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AW: String via Sendmessage unvollständig
Aber ist ein HTTP-Request, der z.B. 2 oder 3 Sekunden lang braucht, nicht ein Monolith?
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AW: String via Sendmessage unvollständig
Nonblocking/overlapping/asynchrone Socket-Operationen sind die Lösung. Wie genau das mit der WinAPI geht, habe ich noch nicht ganz durchschaut*; aber die Socket-Doku macht deutlich dass das unterstützt wird.
Im Prinzip würde man immer das in einen Puffer lesen was gerade da ist und dann später noch mal nachgucken (Busy Waiting, vielleicht kann man sich das auch irgendwie signalisieren lassen). * zu viel Arbeit nur für den Spaß, wenn man sonst mit *nix arbeitet |
AW: String via Sendmessage unvollständig
Okay - technisch geht's aber es macht - aus meiner Sicht - deutlich, warum sich viele Entwickler da lieber an Threads halten. :mrgreen:
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AW: String via Sendmessage unvollständig
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Zitat:
Im Anhang das erweiterte IPC-Beispiel: |
AW: String via Sendmessage unvollständig
Hi DP,
ich war im Urlaub und antworte deshalb so spät. Zitat:
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