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In meinem Tut steht es etwas ausführlicher, scheint aber nicht verständlich zu sein.
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Deins kenne ich nicht. Aber hier im Thread hat immer der zweite teil gefehlt, wie man die Verknüpfung wieder auflöst.
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Zitat:
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Es wurde immer nur gesagt mit or Verknüpfen, aber wie man wieder ermittelt welche Bits gesetzt sind, wurde nicht erklärt -- oder ich habe es überlesen.
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Das ist in diesem Zusammenhang ja auch irrelevant, da die Bitmaske auf Windows-Seite ausgewertet werden soll.
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Ja, aber für das Verständnis doch wichtig.
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Zitat:
@Luckie :thumb: übersichtlich und verständlich. hab sogar ich kappiert:wink: Zitat:
So wie im Luckies sein Tut. Gruss alfold |
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Zitat:
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Sorry @DeddyH wenn das so rübergekommen ist:cry:
Natürlich ist Dein Tut genauso :thumb: aber sehr Umfangreich. Wenn ich als Neuling dies lese, am Ende angekommen bin, habe ich den Anfang schon wieder vergessen. Genauer gesagt, es behandelt nicht nur solchen Fall, ich muss es mehrmals lesen um es zu verstehn. Und dann im einklang zubringen mit diesem speziellen Fall. Dies geht leider so einfach nicht, beides gleich zu kapieren. Dein Tut und dieser Fall. Im gegenzug von @Luckie, es bezieht sich förmlich darauf. Also schlagt mich tot, steinigt mich, wenn ich da falsch liege! Gruss alfold PS: Wichtiger währe evtl Erleuterungen Simple zu machen ala praktisches Beispiel so wie ich es versucht habe. Auch wenn es vielleicht nicht ganz gelungen ist:| |
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Okay,
also würden jetzt z.B aus den beiden: snd_async =1 und snd_loop = 100 ein neuer wert undzwar 101. Woher weiß man aber welchen Zahlen-Wert die Befehle haben? Gibt es vielleicht eine ausführliche Einführung in das Binärsystem das speziell für Anfänger ausgerichtet? und meine eigentlich wichtigere frage ist: hinstace zeigt also auf eine Ressource. 1) Was ist eine Ressource/ Was macht diese 2) Welche konkrete Bedeutung hat es für den Befehl Playsound? Freundliche Grüße Coxy |
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