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AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
Tips hast Du doch bis zum Abwinken, fang doch mal mit dem Umbau an, als erstes
den Deklarationsblock z.B. so umbauen
Delphi-Quellcode:
type
TRaum = class Beschreibung : string; FotoReferenz : String; Gegenstand : String; Norden, Sueden, Westen, Osten : TRaum; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButton; Button5: TButton; procedure setAusgaenge (norden, sueden, westen, osten, hoch, runter : TRaum); end; TRucksack = Class Item : Array [1..5] of String; procedure hinzufuegen (S:String); function ausgeben : String; Function voll: boolean; end; TForm2 = class(TForm) Edit1: TEdit; Button1: TButton; Memo1: TMemo; Image1: TImage; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure Button5Click(Sender: TObject); procedure Button4Click(Sender: TObject); procedure Button3Click(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; |
AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
so, habe nun nochmal alles ein wenig ordentlicher angeordnet und versucht endlich alle unwichtigen ends etc wegzulassen.
Aber es klappt immer noch nicht. |
AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
Pack das ganze doch mal in ein Zip und lad es hoch...
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AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
Irgendwie macht das echt keinen Spaß. Wie soll man denn helfen, wenn man den aktuellen Stand nicht kennt? Ich rufe ja auch nicht in der Werkstatt an und sage, dass mein Auto nicht läuft und mache dann aber keinerlei Angaben zu Marke/Modell/Baujahr.
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AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
Sry wenn das jetzt fies klingt, aber ich denke, dass es sinnlos ist zu versuchen den Code zu retten.
Man sollte das Projekt komplett neu anfangen. Und diesmal dann Stück für Stück und nicht erst 1000 Fehler in 100 Zeilen Code machen und dann versuchen sie zu beheben :stupid: Außerdem würde es sicher nicht schaden, wenn du dir ein paar Tutorials durchliest. |
AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
Das Problem ist ja, dass ich schon mehrmals neu angefangen habe und das Ergebnis immer das selbe war und ich jetzt aber nur noch heute und morgen habe bis ich das ganze abgeben muss ... -.-
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AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
Erst krabbeln, dann laufen lernen :roll:
Tja, das sieht dann nicht so rosig aus, was dein Ultimatum betrifft. Es ist also ein Schulprojekt? Sry, aber sollte man nicht vorher in der Schule etwas lernen, bevor man solche Projekte aufgebrummt bekommt? (Oder handelt euer Lehrer nach meinem Motto? (siehe Signatur)) Du musst eben erst einmal ein paar Grundlagen beherrschen, bevor du dich an so ein Projekt wagst ... |
AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
Im
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AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
Also gibt es noch 2 Nächte, die man durcharbeiten kann!
Da dann ran!:thumb: |
AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi
delphi10 vom DF:
Zitat:
Aber ob es so lehrreich ist, ihm einfach eine fehlerbereinigte Unit hinzuwerfen, ohne das er versteht, was und wieso alles falsch und schlecht war/ist? :? |
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