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Re: Robotic3D [alpha]
ich hab 2 fps :(
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Re: Robotic3D [alpha]
Hätte nie gedacht, dass es noch so viele 386er mit OnBoard-Graphik gibt :mrgreen: Hrrrr ...
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Re: Robotic3D [alpha]
Ich komme ebenfalls nur auf 35Fps mit ner Geforce 5900XT :roll:
Aber sonst eigentlich top :thumb: |
Re: Robotic3D [alpha]
Zitat:
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Re: Robotic3D [alpha]
200-350 fps unabhängig von den tollen Bäumen :)
Und das ganze auf einem Centrino 1,6 mit Ati mobility radeon 9700 |
Re: Robotic3D [alpha]
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Tschuldigung, aber ruckeln würde ich das nicht nennen:
Manchmal flackert es und ich kann kurze Zeit (10 ms) lang die Spielwelt sehen. |
Re: Robotic3D [alpha]
Den anfang hast du schon, jetzt nur dranbleiben und nicht aufgeben ... und bessere texturen suchen ... ^^
Irgendwie erinnert mich das Spiel an Wolfenstein 3D ... nur ich weis nicht warum ... ^^ Nun zum unwichtigen: Ich hab hier (laut taskinfo) durchschnittlich 5,92% Cpu Auslastung (durch das proggi), laut deinem proggi 30 fps, laut fraps 60 fps, und das auf nem 3.5ghz amd 64 und ner gf6800 ultra ... *schande über mich* ... ^^ aber das mit den frameraten hängt ganz vom monitor ab ... und von dessen Herzzahl, so bringe ich auf meinem zweitmonitor (röhre) sogar stolze 85 fps zusammen (laut fraps, bzw. 43 fps mit deinem proggi) ... ciao, Philipp |
Re: Robotic3D [alpha]
3_of_8: Leider kann ich dir so auch nicht sagen, wodurch dieser Grafikfehler hervorgerufen wird. Bei anderen läuft es eigentlich.
c113plpbr: Ja, die Sache mit den Frames. Es sind keine großen Optimierungen etc. drin, habe auch noch nicht so viel mit OpenGL gemacht (und bisher auch keine Zeit gefunden mal weiter zu machen). Die Ähnlichkeit zu WolfenStein 3D ist gewollt, also zumindest vom Aufbau und Darstellung der Maps, da es ein recht simples System ist die Wände für die einzelnen Blöcke der Map darzustellen. ;) Aber das Projekt wird erstmal noch warten müssen... |
Re: Robotic3D [alpha]
Wow, nicht schlecht, mich wundert aber die CPU Auslastung, die ist mir doch zu standfest bei 100%. Hab ~630FPS, bei den Bäumen nur noch so ca ~580, was mich allerdings wundert, wenn ich im Hintergrund MPGs zu AVIs umwandel was doch die CPU belastet, es läuft normal schnell, mein das konvertieren und die CPU Last sinkt etwas, die FPS sind aber noch konstant, keinen abfall. :) Läuft ganz gut soweit. :thumb:
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Re: Robotic3D [alpha]
Ich denke das mit der CPU Auslastung lässt sich so erklären: Das Programm nutzt die verfügbare Rechenzeit ständig zum Neuaufbau des Bildes, bzw. um dies anzustoßen. Ein Teil übernimmt ja dann auch die GPU. Der CPU Teil ist aber nicht so aufwendig und läuft öfters als eigentlich nötig. Hast du nun ein anderes Programm im Hintergrund, wodurch Robotic3D weniger Rechenzeit bekommt, so siehst du keine wirkliche Änderungen, da die übrige Zeit immer noch voll ausreicht um die paar Berechnungen zu machen - nicht richtig optimiert halt.
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Re: Robotic3D [alpha]
Du hast den Renderingtimer wohl auf 0 ms gestellt...
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Re: Robotic3D [alpha]
Zitat:
Müsste eben im 3D-Modus laufen... |
Re: Robotic3D [alpha]
Wow tolle Arbeit!
grz zer00 |
Re: Robotic3D [alpha]
Habs jetz auch mal ausprobiert, ich finds gut, mach weiter so :thumb: . Ich wunder mich nur über die Framerate, 30 fps mit Athlon 64 3500 +, GeForce 7800 GT und 1GB RAM, wo doch die neuesten Spiele mit > 50 fps laufen :gruebel: . Die CPU kratzt sich bei 5% Auslastung müde am Hintern :-D
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Re: Robotic3D [alpha]
Zitat:
Zitat:
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Re: Robotic3D [alpha]
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Zitat:
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Re: Robotic3D [alpha]
Das muss am NVIDIA Treiber liegen, den bei mir läuft das ganze mit sagenhaften 290 - 350 FPS, und das bei einer Radeon 9700 PRO.
Vermutlich haben die ein paar Funktionen die im Prog. verwendet werden nur als Wrapper im Treiber. |
Re: Robotic3D [alpha]
Also bei mir läufts ganz gut.
Durchschnittlich 50-100 fps. Allerdings ruckelt das ganze ein wenig, was aber warscheinlich daran liegt, dass ich gleichzeitig ein Video rendere :mrgreen: |
Re: Robotic3D [alpha]
Also ich habe mit meiner GeForce 7800 GTX "nur" 43 FPS ... auch etwas merwürdig :gruebel:
mfG mirage228 |
Re: Robotic3D [alpha]
Ich hab so ne Intel Graka. Ich muss dazu sagen, dass Battlefield 1942 flüssig läuft.
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Re: Robotic3D [alpha]
ich hab 43 fps! liegt wohl an den nVidia karten, ich hab ne 6800gt.
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Re: Robotic3D [alpha]
Laut deinem Proggi habe ich 390, laut Ati Tray Tools 790 :-D
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Re: Robotic3D [alpha]
hi !
Allso ich fahr mit 30 fps und arbeite mit 2 Grafikkarten (SLI) 2*256MB. Das Gehen ist ein bischen verwackelt |
Re: Robotic3D [alpha]
Ich hab nen 667 Mhz PIII, der rackert sich mit 80% Auslastung zutode, aber trotzdem: 28-30 fps auch bei den Bäumen. Vielleicht hab ich auch eine für den Prozessor zu schnelle Grafikkarte: Ne Nvidia TNT 2 (Das letzte Modell vor der Geforce-Reihe). Das ist trtzdem irgenwie lustig das spiel. Wenn du jetzt noch ein paar gute Level machst, vielleicht noch irgendeine Art von Gegnern, dann wird das gut.
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Re: Robotic3D [alpha]
38 fps mit NVidia GeForce 4 MX 440
Sieht schön aus, fehlt nur noch der Spielinhalt :mrgreen: |
Re: Robotic3D [alpha]
Ich habe hier in der Schule das gleiche Problem, wie "Der Jan" und unserer Forumsborg... Ich werds nochmal zuhause porbieren ;) Wird daran eigentlich weitergearbeitet?
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Re: Robotic3D [alpha]
hat mal jemand auf das datum des letzten posts geschaut ? ;)
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Re: Robotic3D [alpha]
Zitat:
Es ist schon vorgekommen, das der Programmierer vergessen hat, das er seine Sachen in die DP stellte und durch das ausgraben des Threads hat er eine überarbeitete Version hochgeladen. :-D Oder aber viele Anfragen überzeugen ihn vielleicht, das er weiter macht :wink: |
Re: Robotic3D [alpha]
Also bei mit zuhause (GeForce 6700 XL ; 3.0 GHz) funzt alles wunderbar... Nur die Map ist so riesig, dass ich mich fast verirre (Achtung... Achtung: Ironie :wiejetzt: )
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Re: Robotic3D [alpha]
Hi,
hauptsächlich 3 FPS, manchmal komm ich auch auf stolze 4 FPS. Und 100 % Prozessorauslastung. Trotzdem macht es süchtig. :) |
Re: Robotic3D [alpha]
Und was is jetzt nach 2 Jahren immer noch nicht die "echte Version" :?: :?: :?:
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Re: Robotic3D [alpha]
Sieht so aus. Auf meiner 8800 GT läuft das Ding übrigens auch nur mit 37-38 fps.
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Re: Robotic3D [alpha]
Ja schade
[OT] Ich hab auch nur 36-37 FPS :cry: [/OT] |
Re: Robotic3D [alpha]
Das Spiel läuft sogar unter Linux mit WINE mit ca 100 FPS.
Sieht gar nicht so schlecht aus. Sowas wollte ich auch immer mal machen in 3D habe ich aber nie hinbekommen. Ich habe sowas mit 2D gemacht *G*.... |
Re: Robotic3D [alpha]
Zitat:
Obwohl ein richtiges Spiel ist es ja nicht, man kann da nur etwas rumlaufen. Zitat:
Zitat:
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Re: Robotic3D [alpha]
Eigentlich schade. Der Ansatz war schon mal nicht schlecht !
Wenn er den Soruce-Code hochladen würde, würde sich bestimmt jemand finden der daraus ein Spiel macht. z.b. was ganz einfaches, wo du nur Objekte einsammeln muss und mit den richtigen Karten die Türen öffnen kannst. Hat man alle Objekte eingesammelt könnte irgendwo in ein raum das Ziel erscheinen und ab ins nächste Level. Nur so als Idee. Wenn das Spiel mit OpenGL Programmiert währe, und der Autor nicht viele Fremd Komponenten genutzt hat, könnte ich sogar versuchen es unter Lazarus, Linux zu Kompilieren. Das währe eine prima basses für mich *G*. Aber versprechen kann ich natürlich nix. Weil ich habe mit "3D Mathe" immer noch Probleme. |
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