![]() |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Zitat:
ich habe geschaut, kann aber nix finden... |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
ich komme mit dem tutorial bzw. der erstellung der komponente leider nicht zurecht, hier ist mein quelltext:
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, AppEvnts, ExtCtrls, ScktComp; type TForm1 = class(TForm) Memo1: TMemo; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Edit3: TEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; ComboBox1: TComboBox; Label1: TLabel; Label2: TLabel; Label3: TLabel; Label4: TLabel; Label5: TLabel; Label6: TLabel; Timer1: TTimer; ApplicationEvents1: TApplicationEvents; procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; ScktComp1: TScktComp; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var ScktComp1: TScktComp; begin ScktComp1 := TScktComp1.Create(self); ScktComp1.Parent := Form1; ScktComp1.Show; end; end. beim ausführen wird folgender fehler angezeigt: Unit1.pas(7): Lesefehler bei 'c:\programme\borland\delphi7\Lib\ScktComp.dcu |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Wenn du einen ServerSocket erstellen möchtest, so musst du die globale Variable von Typ TServerSocket definieren, für einen ClientSocket von Typ TClientSocket.
Etwa so:
Delphi-Quellcode:
Und eben immer die Events selbst schreiben :-)
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, AppEvnts, ExtCtrls, ScktComp; type TForm1 = class(TForm) Memo1: TMemo; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Edit3: TEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; ComboBox1: TComboBox; Label1: TLabel; Label2: TLabel; Label3: TLabel; Label4: TLabel; Label5: TLabel; Label6: TLabel; Timer1: TTimer; ApplicationEvents1: TApplicationEvents; procedure ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; ServerSocket1: TServerSocket; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin ServerSocket1 := TServerSocket.Create(nil); ServerSocket1.OnClientRead:=Form1.ServerSocket1ClientRead; ServerSocket1.OnClientConnect:=Form1.ServerSocket1ClientConnect; end; procedure ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin //Der Code, der ausgeführt werden soll, wenn ein Text von einem Client ankommt end; procedure ServerSocket1ClientConect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin //Der Code, der ausgeführt werden soll, wenn ein Client sich verbindet end; end. |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
vielen dank, ich versuche es mal
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
ich habe den quelltext jetzt angepasst, aber es sind noch mindestens 2 probleme da:
ich weis nicht wi und wo ich folgende zeilen aus deinem tutorial einbauen soll: Zitat:
und es kommt immernoch die fehlermaldung "Unit1.pas(7): Lesefehler bei 'c:\programme\borland\delphi7\Lib\ScktComp.dcu" und die 2. zeile der uses wird rot makiert uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, AppEvnts, ExtCtrls, ScktComp; hier nochmal der quelltext (verändert) :
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, AppEvnts, ExtCtrls, ScktComp; type TForm1 = class(TForm) Memo1: TMemo; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Edit3: TEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; ComboBox1: TComboBox; Label1: TLabel; Label2: TLabel; Label3: TLabel; Label4: TLabel; Label5: TLabel; Label6: TLabel; Timer1: TTimer; ApplicationEvents1: TApplicationEvents; procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure Button3Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure Delay(time: word); procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Timer1Timer(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; ServerSocket1: TServerSocket; Label6.Caption:=IdIPWatch1.LocalIP; //Damit oben im Fenster schon beim FormCreate die aktuelle IP-Adresse angezeigt wird Button1.Enabled:=false;//Damit man nicht schon vorher draufdrückt Button2.Enabled:=false;// -''- implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.delay(time:word); var Start: Integer; begin Start:=GetTickCount; while (GetTickCount)-(Start) <= time do Application.ProcessMessages; end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin ServerSocket1 := TServerSocket.Create(nil); ServerSocket1.OnClientRead:=Form1.ServerSocket1ClientRead; ServerSocket1.OnClientConnect:=Form1.ServerSocket1ClientConnect; end; procedure ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin Form1.Show; Memo1.Lines.Add(Socket.ReceiveText);//Der Code, der ausgeführt werden soll, wenn ein Text von einem Client ankommt end; procedure ServerSocket1ClientConect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin //Der Code, der ausgeführt werden soll, wenn ein Client sich verbindet end; procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); begin Nickname:=Edit3.Text; Button3.Enabled:=false; Edit3.Enabled:=false; Button2.Enabled:=true; end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin ClientSocket1.Host:=Edit2.Text; ClientSocket1.Active:=true; Button2.Enabled:=false; Edit2.Enabled:=false; Button1.Enabled:=true; Nachricht:=Edit3.Text+' hat den Raum betreten'; delay(500); ClientSocket1.Socket.SendText(Nachricht); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin if (ClientSocket1.Active=true) and (Edit1.Text<>'')then ClientSocket1.Socket.SendText(NickName+': '+Edit1.Text); Edit1.Text:=''; end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin Label3.Caption:=IdIPWatch1.LocalIP; end; end. |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Tut mir leid, aber ich kann das nich nachvollziehen, bei mir läuft nämlich Alles wie geschmiert. :gruebel:
Mach am besten einen neuen Thread auf, da kann dir sicher geholfen werden ;-) Und der angesprochene Teil des Sourcecodes mus in das OnClose-Event der Hauptform, das muss ich wohl irgendwie übersehen haben :-) |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Kann man die dclsockets70.bpl irgendwo runterladen ? Bei mir is die net dabei :(
MFG |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Nein, kann man nicht, aber ich hab doch schon geschrieben, wie du die Sockets mit Delphi 7 PE nutzen kannst:
Dynamisch per Hand zur Laufzeit erzeugen ;-) Was'n Satz :mrgreen: |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Häää :gruebel: Wo steht des *nix mehr ceckt*
:freak: |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Ungefähr
![]() |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Oh, bisschen daneben geschaut, aber ich habe es gelesen, nur net realisiert oder besser compiliert :-D :stupid: :nerd: :tongue: :hello:
greez |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Ganz nett, nur
1. Warum immer die Indy's? 2. Warum das ganze immer mit Timern? Ich hab das mit den Delphi7-Internetkomponenten realisiert und das vollständig Event-gesteuert und mit Threads veranstaltet. Allerdings ist hierfür ein Proxy-Server zu programmieren, der die Web-IP's der Clients vorhält. Schließlich soll das Ding ja auch im Internet funzen. Notwendig ist hierfür: 1. Über ![]() ![]() 2. Der Client muß sowohl eine TcpClient- und TcpServer-Komponente haben. Nach anfänglichen Problemen mit den Delphi-Komponenten hab ich die Unit kopiert und noch ein paar Änderungen vorgenommen. Z.B. TcpCustomClient.ReadStream. Das funzt prima. Etwas aufwendig ist die Kiste mit den Threads, das leidige Problem der Online-Hilfe bzw. dem Handbuch ist ja bekannt. Ist der Server(Client) gestartet horcht der fröhlich am Port auf ankommende Nachrichten und erzeugt sofort einen Thread in dem die Vorverarbeitung stattfindet (eigenes IP-Protokoll nötig). Damit der Client nun auch seine Web-IP bekommt sendet er eine Anforderung an den Proxy-Server der sofort mit der Web-IP antwortet. Das ganze natürlich verschlüsselt und mit einem Zertifikat versehen. Die Zeitabläufe entsprechen etwa einem normalen Ping, ca. 70-80 ms. Wenn das nix ist? Der Server hält eine Firebird-Datenbank vor, in der die Web-IP's der Clients gespeichert werden und so für alle Clients mit dem entsprechenden Zertifikat weltweit vorgehalten werden. Sollte der Client zwischendurch seine Web-IP ändern, teilt er das per Thread allen Online-Clients selber mit. Da das über einen Thread läuft merkt der Anwender nichts davon. Das ist gar keine schwierige Übung, man sendet einfach einen Header mit dem entsprechenden Befehl und der Serversocket im empfangend Client hat automatisch die neue IP (Client.LookUpHostAddr(Client.HostName)). Vorbedingung ist lediglich, das der Nickname je Client eineindeutig ist. Vorteil bei diser Vorgehensweise ist, das der Serversocket im Client nur dann etwas tut wenn er auch Daten empfängt. Ob der Client dann stundenlang nix tut oder nicht ist schißkujennum. Er belastet anders als beim IRC den Server(Proxy) nicht. Besonders lustig ist bei der ganzen Sache, das die Kiste auch im internen Netzt klappt. Das einzige Problem, das ich noch lösen muß ist die Weiterleitung ins interne Netz wenn der Client von dort gesendet hat und die gemeinsame Web-IP benutzt um einen Client irgendwo auf der Welt zu erreichen. Wenn jemand Spaß daran hat bei dem Projekt ein bißchen mit zu tun dann bei mir melden. Da ist noch ne Menge Arbeit dran. Das ganze ist auch bezüglich Threads und Netzwerk-Programmierung lehrreich und echt spannend. Am Besten an der ganzen Sache ist, daß man das Website-Geschisse und den Browser nicht braucht. Das funzt mit nem ganz normalen Programm und damit sicherer und schneller als jedes Script das je könnte. |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Ja, das ist auch eine gute Möglichkeit, aber ich wollte hier in dem Tutorial ja an einem einfachen, auch für Anfänger leicht nachzuvollziehenden Beispiel erklären, wie man die Sockets nutzt, um nen Chat zu schreiben ;-)
Klar, ich könnte das auch anders machen, aber dann würd es vermutlich nicht mehr den o.g. Bedingungen entsprechen ;-) |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
*netallesgenaudurchgelesen*
aber ich kann sagn irgendwie funzt der dwnload net *heul* könnt ihr mir sagen wie as jetzt mit dem chat geht |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Hmmm, also das mit dem separaten Link kann nicht mehr funktionieren, da ich meinen Webspace anderweitig nutze :mrgreen:
Aber hast du mal die angehängte PDF-Datei mit "Ziel speichern unter.." herunterzuladen versucht? Bei mir klappt nämlich komischerweise alles :-| |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
geht net entweder hab ich keinen zugriff auf die datei oder si existiert net
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Holla!
Ich hab das Problem das im Memofeld des Clients nix steht. Aber in dem des Servers schon... Woran könnte das liegen? mfG Matrix Scripter :angel: |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Hallo Matrix Scripter,
wie ich im ![]() Hast du dies auch für TClientSocket.OnRead gemacht? Das OnClientRead-Ereignis ist ein Ereignis des ServerSockets, für das ClientSocket musst du noch eines schreiben. Greetz alcaeus |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Okay ist das dann
Delphi-Quellcode:
? :oops:
client.OnRead := clientRead;
Und steht das auch im Tutorial, wenn ja dann hab find ichs nicht^^ mfG Matrix Scripter |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
So. Hab grad n kleines Problem. Bei mir gibt unter dem Reiter "Internet" keinen "ClientSocket" und auch keinen "Server- Socket". Kann mir da jemand weiterhelfen. Benutz die englische Delphi 7 Enterprise.
Danke |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Wie damals schon hier im Thread geschrieben ;)
Geh aufs Menü "Komponente"->"Packages installieren"->"Hinzufügen"->Ins Verzeichnis "\Delphi7\Bin" wechseln->Datei "dclsockets70.bpl" doppelklicken->Ins Register "Internet" schauen und freuen :mrgreen: |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Hallo :hi:,
oder nimm die Indy-Komponenten. Die Sockets wurden bestimmt nicht zu Unrecht raus genommen. Hier im Forum muesstest du einiges dazu finden. ;) MfG freak |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Cooles Tutotial.
Aber ich als Socket Newbie muss mal ne warscheinlich ganz blöde Frage stellen. Ich verstehe nicht warum ich beim Client mich am Server mit der IP 127.0.0.1 anmelde obwohl der Server mir als Aktuelle IP Adresse was ganz anderes anzeigt. Wie kann das gehen? Auch der Client zeigt mir dir gleiche aktuelle IP an wie der Server. Kann da jemand für mich Licht ins Dunkel bringen? Gruß Stephan |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
127.0.0.1 ist dein eigener Rechner. Dann wirst du wahrscheinlich einen Router haben und eine IP so ähnlich wie 192.168.1.10 haben. Ob das Datenpaket nun gleich an der Netzwerkkarte oder erst am Router zu dir zuückkommt (oder erst am ISP) sieht für dich gleich aus. Du kannst alle verwenden.
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Der Gag dabei ist, dass 127.0.0.1 oder localhost auch dann funktioniert, wenn Du gar keine Netzwerkkarte im Rechner hast.
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
geht das ganze auch mit 05 pe weil ich krieg immer probleme mit dem delay.
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
hallo :mrgreen:
ich hab das tut mal ausprobiert und es hat auch so ziemlich alles geklappt(das programmieren)und ich habs sogar verstanden :thumb: bloß blöd dass ich nicht mal mit mir selbst chatten kann, denn: 1.ASynchroner-Socket Fehler schon beim IP eingeben, auch wenn der Server geöffnet ist(Port auf 1000 auch beim Client, Server.Open auch alles gemacht), auch wenn ich als ip 127.0.0.1 eingebe. 2.Ich hab leider so ein Router-Modem-Allesineinem-Ding und der idIPWatch zeigt mir nur die 192.168.blabla IP an, und ich bezweifle, dass irgendein client was damit anfangen kann. |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
kann mir da bitte jemand helfen
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Zitat:
Genauer gesagt habe ich jetzt eine Viertel Stunde lang die o.g. Komponenten gesucht. Wo genau find' ich die / welche uses brauche ich? edit: Zitat:
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Zitat:
In der Toolpalette unter Internet. Wenn es da nicht ist, dann Zitat:
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Okay, Vielen Dank (Bei wars dclsockets90.bpl statt 70)
Jetzt is alles da ^_^ |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Zitat:
Ich denke, das kommt auf die Version von Delphi an. |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Naja ;) BDS 2005 wird wie "D9" verwendet ;)
Also sozusagen ist es folgender String:
Delphi-Quellcode:
(ACHTUNG: Dieser Code funktioniert so nicht!)
FileName := Format('dclsockets%d0.bpl', [Delphiversion]);
Also bei 7 ist es "70" und bei TD/BDS2006 ist es 100. MfG xZise |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Hallo :) Ich habe eben gerade mich durch das Tutorial gekämpft...
aber irgendwie klappts an einer stelle nicht =(
Delphi-Quellcode:
Es kommt eine Zugriffsverletzung...
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, XPMan, StdCtrls, ScktComp, ExtCtrls; type TForm1 = class(TForm) Client: TClientSocket; GroupBox1: TGroupBox; GroupBox2: TGroupBox; Button1: TButton; Label1: TLabel; Button2: TButton; GroupBox3: TGroupBox; Button3: TButton; Edit1: TEdit; Label2: TLabel; Edit2: TEdit; Label3: TLabel; Label4: TLabel; Edit3: TEdit; Button4: TButton; Memo1: TMemo; XPManifest1: TXPManifest; Server: TServerSocket; Button5: TButton; Timer1: TTimer; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure ServerClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure Button3Click(Sender: TObject); procedure Button5Click(Sender: TObject); procedure Delay(time: word); procedure ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure Button4Click(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; Nickname: String; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Server.Active := True; Label1.Font.Color := clgreen; Label1.Caption := 'Server gestartet'; end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin Server.Close; Server.Active := False; Label1.Font.Color := clred; Label1.Caption := 'Server nicht gestartet'; end; procedure TForm1.ServerClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); var I: Integer; test: String; begin test := Socket.ReceiveText; For I := 0 to Server.Socket.ActiveConnections - 1 do begin with Server.Socket.Connections [I] do if (Connected) then SendText(test); end; end; procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); begin Client.Host := Edit2.Text; Client.Active := True; Nickname := Edit1.Text; Label4.Caption := 'Verbunden mit : ' + Client.Host; Label4.Font.Color := clgreen; Delay(500); Client.Socket.SendText(Nickname + ' hat sich angemeldet.') end; procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject); begin Client.Active := False; Label4.Caption := 'Nicht Verbunden'; Label4.Font.Color := clred; end; procedure TForm1.delay(time:word); var Start: Integer; begin Start:=GetTickCount; while (GetTickCount)-(Start) <= time do Application.ProcessMessages; end; procedure TForm1.ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin Memo1.Lines.Add(Socket.ReceiveText); [b]<<< Hier stoppt es[/b] end; procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject); begin Client.Socket.SendText(Edit3.Text); end; end. --------------------------- Benachrichtigung über Debugger-Exception --------------------------- Im Projekt Project2.exe ist eine Exception der Klasse EAccessViolation aufgetreten. Meldung: 'Zugriffsverletzung bei Adresse 00456EFC in Modul 'Project2.exe'. Lesen von Adresse 00000220'. Prozess wurde angehalten. Mit Einzelne Anweisung oder Start fortsetzen. Danke für eure Antworten :) |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Überprüf mal auf Socket <> nil
|
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Nicht verfügbarer Wert beim Debuggen der Server sendet allerdings das richtige ab...
Socket = ()... |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Habe es =) :zwinker:
Danke trotzdem für die Hilfe :) Da war irgendwie ein Memofeld buggy^^ MfG WinAPI |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
Hi ...
Ich habe das selbe Problem, was hier schonmal angesprochen, allerdings nicht richtig beantwortet wurde: Beim Setzen der IP im Client: "Asynchronous socket error 10049." Auf meinem Vista PC lautet sie wie folgt: "Windows socket error: Die angeforderte Adresse ist in diesem Kontext ungültig (10049), on API 'connect'". Irgendwer meinte, dass in diesem Fall der Client zu viele Signale hinternander sendet, aber wie kann man das beheben? Vielen Dank im Voraus ... |
Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren
der fehler kommt bei mir auch
wie soll das denn funzen xDDD kapier nix von dem prog |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:42 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz