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AW: Quellcode wird nicht compiliert. Compiler meldet keinen Fehler.
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Die Quellcode in der Unit wird jetzt vollständig mitkompiliert und die "blauen Punkte" sind da! :-D |
AW: Quellcode wird nicht compiliert. Compiler meldet keinen Fehler.
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Heißt das, dass ich gar keinen Destruktor selber machen muss? |
AW: Quellcode wird nicht compiliert. Compiler meldet keinen Fehler.
inherited ruft die gleichnamige Methode der Vorfahrklasse auf. Und den Destruktor musst Du nur überschreiben, wenn Du selbst Speicher anforderst (z.B. indem Du Instanzen von Klassen erzeugst) und diesen beim Zerstören wieder freigeben musst. Aber Vorsicht: im Destruktor gehört das inherited immer in die letzte Zeile.
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Free ruft intern Destroy auf. Destroy sollte man nicht direkt aufrufen.
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AW: Quellcode wird nicht compiliert. Compiler meldet keinen Fehler.
Ihr seid echt super. Vielen Dank.
Jetzt geht es ins "Eingemachte" meiner Umwandlung von "Stand-Alone-Programm" in eigene Unit/Klasse. Ich habe jetzt eine neue Fehlermeldung; bin mir aber nicht ganz sicher, ob ich dafür ein neues Thema aufmachen soll, oder nicht, da das ürsprüngliche Thema ja abgeschlossen ist... Was sagt denn der Moderator dazu? |
AW: Quellcode wird nicht compiliert. Compiler meldet keinen Fehler.
Auch wenn ich kein Mod bin: neue Frage, neuer Thread ;)
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AW: Quellcode wird nicht compiliert. Compiler meldet keinen Fehler.
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AW: Quellcode wird nicht compiliert. Compiler meldet keinen Fehler.
Ich habe dazu unter "\Delphi-PRAXiS\Sprachen und Entwicklungsumgebungen\Object-Pascal / Delphi-Language" ein neues Thema "Aufgerufene Methode erkennt aufrufendes Objekt nicht" eröffnet.
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