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Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
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Mein System ist im Anhang, Grafikkarte ist NVidia GeForce 6600 256 MB
Es kommt keine Fehlermeldung, sondern beim Level Big ist nach ca 1 sek das Spiel weg und mein Desktop da. |
Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
Da die Meldungen, dass das Spiel sang und klanglos aus dem Speicher gekickt wird, bisher von vielen Spielern gekommen ist, möchte ich mal ein Frage-/Antwortspiel zum Thema anfangen.
Das Ziel dieser Fragen und Antworten sollte sein, Corpsman eine Hilfe zu geben, an welcher Stelle er in seinem Quellcode nach evtl. Zugriffsverletzungen schauen kann.
Es muss doch möglich sein, diesen Fehler zu finden, oder? :coder2: |
Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
Ja diesen Fehler suche ich schon lange,
Ein anderer wurde aber gefunden und Behoben. wer in den versionen 0.28 oder 0.29 ein nicht validiertes Level geladen hat , produzierte beim bestätigen eine Access Violation. Die neue ver 0.30 behebt diesen Fehler. ( Für alle neugierigen, ich bin einen guten schritt mit der Lichtberechnung weitergekommen ) @ R2D2 das ist ein dual Core CPU, gelle ? wenn ja dann kannst du froh sein das das game überhaupt läuft. Ich weis nicht wieso, aber bei allen Dual Core Rechnern auf denen ichs bis Jetzt getestet hatte ging gar nichts mehr !! |
Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
Kann mich hier nur allen anderen anschließen..
ECHT TOOLES SPIEL MIT SUCHTFAKTOR!! Weiter so! (Der Sourcecode wär schon recht interessant.. :wink: ) |
Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
Alao die Level sind z.T. relativ einfach, aber im Allgemeinen gut - auch wenn in manchen ein paar Mankos drin sind ... (z.B. Fan oder 1,1,1 Materialchanger inmitten 0.8-Steine)
Ich habe nur 3 Level nch nicht geschafft, die 2 großen Level von Dezi waren mir einfach zu groß, und Stunts1 ... den letzten Stunt vom Stahl auf die Steine bekomm' ich nicht hin :( Vielleicht sollte das Replay der Validation mitgespeichert werden, so als Beispiel, damit man eine ungefähre Vorstellung hat, wie man da durch kommt ... ;) |
Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
@jfheins
So viel ich weis gabs die Replay funktion noch nicht als das Stunts Validiert wurde. Ich werde übers we aber mal versuchen es durch zu spielen und dann lade ich euch ein Replay hoch ;) Wenn dir die Levels zu einfach sind mach schwerere und schick sie mir.. Was die Mankos angeht so kann ich dir nicht ganz folgen ? ( Ich habe übrigens nun endlich die Lichtberechnung für Alle Stahl Teile fertig, es fehlen nur noch so an die 20 -30 Elemente dann gibts das Lightning offiziell ;) ) |
Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Und was ich mir ünschen würde: Sichtrichtung am Anfang abhängig von der rotation des START-Steines ... sodass man als Level-designer gleich die Blickrichtung festlegen kann ... Und schön wäre es auch, wenn man das kopierte (mit 1, 2 und 3) dann acuh drehen könnte ... |
Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
Hi, das Problem mit dem Dual Core kann ich nicht bestätigen. Auf meinem Centrino Core Duo 1,6 läuft das Spiel wunderbar. Obwohl es manchmal auch bei mir einfach so verschwindet aber sowohl auf Dual Core als auch auf Singel Core (Athlon64 4000+).
[edit]hast du irgendwas an der Physik von 0,25 auf 0,30 geändert? mir kommt es so vor als ob die Kugel jetzt leichter über die Metallstäbe hinausrollt.[/edit] |
Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
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hatte mich hier mal nett eingeklemmt und nur ein Neustart half -.-''
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Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
Soo, dann melde ich mich auch mal zu Wort: Ich bin dem Spiel auch verfallen. :stupid:
Hier ein paar Anregungen (keine Ahnung, ob sie schon genannt wurden, 18 Seiten sind viel *g*):
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