Delphi-PRAXiS
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NickelM 9. Apr 2008 07:23

Re: Eigene 2dEngine basierend auf DX oder OpenGL
 
Hm....
Ich kann, wenn es dich interessiert, eine Seite sagen, wo eine OpenGl 3D Engine zum download ist.
Aber so wie ich es verstanden habe, willst du ja eine selbst machen. Ich stell mir das ganz ährlich schwer vor, wenn ich mir die 3D Engine PAS Datein von der programmierten Engine anschaue.

Trotzdem mal den Link zum Downloadseite der Engine :
GL Scene Seite

Ist alles in Englisch, aber ich denk es ist zu verstehen.

.chicken 9. Apr 2008 15:12

Re: Eigene 2dEngine basierend auf DX oder OpenGL
 
Danke, soll aber eine 2d Engine werden. Ich seh mir vielleicht mal an, wie die Andorra Engine aufgebaut ist.

mkinzler 9. Apr 2008 15:13

Re: Eigene 2dEngine basierend auf DX oder OpenGL
 
2D = 3D mit einer fixen Ebene

.chicken 9. Apr 2008 15:40

Re: Eigene 2dEngine basierend auf DX oder OpenGL
 
Ja, ich kann mir aber trozdem besser die Andorra Engine ansehn, denn die verwendet auch DirectX ;-) :P

.chicken 10. Apr 2008 18:53

Re: Eigene 2dEngine basierend auf DX oder OpenGL
 
So, also ihc hab das Buch heute bekommen und bin bisher bis zu Seite 77 oder so gekommen. Habe gerade das Dreieck fertiggestellt.

Generell gefällt mir das Buch bisher gut, wobei einige Sachen ein bisshcne undeutlich sind und ich hoffe, dass das mit den Vertexen, Vektoren und Matrizen noch ein bisschen verständlicher wird, das find ich bisher noch etwas kompliziert.
Wird noch ein bisschen was zur 2D Programmierung angesprochen?

Grüße


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