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AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen
Diese beiden Zeilen scheinen mir nicht zusammenzupassen:
Zitat:
Zitat:
Pokedex RCDATA "Pokedex2.png" heißen? |
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Okay, habe ich abgeändert, doch der Fehler ändert sich nicht :?
Vielleicht hilft ja ein Bild des Fehlers, um die Fehlerquelle herauszufinden [Die Anwendung lässt sich normal starten, aber wenn ich auf den Button vom Testprogramm klicke:]: |
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Moment, DLL? Was hast Du denn wo drin?
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In die DLL ist die *.res eingebunden; die DLL soll der Testanwendung das 80x80 Pixel große Bild als PNG übergeben (da muss ich noch gucken, wie ich das mache). Zwischendurch musste die PNG- Datei in einen Bitmap umgewandelt werden, damit ich aus dem Bild einen Part ausschneiden kann.
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Nun mal langsam: wenn es eine reine Ressourcen-DLL ist, dann übergibt sie ja nichts. Und wenn nicht, kannst Du keine Objektinstanzen zwischen DLL und Hauptprogramm austauschen, dafür müsstest Du eine *.bpl erzeugen.
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1. Dass Du die Resource so nicht laden kannst liegt daran dass das Bild nicht unter RC DATA sondern unter PNG liegt.
2. Du erzeugst weiterhin diese Formular, diesmal greifst Du sogar auf PNGButton1 bevor es erzeugt ist 3. Wen Du das Bild irgendwann geladen hast wirst Du es nicht schaffen ein transparentest Bild mit den bisherigen Mitteln zurückzugeben. Mit ist nicht ganz klar was das mit der DLL soll, wenn Du den Ansatz weiterverfolgen willst würde ich Dir GDI+ ans Herz legen, ist frei herunterladbar. Hier könntest Du in ein dynamische erzeugtes GPIMage direkt PNG's laden, der DLL würdest das Handle des ZielCanvas übergeben, die Zielkoordinaten, den Quellauschnitt und die DLL könnte direkt transparent in eine beliebiges Zielcanvas malen. |
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So, ich habe das jetzt mal mit einer Ressourcen-DLL gemacht.
DLL:
Delphi-Quellcode:
Anwendung mit einem TImage drauf:
library imagedll;
{$R pokedex.res} begin end.
Delphi-Quellcode:
Wobei man sich natürlich fragen kann, ob man wirklich die Gesamtgrafik lädt und daraus dann den entsprechenden Ausschnitt herauskopiert oder das nicht vorher macht und die enthaltenen 493 Bildchen einzeln in die Ressource packt (siehe Anhang).
uses pngimage;
procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject); var DLLHandle: THandle; ResStream: TResourceStream; bmp: TBitmap; png: TPngImage; begin DLLHandle := LoadLibrary(PChar(ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'imagedll.dll')); if DLLHandle <> 0 then try ResStream := TResourceStream.Create(DLLHandle, 'POKEDEX', RT_RCDATA); try ResStream.Position := 0; png := TPngImage.Create; try png.LoadFromStream(ResStream); bmp := TBitmap.Create; try bmp.Width := 80; bmp.Height := 80; bmp.PixelFormat := pf32Bit; BitBlt(bmp.Canvas.Handle, 0, 0, bmp.Width, bmp.Height, png.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY); Image1.Picture.Assign(bmp); finally bmp.Free; end; finally png.Free; end; finally ResStream.Free; end; finally FreeLibrary(DLLHandle); end; end; |
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Danke, DeddyH.
[Ich kanns im moment nicht ausprobieren, hab delphi nicht zur Hand] Der Programmcode klingt erstmal ganz gut, aber was bewirkt dieses Zitat:
PS: Danke auch f. d. Einzelgrafiken! |
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Aus dem MSDN:
Zitat:
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Und wenn man sauberen Code haben möchte, dann legt man sich das in eine eigenen Funktion und nicht direkt in ein GUI-Event der Form ;)
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