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Re: [Spiel] JewelCrack 1.1
Hallo,
dein Spiel ist wirklich recht unterhaltsam. Vielleicht könntest du noch ein paar Partikeleffekte und Animationen einbauen um das Ganze grafisch noch ein wenig aufzupeppen. Sonst ist es, wie gesagt, sehr gelungen :thumb: Andreas |
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1
Das Spiel heißt soweit ich weiß "Same", ist bei den gnome-games glaube ich dabei. Das Spiel ist gut umgesetzt an sich, aber ich fände es besser, wenn bei einem Klick die entsprechenden Steine sofort zerstört würden. Ist man mit der Maus drüber, sollte man sehen, welche Steine zusammengehören. Denn wenn man das aus Langeweile spielt, nervt es mit der Zeit gewaltig, immer doppelt statt nur einmal zu klicken. Und außerdem frage ich mich, warum du Andorra benutzt. Das wäre auch ohne gegangen und solange du nicht noch vor hast, OpenGLsche Dinge einzubauen, ist das Ressourcen-Verschwendung finde ich. (IMHO wird Canvas häufig unterschätzt.)
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Re: [Spiel] JewelCrack 1.1
Zitat:
Ich weiß nicht, aber jedes mal wenn ich viele Punkte bekomme, erhalte ich eine Zugriffsverletzung!? Warum weiß ich auch nicht. (Win Vista) |
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1
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Ich dachte eigentlich, nachdem ich es in den Startpost geschrieben habe und schon zwei oder drei mal im Thread erwähnt wurde, würde keiner mehr danach fragen. Falsch gedacht :mrgreen: Zitat:
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Re: [Spiel] JewelCrack 1.1
Neue Version (1.1.1) ist raus!
Changelog: - Andorra Logo - Partikeleffekte - Fehler in der neuen Punkteberechnung behoben. Hoffentlich die letzte Änderung am Punktesystem. - Crashbug vielleicht behoben Bitte testet diese Version. Wenn sie immer noch abstürzt, bin ich mit meinem Latein ziemlich am Ende. Ich habe jetzt zwei mal gespielt, und es ist nicht abgestürzt, das heißt aber nichts. Hoffentlich funktioniert es ;) |
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1
Hallo Romi,
ich habe die neue Version einmal ausprobiert. Die Zugriffsverletzung kommt immer noch. Was mir aufgefallen ist, diese Zugriffsverletzung kommt nicht immer, scheint irgendwie mit der Punktezahl zutun haben. aber wie schon gesagt, der Fehler ist nicht immer reproduzierbar. Gruß Jörg |
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1
Zitat:
Ja, der Fehler ist wirklich komisch. Ich hatte ihn schon mehrfach im Debugger abgefangen, er tritt auf, wenn ein Stein zerstört wird, aber eben nicht immer. Das scheint purer Zufall zu sein :gruebel: Tja, ich weiß nicht mehr weiter. Da ich aber, alleine schon aus persönlichem Interesse, den Fehler beheben möchte, werde ich gleich den Sourcecode veröffentlichen. |
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1
Hallo Romi,
wo schreibt Dein Programm die Highscore Werte hin? Gruß Jörg |
Re: [Spiel] JewelCrack 1.1
Zitat:
EDIT: Der Sourcecode und ein neuer Thread für den Fehler ist hier zu finden: ![]() |
Re: [Spiel] JewelCrack 1.2
*bump*
Neue Version 1.2: - Crashbug warscheinlich behoben - Speicherlecks beim Beenden behoben Bitte testet diese Version. Ich bin relativ zuversichtlich ;) |
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