviceList) and Assigned(FOnDiscoveryLEEnd) then FOnDiscoveryLEEnd(Sender, LDeviceList); // BugFix: old variable ... ADeviceList); except if Assigned(ApplicationHandleException) then ApplicationHandleException(Self) else raise; end;
Delphi-Quellcode:
if FLEManager.FScanOptions = nil then
begin FLEManager.FScanOptions := TNSMutableDictionary.Create; // LNumber := TNSNumber.Wrap(TNSNumber.OCClass.numberWithBool(True)); //After 10.1_U1 addition from new file LNumber := TNSNumber.Wrap(TNSNumber.OCClass.numberWithBool(False)); //After 10.1_U1 test //S4: Before 10.1_U1 LNumber := TNSNumber.Wrap(TNSNumber.OCClass.numberWithUnsignedChar(0)); FLEManager.FScanOptions.setValue((LNumber as ILocalObject).GetObjectID, CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey); end; .... procedure TInternalBluetoothLEManager.StartDiscovery(Timeout: Cardinal; const FilterUUIDList: TBluetoothUUIDsList); var LNumber: NSNumber; begin if FIsDiscovering then Exit; //### //S4: Addition to avoid permanent Memory leaks if FFilterUUIDList <> nil then begin FFilterUUIDList.release; end; //### //S4: Addition to avoid permanent Memory leaks .... Wohlgemerkt unter VCL habe und hatte ich solche Probleme nie, das läuft immer superstabil. FMX als Zugpferd für Mobile ist allerdings auf wackeligen Füssen gebaut, läuft aber auch zuverlässig wenn man's nicht übertreibt und versucht das letze Auszureizen. Rollo |
AW: 10.2 und Android...
Tokyo ist für mobil eine einzige Katastrophe. Unsere App (von Berlin kommen) funktioniert weder unter iOS noch unter Android richtig. Ich frage mich, ob die bei Emb überhaupt noch Tests machen, so verbuggt, wie das mit jeder neuen Version ist. Teilweise grundlegende Dinge funktionieren da nicht mal mehr :evil:
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AW: 10.2 und Android...
Grundvorraussetzung bei allen Komponenten ist für mich erstmal:
Funktionieren die Samples out-of-the-box. Und bei 10.2 laufen die eben nicht mehr so wie vorher. Vielleicht sollte Emba erstmal die eigenen Demos wieder lauffähig machen. Selber Schuld ich hätte ja auf Upd1 warten sollen, aber ich hatte gerade andere Probleme mit iOS etc. und hatte die Hoffnung das 10.2 das hinbekommt. War aber leider auch nicht so, erst XCode 8.3.3 plus Handgefrickel war die Lösung für mich. Naja, wir hängen eben zwischen ALLEN Stühlen, und das sind mittlerweile ganz schön viele :pale: |
AW: 10.2 und Android...
Zitat:
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