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AW: Generische Interface-Liste
Wieso?
Jedes Interface hat doch seine eigne Guid. Deswegen ja gerade die ganzen Ableitungen. Mein komplexes Projekt kompiliert jetzt auch nach ein paar Anpassungen. Ich hoffe, dass ich das jetzt nicht nochmal verwerfen muss. :| |
AW: Generische Interface-Liste
So so, jedes Interface hat seine eigene GUID?
Delphi-Quellcode:
Und warum sind die Listen von einem Eintrag abgeleitet?
if Supports(Zoo.KatzeList, IItemList<IHund>, HundeListe) then
begin Writeln('Waumiau'); HundeListe.Add(Hund); end; if Supports(Zoo.HundList, IItemList<IKatze>, KatzenListe) then begin Writeln('Miauwau'); KatzenListe.Add(Katze); end; Kommt dir das nicht schon beim Schreiben komisch vor? Würdest du auch ein TAutohaus von TAuto ableiten? Oder ein TAutozug von TAuto? Über diese merkwürdige Getter- und Setterschreibweise will ich mich gar nicht auslassen. Dafür haben meine Augen schon zuviel gesehen. Vollständiges Copy & Paste Beispiel:
Delphi-Quellcode:
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE} {$R *.res} uses System.SysUtils, System.Generics.Collections; type // Base IItem = interface ['{836A887A-1687-4BC3-8534-18BA517D322D}'] procedure Go; end; IItemList<T: IItem> = interface(IItem) ['{D231E719-50DE-410A-BF54-CC65487B860A}'] procedure Add(const aItem: T); function GetFirstItem: T; function _get_Item(Index: Integer): T; procedure _set_Item(Index: Integer; aItem: T); property Items[Index: Integer]: T read _get_Item write _set_Item; default; end; TItem = class(TInterfacedObject, IItem) procedure Go; end; TItemList<T: IItem> = class(TItem, IItemList<T>) fItems: TList<IItem>; procedure Add(const aItem: T); function GetFirstItem: T; function _get_Item(Index: Integer): T; procedure _set_Item(Index: Integer; aItem: T); property Items[Index: Integer]: T read _get_Item write _set_Item; default; constructor Create; virtual; destructor Destroy; override; end; // Logic IZoo = interface; TZoo = class; IHund = interface; THund = class; IHundList = interface; THundList = class; IKatze = interface; TKatze = class; IKatzeList = interface; TKatzeList = class; IZoo = interface(IItem) ['{428FD0E8-8600-430A-9CE6-AA361509FB54}'] function _get_HundList: IHundList; procedure _set_HundList(const aValue: IHundList); property HundList: IHundList read _get_HundList write _set_HundList; function _get_KatzeList: IKatzeList; procedure _set_KatzeList(const aValue: IKatzeList); property KatzeList: IKatzeList read _get_KatzeList write _set_KatzeList; end; TZoo = class(TItem, IZoo) fHundList: IHundList; fKatzeList: IKatzeList; function _get_HundList: IHundList; procedure _set_HundList(const aValue: IHundList); property HundList: IHundList read _get_HundList write _set_HundList; function _get_KatzeList: IKatzeList; procedure _set_KatzeList(const aValue: IKatzeList); property KatzeList: IKatzeList read _get_KatzeList write _set_KatzeList; constructor Create; virtual; destructor Destroy; override; end; IHund = interface(IItem) ['{956269E2-F70B-4499-B18B-0492CF47CA5B}'] procedure Wuff; end; IHundList = interface(IItemList<IHund>) ['{331D5BD0-8568-47B5-886D-417BCDAC23B9}'] end; THund = class(TItem, IHund) procedure Wuff; end; THundList = class(TItemList<IHund>, IHundList) end; IKatze = interface(IItem) ['{1D834E0A-1A69-4D7C-9817-F60EE75C4ACB}'] procedure Miau; end; IKatzeList = interface(IItemList<IKatze>) ['{EC5E64F4-88D5-4E25-9E4C-50F79F0F9395}'] end; TKatze = class(TItem, IKatze) procedure Miau; end; TKatzeList = class(TItemList<IKatze>, IKatzeList) end; { TItem } procedure TItem.Go; begin // end; { TItemList<T> } procedure TItemList<T>.Add(const aItem: T); begin fItems.Add(aItem); end; constructor TItemList<T>.Create; begin fItems := TList<IItem>.Create; end; destructor TItemList<T>.Destroy; begin fItems.Free; inherited; end; function TItemList<T>.GetFirstItem: T; begin Result := T(fItems[0]); end; function TItemList<T>._get_Item(Index: Integer): T; begin Result := T(fItems[Index]); end; procedure TItemList<T>._set_Item(Index: Integer; aItem: T); begin fItems[Index] := aItem; end; { TZoo } constructor TZoo.Create; begin HundList := THundList.Create; KatzeList := TKatzeList.Create; end; destructor TZoo.Destroy; begin HundList := nil; KatzeList := nil; inherited; end; function TZoo._get_HundList: IHundList; begin Result := fHundList; end; function TZoo._get_KatzeList: IKatzeList; begin Result := fKatzeList; end; procedure TZoo._set_HundList(const aValue: IHundList); begin fHundList := aValue; end; procedure TZoo._set_KatzeList(const aValue: IKatzeList); begin fKatzeList := aValue; end; { THund } procedure THund.Wuff; begin // end; { TKatze } procedure TKatze.Miau; begin // end; var Zoo: IZoo; Hund: IHund; Katze: IKatze; HundeListe: IItemList<IHund>; KatzenListe: IItemList<IKatze>; begin try Zoo := TZoo.Create; Hund := THund.Create; Zoo.HundList.Add(Hund); Katze := TKatze.Create; Zoo.KatzeList.Add(Katze); if Supports(Zoo.KatzeList, IItemList<IHund>, HundeListe) then begin Writeln('Waumiau'); HundeListe.Add(Hund); end; if Supports(Zoo.HundList, IItemList<IKatze>, KatzenListe) then begin Writeln('Miauwau'); KatzenListe.Add(Katze); end; Hund := Zoo.HundList.GetFirstItem; Katze := Zoo.KatzeList.GetFirstItem; Zoo.HundList[0] := Hund; Hund := Zoo.HundList[0]; Zoo.KatzeList[0] := Katze; Katze := Zoo.KatzeList[0]; except on E: Exception do Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message); end; Readln; end. |
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Danke. Ich fange mal hinten an:
3) Die Getter und Setter benenne ich so, damit sofort auffällt, dass diese nicht per Code aufgerufen werden sollten. (Im Gegensatz zu "GetKontostand"). 2) Die Ableitung der ListenInterfaces stammt aus einem anderen Projekt. In einer Liste werden Interfaces verwaltet, die von einem bestimmten Typ sind. Manche können wiederum andere Interfaces verwalten. Hätte ich hier nicht so machen müssen. Ich hatte das aber in meinem jetzigen Projekt einfach mal übernommen (und so auch in der Demo) und sehe das nicht unbedingt als problematisch an - maximal als unnötig. 1) Supports habe ich nicht ausprobiert. :oops: Das wäre natürlich schon sinnvoll gewesen. Jetzt habe ich kein Delphi verfügbar. Allerdings ist mir heute früh eingefallen, das Basis-Listeninterface ohne Guid zu deklarieren. Das ist ja eigentlich nur "das Muster" für die Hunde- und Katzenlisten. Davon braucht es keine Instanz zu geben und das Interface wird so auch nicht genutzt. Wie ist denn sonst die richtige Lösung dafür? Ich kann zwar mit Ableitungen umgehen und auch mit Interfaces und Generics aber mit allem zusammen wird es schon etwas unübersichtlich. In meinem früheren Projekt (vor ein paar Jahren) hatte ich die Listeninterfaces noch per C&P definiert und die Item-Interfaces entsprechend ersetzt (IHund -> IKatze -> IMaus). Jetzt wollte ich das halt auch generisch lösen... |
AW: Generische Interface-Liste
Was mir jetzt noch aufgefallen ist: Ich würde natürlich mit den deklarierten Interfaces arbeiten...
Delphi-Quellcode:
Ist das denn falsch?
var
tmpHundList: IHundList; tmpKatzeList: IKatzeList; if Supports(Zoo.HundList, IHundList, tmpHundList) then begin tmpHundList.Add(Hund); // sollte passen tmpHundList.Add(Katze); // sollte nicht kompilieren end; if Supports(Zoo.HundList, IKatzeList, tmpKatzeList) then begin Beep; // sollte nie aufgerufen werden end; Ich werde mir das heute Abend mal anschauen. Ohne Delphi komme ich da jetzt nicht nach. Dann noch die Guid bei dem Basis-Listeninterface weg lassen, dann sollte das doch funktionieren...!? |
AW: Generische Interface-Liste
Man macht auf generische Interfaces einfach kein Supports, mit dem man den generischen Typenparameter ändert, Ende der Geschichte.
Dennoch ist für verschiedene Interne Verwendungszwecke eine GUID ggf notwendig. |
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Vielen Dank.
Also so passt alles. Hier nochmal für die Nachwelt komplett:
Delphi-Quellcode:
program GenInterfacesTest;
{$APPTYPE CONSOLE} {$R *.res} uses Generics.Collections, WinApi.Windows, SysUtils; type // Base IItem = interface ['{836A887A-1687-4BC3-8534-18BA517D322D}'] procedure Go; end; IItemList<T: IItem> = interface(IItem) ['{D231E719-50DE-410A-BF54-CC65487B860A}'] procedure Add(const aItem: T); function GetFirstItem: T; function _get_Item(Index: Integer): T; procedure _set_Item(Index: Integer; aItem: T); property Items[Index: Integer]: T read _get_Item write _set_Item; default; end; TItem = class(TInterfacedObject, IItem) procedure Go; end; TItemList<T: IItem> = class(TItem, IItemList<T>) fItems: TList<IItem>; procedure Add(const aItem: T); function GetFirstItem: T; function _get_Item(Index: Integer): T; procedure _set_Item(Index: Integer; aItem: T); property Items[Index: Integer]: T read _get_Item write _set_Item; default; constructor Create; virtual; destructor Destroy; override; end; // Logic IZoo = interface; TZoo = class; IHund = interface; THund = class; IHundList = interface; THundList = class; IKatze = interface; TKatze = class; IKatzeList = interface; TKatzeList = class; IZoo = interface(IItem) ['{428FD0E8-8600-430A-9CE6-AA361509FB54}'] function _get_HundList: IHundList; procedure _set_HundList(const aValue: IHundList); property HundList: IHundList read _get_HundList write _set_HundList; function _get_KatzeList: IKatzeList; procedure _set_KatzeList(const aValue: IKatzeList); property KatzeList: IKatzeList read _get_KatzeList write _set_KatzeList; end; TZoo = class(TItem, IZoo) fHundList: IHundList; fKatzeList: IKatzeList; function _get_HundList: IHundList; procedure _set_HundList(const aValue: IHundList); property HundList: IHundList read _get_HundList write _set_HundList; function _get_KatzeList: IKatzeList; procedure _set_KatzeList(const aValue: IKatzeList); property KatzeList: IKatzeList read _get_KatzeList write _set_KatzeList; constructor Create; virtual; destructor Destroy; override; end; IHund = interface(IItem) ['{956269E2-F70B-4499-B18B-0492CF47CA5B}'] procedure Wuff; end; IHundList = interface(IItemList<IHund>) ['{331D5BD0-8568-47B5-886D-417BCDAC23B9}'] end; THund = class(TItem, IHund) procedure Wuff; end; THundList = class(TItemList<IHund>, IHundList) end; IKatze = interface(IItem) ['{1D834E0A-1A69-4D7C-9817-F60EE75C4ACB}'] procedure Miau; end; IKatzeList = interface(IItemList<IKatze>) ['{EC5E64F4-88D5-4E25-9E4C-50F79F0F9395}'] end; TKatze = class(TItem, IKatze) procedure Miau; end; TKatzeList = class(TItemList<IKatze>, IKatzeList) end; var Zoo: IZoo; Hund: IHund; Katze: IKatze; { TItem } procedure TItem.Go; begin // end; { TItemList<T> } procedure TItemList<T>.Add(const aItem: T); begin fItems.Add(aItem); end; constructor TItemList<T>.Create; begin fItems := TList<IItem>.Create; end; destructor TItemList<T>.Destroy; begin fItems.Free; inherited; end; function TItemList<T>.GetFirstItem: T; begin Result := T(fItems[0]); end; function TItemList<T>._get_Item(Index: Integer): T; begin Result := T(fItems[Index]); end; procedure TItemList<T>._set_Item(Index: Integer; aItem: T); begin fItems[Index] := aItem; end; { TZoo } constructor TZoo.Create; begin HundList := THundList.Create; KatzeList := TKatzeList.Create; end; destructor TZoo.Destroy; begin HundList := nil; KatzeList := nil; inherited; end; function TZoo._get_HundList: IHundList; begin Result := fHundList; end; function TZoo._get_KatzeList: IKatzeList; begin Result := fKatzeList; end; procedure TZoo._set_HundList(const aValue: IHundList); begin fHundList := aValue; end; procedure TZoo._set_KatzeList(const aValue: IKatzeList); begin fKatzeList := aValue; end; { THund } procedure THund.Wuff; begin // end; { TKatze } procedure TKatze.Miau; begin // end; var tmpHundList: IHundList; tmpKatzeList: IKatzeList; begin Zoo := TZoo.Create; Hund := THund.Create; Zoo.HundList.Add(Hund); Katze := TKatze.Create; Zoo.KatzeList.Add(Katze); Hund := Zoo.HundList.GetFirstItem; Katze := Zoo.KatzeList.GetFirstItem; Zoo.HundList[0] := Hund; Hund := Zoo.HundList[0]; Zoo.KatzeList[0] := Katze; Katze := Zoo.KatzeList[0]; if Supports(Zoo.HundList, IHundList, tmpHundList) then begin tmpHundList.Add(Hund); // sollte passen // tmpHundList.Add(Katze); // korrekter Weise nicht kompilierbar end; if Supports(Zoo.HundList, IKatzeList, tmpKatzeList) then begin Beep; // wird korrekter Weise nie aufgerufen end; end. |
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