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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
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intel indeo 5.10 codec is des. müsste es irgendwo bei google geben. wenn du willst, kodier ich dir das ganze ding nochmal in XviD um... hab das video mal in XviD umkodiert. Codec gibts bei XviD.org (derzeit durch FFII- Demo geblockt, aber noch unter xvid.org/index.php erreichbar).
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
:oops: Ich dachte Indeo 5.10 wäre standardmäßig dabei... Sorry :?
Was das Erzeugen eines Videos angeht, so kann ich brühwarm ![]() |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
:hi:
wozu möchte das programm denn eigentlich ins internet? hab so einige zeit dran rumgespielt und dann sagte meine firewall, dass deine exe gerne surfen will :/ oder liegts an nem denkfehler bei mir. kann sein ist schon spät, ich beobachte es mal, es sei denn du weißt da w0s :) sieht aber nett aus, auf den ersten eindruck, richtig schön kompliziert - dann kanns ja nur gut sein :mrgreen: :thumb: |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
evtl meint er ja virtualdub
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Jupp, geht, Xvid hab' ich drauf'! Sieht seeehr gut aus...
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Hi :)
Ich hol den Thread hier mal aus bestimmter Mission hervor. Bevor ihr weiterlest, solltet ihr auch mal ![]() Mirilin, Spider und Meflin haben dieses Bild zusasmmen mit mir und Leuten, die sie noch "angeworben" haben, innerhálb von 3,5 Stunden gerendert. Mit 4 AA-Samples, wohlgemerkt. An dieser Stelle möchte ich allen Beteiligten für ihre Hilfe danken und mal fragen: Was sollen wir als nächsten rendern und - wie groß? :) read you, Dax |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
:shock: Ich bin bisher nicht dazu gekommen das Teil gebührend zu testen, aber das ist ja mal hammergroß! Leute ihr seid cool :)
*schnellmeinenzweitenpcwiederzusammenschraub* ^^ |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Wenn du das so cool findest, sag uns doch ne Funktion und ne Größe ;) Kannst auch wählen, auf welcher AA-Stufe wir rendern sollen und ob Schatten oder nicht :zwinker:
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Leute, ich möchte nicht sagen, das ihr einen leichten Schaden habt, aber ihr habt echt einen leichten Schaden!
:thumb: Immer weiter so!!! Kann es mir übrigens nicht runterladen, weil 7 MB mit'm Modem doch etwas happig sind. Könnt ihr das evtl. noch kleiner (7-)zippen? |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Nope, kleiner geht nicht mehr. Das ist wirklich Minimum, 7zip hats beim Versuch sogar vergrößert ;)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Boa. Das sieht ja echt richtig genial aus ! Echt ein super Programm, auch wenn ich noch nicht ganz dahinter gekommen bin, wie's funktioniert :stupid:
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Mit dem normalen QED sind Netzwerkrenderprojekte auch nicht möglich.
Mal danke an dizzy, das er mich die Sourcen hat umbauen lassen :) |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Naja, die Netzwerkfunktion meinte ich jetzt auch nicht direkt, sondern Dizzy's Programm im Allgemeinen :)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Ach so ^^ Ja, das Programm hat wirklich was für sich :)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
dass dingen ist mal echt wicked sick :thumb: :thumb: :thumb:
was jetzt noch fehlt wäre sowas wie seti@home einer erstellt eine "rendervorlage" und dann wird das rendern auf mehrere rechnern verteilt, das fertige ergebnis wird wieder hochgeladen und am ende wurschtelt man sich ein video aus den einzelnen frames zusammen :mrgreen: |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Und genau das ist schon in Planung. Dazu fehlen nur zwei kleine Progrämmchen, die jeweils den Server bzw den Client emulieren und so statt Netzwerk als Resource für die Renderteilchen das Dateisystem bentutz werden kann. Du siehst, die Planung ist nicht vernachlässigt worden ;)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Echt ein Geiles Prgramm :thumb: super! mach weiter so
Zum Programm: -Das File Menu verwirrt etwas -JPEGs öffnen und die generierten Bilder als JPEG speichen wäre schön :-D Mein erstes Werk ![]() Mein zweites Werk ![]() |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
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huhu,
Zitat:
(s. Anhang) [edit]zwei dumme, ein gedanke ;)[/edit] |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Zitat:
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
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Werden wir dann tun, wenn wir das im Anhang in groß fertig haben. Danke für den Tip :)
Willst du vielleicht sogar mitmachen? ;) |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
nicht schlecht gemacht, ich hab sowas schon mal vor langer zeit mit 3dsmax demo gemacht und das war sehr schnell gerendert, an der renderzeit solltest du wirklich noch arbeiten, denn ich glaube kaum das jemand 11 stunden für ein paar sekunden warten will.
aber sonst wirklich respekt |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
An der Renderzeit hab ich schon gearbeitet, meine Version ist um die 25% schneller als dizzy's Original. Wenn du mitmachst... ;)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Zitat:
Ich wollte mich noch flugs für die netten Worte bedanken! Zudem wollte ich noch mitteilen, dass ich selbst an diesem Programm im speziellen nichts mehr machen werde. Ich bin zur Zeit bei dem Versuch (es ist schon mehr als ein Versuch ;)) einen vollwertigen Raytracer zu bauen, der die komplette Funktionalität von QED als Fraktal-Objekt (unter anderen wie Kugeln etc.) eingebaut bekommt. Damit wird es dann auch möglich ein Fraktal in eine Szene zu setzen, diese zu spiegeln usw. Ich habe die Hoffnung, dass mir Dax wenn es soweit ist nochmal unter die Arme greift, um auch dafür ein Netzrenderer zu basteln :) Zu den Bildern: Mehr Z-Samples wären in der Tat angebracht! Das AA hingegen ist schon okay, da es sich ja auf ALLE Kanten auswirkt, so auch auf den Umriss, der imho ohne AA recht unschön werden kann. |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Okay, wir rendern grade das Bild im Anhang oben (das mit dem cos(x) ;)) in ganz groß (6400x4800 Pixel) mit 4xAA, NearClipping 0, FarClipping 10, 100 Z-Samples und FOV 40°. Dürfte morgen abend fertig sein, wenns so weitergeht wie jetzt :)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
100 Z-Samples nur? ist das nicht ein bisschen wenig? für grosse bilder nehm ich immer ca. 1000-2000 Z-Samples...
dizzy: was macht dein RayTracer? kann er schon texturen? :P (edit: meiner kann bald durchsichtige fraktale :D (z.b. aus glas)) |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Können auch 200 gewesen sein, weiß nicht mehr genau ;)
Edit: Nächstes DR-Projekt mit 1500 Z-Samples. Okay? :) |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Zitat:
Naja, das Problem ist nun, dass dein Programm unten von meiner Taskleiste verschluckt wird... kann man da nicht was machen, dass das Programm in der Höhe ein wenig beschnitten wird (werden kann)? Vielleicht die Buttons ein wenig enger zusammenstellen, sodass etwas weniger Platz nötig ist? Das wäre wirklich klasse! Ansonsten gefällt mir dein Prog schon recht gut :) |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Ja malo, das Problem ist bekannt ;) Ich arbeite schon an einer Lösung, die statt dem MDI-Gefriemels und der Buttonleiste links für jedes MDI-Fenster einen Tab vorsieht ;)
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Zitat:
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Klärt mich mal auf, was Z-Samples bewirken :P
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
ganz einfach: du gehts für einen x/y-punkt einfach in schritten in die z-richtung und suchst mitdiesem 3D-punkt dann nach dem fraktal. und wie viele schritte du gehst (d.h. wie klein diese schritte sind) regelt der Z-Samples-wert. mit einem höheren wert (d.h. kleineren schritten) kannst du natürlich feinere strukturen entdeckten die sonst übersprungen werden würden (da sie zwischen 2 schritten lägen), allerdings dauert es auch länger. alles klar?
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Zitat:
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
ja, aber eben in z-richtung nach hinten.
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Zitat:
Will damit sagen, dass mit das auch klar ist, sieht man ja schon am Namen. |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
es sei vielleicht noch dazugesagt, dass es (noch) keine 3d-monitore gibt (jedenfalls nicht auf dem massenmarkt) und deshalb nur der vorderste pixel von den 200 oder 1500 (oder wieviel auch immer man nimmt) gezeichnet wird, der nicht durchsichtig ist.
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Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
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(Vorerst) kein Kommentar ;-)
Obwohl, doch einen: +100 Stunden. |
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)
Wow! nicht schlecht!
Das Schwarze im Hintergrund sieht aus wie Pinselstriche. :thumb: |
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