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Re: Dateien in den Zwischenspeicher verschieben / kopieren .
dieses Kopieren, Ausschneiden/Verschieben läuft insesammt über 4 Formate im Zwischenspeicher ab.
und die verschiednen Funktionen bekommst du über eine Kombination dieser und das setzten der bestimmter werte darin. zum Setzen der Speicherblöck diese mit GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE+GMEM_DDESHARE) reservieren befüllen und am Ende mit Clipboard.SetAsHandle oder der WinAPI SetClipboardData an die Zwischenablage übergeben. die releanten Formate wären: CF_UNICODETEXT, CF_TEXT, CF_HDROP und CFSTR_PREFERREDDROPEFFECT (CFSTR_PREFERREDDROPEFFECT ist noch nicht registriert, also vorher noch ein RegisterClipboardFormat) nun zu den Formaten: CF_TEXT enthält die Dateiliste im ANSI-Format Dateien inclusiver erweiterter Pfadangaben per #13#10 oder #10 getennt und Liste mit #0 abgeschlossen CF_UNICODETEXT enthält das Selbe, nur in Unicode CF_HDROP enthält das ganze in dem für's Drag&Drop verwendeten Format (also auch nur ANSI), also der Struktur TDropFiles gefollgt von der Dateiliste Dateien inclusiver erweiterter Pfadangaben per #0 getennt und Liste mit einem Leereintrag (also #0#0) abgeschlossen so, theoretisch könnten jetzt alle Programme (z.B. der Explorer beim Einfügen=Strg+V) aus einer oder mehrere (wobei sich das Programm bei einer Auswahl das für sich Beste Format raussucht, welches eigentlich CF_TEXT in Verbindung mit den kurzen 8.3-Dateinanem, oder CF_UNICODETEXT ist) CFSTR_PREFERREDDROPEFFECT ist im Grunde nu ein 4-Byte-Integer, welcher die Art des Vorgangs deiniert die 3 Flags / 4 Werte wären: DROPEFFECT_NONE = 0 DROPEFFECT_COPY = 1 DROPEFFECT_MOVE = 2 DROPEFFECT_LINK = 4 für's Verschieben würde ich es mal in Verbindung mit DROPEFFECT_MOVE versuchen :zwinker: und wenn dieser Typ nicht angegeben ist, dann wird als Standardwert DROPEFFECT_COPY+DROPEFFECT_LINK verwendet, was dem einfachen Kopieren entspricht und nein, ich hab grad keinen Code zu Hand ... nja, abgesehn von einem etwas Aufwendigem aus meinem SearchSameFiles (welcher halt speziell auf das Speichermanagement im Programm zugeschitten ist)
Delphi-Quellcode:
aber wenn ich die nächsten Wochen mal Zeit hab, dann kann ich ja mal versuchen das Ganze in 'ne "einfache" Funktion umzuwandeln, so ala schweizer CopyFilesToClipboard :angel:
Procedure TForm1.CopyFilenames1Click(Sender: TObject);
Procedure IncL(Var L, Le: Integer; VTRec: PVTRec); Var i, i2: Integer; Begin i := FileList2[VTRec^.Index].Files[VTRec^.FileIndex].Directory; While i >= 0 {i > dpIsRootDir} do Begin i2 := Length(Directories[i].DirName); Inc(L, i2); Inc(Le, i2); i := Directories[i].Parent; End; i2 := Length(FileList2[VTRec^.Index].Files[VTRec^.FileIndex].FileName); Inc(L, i2 + 2); Inc(Le, i2 + 1); End; Procedure AddP(Var PW, PE: PWideChar; Var PA: PAnsiChar; VTRec: PVTRec); Var i, i2: Integer; X: Array[0..255] of Integer; W: PWideChar; S: String; Begin i2 := 0; i := FileList2[VTRec^.Index].Files[VTRec^.FileIndex].Directory; While i >= 0 {i > dpIsRootDir} do Begin X[i2] := i; Inc(i2); i := Directories[i].Parent; End; While i2 > 0 do Begin Dec(i2); i := Length(Directories[X[i2]].DirName); W := PWideChar(Directories[X[i2]].DirName); S := W; If PW <> nil Then Begin MoveMemory(PW, W, i * 2); Inc(PW, i); End; If PE <> nil Then Begin MoveMemory(PE, W, i * 2); Inc(PE, i); End; If PA <> nil Then Begin MoveMemory(PA, Pointer(S), i); Inc(PA, i); End; End; i := Length(FileList2[VTRec^.Index].Files[VTRec^.FileIndex].FileName); W := PWideChar(FileList2[VTRec^.Index].Files[VTRec^.FileIndex].FileName); S := W; If PW <> nil Then Begin MoveMemory(PW, W, i * 2); Inc(PW, i); PW^ := #13; Inc(PW); PW^ := #10; Inc(PW); End; If PE <> nil Then Begin MoveMemory(PE, W, i * 2); Inc(PE, i); PE^ := #0; Inc(PE); End; If PA <> nil Then Begin MoveMemory(PA, Pointer(S), i); Inc(PA, i); PA^ := #13; Inc(PA); PA^ := #10; Inc(PA); End; End; Var L, Le: Integer; Node, Child: PVirtualNode; PW, PE1: PWideChar; PE2: PInteger; PA: PAnsiChar; Begin EnableControls(ecProcessX); L := 0; Le := 0; Node := VirtualStringTree1.GetFirst; While Node <> nil do If vsSelected in Node^.States Then Begin If Node^.Parent = VirtualStringTree1.RootNode Then Begin Child := Node^.FirstChild; While Child <> nil do Begin IncL(L, Le, PVTRec(VirtualStringTree1.GetNodeData(Child))); Child := Child^.NextSibling; End; Node := Node^.NextSibling; End Else Begin IncL(L, Le, PVTRec(VirtualStringTree1.GetNodeData(Node))); Node := VirtualStringTree1.GetNext(Node); End; Inc(L, 2); End Else Node := VirtualStringTree1.GetNext(Node); Inc(L); Inc(Le); If (Le <= 2) or not OpenClipboard(Handle) Then Exit; EmptyClipboard; //GlobalFree(ClipboardA); GlobalFree(ClipboardE2); //GlobalFree(ClipboardE1); //GlobalFree(ClipboardW); ClipboardW := GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE + GMEM_DDESHARE, L * 2); ClipboardE1 := GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE + GMEM_DDESHARE, SizeOf(TDropFiles) + Le * 2); ClipboardE2 := GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE + GMEM_DDESHARE, 4); ClipboardA := GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE + GMEM_DDESHARE, L); PW := GlobalLock(ClipboardW); PE1 := GlobalLock(ClipboardE1); PE2 := GlobalLock(ClipboardE2); PA := GlobalLock(ClipboardA); If PE2 <> nil Then PInteger(PE2)^ := DROPEFFECT_COPY or DROPEFFECT_LINK; If PE1 <> nil Then Begin ZeroMemory(PE1, SizeOf(TDropFiles)); PDropFiles(PE1)^.pFiles := SizeOf(TDropFiles); PDropFiles(PE1)^.fWide := True; Inc(Integer(PE1), SizeOf(TDropFiles)); End; Node := VirtualStringTree1.GetFirst; While Node <> nil do If vsSelected in Node^.States Then Begin If Node^.Parent = VirtualStringTree1.RootNode Then Begin Child := Node^.FirstChild; While Child <> nil do Begin AddP(PW, PE1, PA, PVTRec(VirtualStringTree1.GetNodeData(Child))); Child := Child^.NextSibling; End; Node := Node^.NextSibling; End Else Begin AddP(PW, PE1, PA, PVTRec(VirtualStringTree1.GetNodeData(Node))); Node := VirtualStringTree1.GetNext(Node); End; If PW <> nil Then Begin PW^ := #13; Inc(PW); PW^ := #10; Inc(PW); End; If PA <> nil Then Begin PA^ := #13; Inc(PA); PA^ := #10; Inc(PA); End; End Else Node := VirtualStringTree1.GetNext(Node); If PW <> nil Then PW^ := #0; If PA <> nil Then PA^ := #0; If PE1 <> nil Then PE1^ := #0; GlobalUnlock(ClipboardA); GlobalUnlock(ClipboardE2); GlobalUnlock(ClipboardE1); GlobalUnlock(ClipboardW); If PW <> nil Then SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, ClipboardW); If PA <> nil Then SetClipboardData(CF_TEXT, ClipboardA); If PE1 <> nil Then SetClipboardData(CF_HDROP, ClipboardE1); If PE2 <> nil Then SetClipboardData(RegisterClipboardFormat(CFSTR_PREFERREDDROPEFFECT), ClipboardE2); CloseClipboard; EnableControls(ecAll); End; |
Re: Dateien in den Zwischenspeicher verschieben / kopieren .
hi himitsu,
Also erst mal thx das du dich der Sache annimst. Solche Antworten zeigen mir immer wieder wie überhaupt gar nichts ich von Delphi weis. Oder verstehe ich einfach nur nichts von Windowsprogrammierung ??? Na Egal wie. Ich freue mich auf jedenfall schon auf deine version für die Schweizer, die du hoffentlich auch hier postest ;) Gruß Corpsman |
Re: Dateien in den Zwischenspeicher verschieben / kopieren .
klar mach ich das dann hier :angel:
hab mir nur mal aktuell "kurz" wieder etwas Zeit für die DP genommen muß jetzt nur noch ein paar Seiten durchgehn (nich daß noch irgendwo was "Wichtiges" vergessen wird) ansonsten bin ich drzeit eigentlich mit einem größerem Delphiprojekt beschäfftigt (bekomm das aber ohne die DP hin) und dann noch PHP ... mine Webseite muß endlich mal fertig werden (ich will es jedenfalls endlich) und dann noch vielleicht zwei weitere (aber zum glück ganz klein) joar und eigentlich muß ich ganz dringend mit Japanisch weitermachen .. mein Lehrerin is schon etwas böse auf mich *duck* |
Re: Dateien in den Zwischenspeicher verschieben / kopieren .
@himitsu
tut sich noch was ? |
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