Delphi-PRAXiS
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-   -   Delphi Ideen/Anregungen für mein Spiel (https://www.delphipraxis.net/112203-ideen-anregungen-fuer-mein-spiel.html)

SemmelRoth 22. Apr 2008 16:14

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
hey mimi ist dein Spiel nur für Linux dann oder? ich hab da keine Ahnung von^^ weil ich würds mir auch gerne mal angucken und vll kann ich ja auch Tipps geben

Also die größe von den Türmen ist eigentlich Relativ egal... die erste Möglichkeit wäre natürlich die Bilder einfach alle gleich groß zu machen also die Arbeitsfläche vergrößern und die dazu gekommenen Teile auch Transparent machen. (finde ich am einfachsten)

Meine Türme sind ja auch nich gleich groß... nur damit es einfacher ist sollte das Bild halt ins Raster passen

Naja die beiden Raster Variablen sind für die größe des Rasters bei mir hab ich ein Raster von RasterX=Width/2 und RasterY=Height/2 (25*30 px) das heißt das Turmbild bewegt sich nur alle 25px in X Richtung und 30 in Y

Hab ich dich inspiriert auch eine TD zu machen? Weil ich find das Prinzip richtig cool

mimi 22. Apr 2008 16:28

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
Naja die Idee mit den TD hatte ich schon sehr lange.
Ich hatte mal ein TD-Clone hier im Forum gefunden, die Grafiken verwende ich im Moment auch.

Das Spiel läuft im Moment leider nur unter Linux, weil meine 2D Engine aus Irgendeinen mir unbekannten Grund leider nicht unter Windows läuft. Dort findet er immer eine Datei nicht. Wobei ich alle Datei angaben mit einer Variable gemacht habe so das ich im Soruce nicht \ oder / stehen habe.

Naja. aber den Soruce könnte ich ja trotzdem hochladen.
das schadet ja nicht. Evlt. nehme ich auch noch andere Grafiken mit den es leichter geht. Allerdings ist mein TD-Clone noch nicht so weit. Ich kann zwar schon Türme Platzieren, die Gegner laufen auf der angeben schrecke von Linx nach recht oder auch anders rum also von recht ach links, und die Türme schießen auch schon in die Gewünschte Richtung.

Ich meine die können auch schon die Gegner Treffen(Aber hier bin ich mir nicht so sicher).

Ich werde mal ein Zip-Archiv zusammen stellen. Allerdings nur mit den Units für mein TD Clone. Also ohne Engine.
Es sei denn du hast Lazarus und hast ein Linux zu Verfügung.

Das Projekt nach Delphi Umzuwandeln dürfte kein Sin machen. Da das Projekt auf meine 2D Engine basiert.
Naja die würde eigentlich mit einigen Anpassungen auch unter Delphi laufen. So gehen würde es doch sin machen.
*G*.

Vielen Dank für dein Interesse. Leider finde ich den TD-Clone im Moment hier im Forum nicht.
Wo ich die Grafiken verwende.

SemmelRoth 22. Apr 2008 21:47

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
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hm ne hab leider kein Linux... mal gucken...


So Leute hier ist das angekündigte große Update!

Neu/geändert:
-Spiel Laden / Spiel Speichern Funktion
-Lebens Anzeige ist Standartmäßig an und jetzt 3 farbig
-Menu ein kleines bisschen überarbeitet
-Effekte einwenig überarbeitet
-Flächen Slowdown Effeckt verbessert (bug behoben)
-ein Maximales Banklvl eingebaut, das alle 12 Wellen um 1 erhöht wird (somit die Bank abgeschwächt, denn das war nötig)

-Es könnte auch sein das jetzt manche/alle Zugriffsverletzungen weg sind (bei mir kam bisher nichts)
(ich hoffe das war es)

In Arbeit:
-bessere(schlauere) Zielerfassung
-Zielerfassung auch mit Mausklick

mfg Robin

NickelM 23. Apr 2008 16:39

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
Hm....

Wenn man neues Spiel geklickt hat und dan wieder trauf geht kommt wieder zugriefsverletzung,
nähmlich wenn mann ein turm ausgwählt hat zum bauen. und dan neues Spiel klickt

RavenIV 24. Apr 2008 12:26

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
Sachen, die mir in Version 32 aufgefallen sind:
- Beim "Kanonen Turm" läuft der Text des Labels über, wenn man höher wie Level 20 ist.
- Wenn ich ein "Monument" verkaufen will, bekomme ich ein Zugriffsverletzung
- Wenn viele starke Gegener auf dem Feld sind (so ab Level 60), kann man keine neue Türme und Monumente bauen, bis alle Gegner erldigt oder aus dem Feld gelaufen sind

Eine Erweiterung:
Wenn ein Upgrade nicht möglich ist, dann könnte das Upgrade "ausgegraut" werden.

SemmelRoth 24. Apr 2008 21:49

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
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Update:

Neu/verändert:
-Gegner Bilder ausgetauscht (Panzer)
-Bank alle 9 Runden Upgradebar
-einige Bugs/Funktionsfehler behoben (Neues Spiel, Spiel Laden, Monument verkaufen, ..)
-Per Mausklick Gegner anvisieren (alle Türme-ein Ziel)


Kommt noch:
-Sounds (mal gucken wie ich das mache ich kenn mihc da nich so aus)
-mehr verschiedene Gegner (Boss, schnell, mehr, fliegend, ..) (nur da fehlen mir Bilder da muss ich gucken wo ich die herbekomm)
-ein paar Maps noch
-wenn mir/euch noch andere Funktionen einfallen vielleicht die
______________________

Raven hast du es ohne an der ini rumzuspielen bis Wave60+ geschafft?

Wegen dem ausgegraut... gibt es denn irgendeine Funktion von TImage wo ich das einwenig grauer machen kann?
Und was ich noch wegen Andorra fragen wollte: Wenn ich da ein Bild zeichnen lasse und auf der selben stelle ein TLabel ist dann verschwindet das Label hinter dem Bild kann ich das denn iwie machen das das Bild dahinter ist?

Diamondback2007 24. Apr 2008 23:01

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
So dann meldet sich hier mal der viel erwähnte Entwickler des unbekannten TDs auch mal.
Ich nehme mal an SemmelRoth kennt mein spiel auch, da ich ein paar formulierungen und ideen recht gut kenne ;)

das spiel gefällt mir schon recht gut, es gibt allerdings noch ein paar kleinigkeiten...
Mir ist z.B. aufgefallen, dass die Türme auf Gegner schießen die schon außerhalb des Feldes sind. Das ist natürlich nicht so schön.
Da ich grade eine neue Version meines TDs schreibe bin ich im Moment auch im Thema drin und kann auch gerne noch ein paar Code technische Tipps geben falls die gewünscht sind. (Zielerfassung nach Leben und Abstand z.B.)

gruß

RavenIV 25. Apr 2008 09:23

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
Zitat:

Zitat von SemmelRoth
______________________

Raven hast du es ohne an der ini rumzuspielen bis Wave60+ geschafft?

Ja, ich habe nirgends was verstellt.
Einfach die Türme gezielt platzieren und alles immer wieder updaten.

Wenn Du magst, kann ich Dir gerne mein Savegame oder einen Screenshot schicken.

RavenIV 25. Apr 2008 10:34

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
Mir sind noch Fehler aufgefallen in der 33:

Wenn man ein Monument verkauft, bekommt man sein Geld nicht zurück.
Und wenn man einem aufgerüsteten Turm verkauft, bekommt man auch nicht alles wieder.

Die Trefferpunkte laufen wie wild hoch und runter.
Mal sind sie bei 611058191, dann wieder bei -258451547.

Und was gemein ist, die "ausgebremsten" Panzer werden von den anderen Panzern überholt.
Das war bisher mit den Gegnern nicht so.

P.S. Momentan bin ich bei Welle 101.

Aurelius 25. Apr 2008 10:45

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
Lass diesen Thread doch von einem mod in die Sektion "Freeware" schieben, da passt es ja imho besser hin :)

everdream 25. Apr 2008 11:21

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
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Mir ist noch aufgefallen, dass die Türme ab und an aussetzer haben... Also:
Es gibt so momente, Da sind die (übrigen) Panzer meißt grade auf dem mittleren Teil (fahren nach unten), da schießen die Türme für 1-3 Sekunden nicht.

igel457 25. Apr 2008 15:11

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
@SemmelRoth:

Bezüglich deiner Frage zu Andorra 2D: Das zeichnen auf andere Komponenten ist leider nicht ohne weiteres möglich. Du könntest jedoch versuchen das GUI-System von Andorra 2D einzusetzten - dieses kann zwar noch nicht ganz so viel, lässt sich dafür jedoch nathlos in das Spiel einfügen.

Auch noch Gratulation von mir zu deinem Spiel, das wirklich seht gut ist ;-)

SemmelRoth 25. Apr 2008 16:18

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
@Diamondback: ist deine TD die wo es auch so nen Obelisk gibt der so einen Laser Strahl macht?
hm das Problem mit dem schießen da müsst ich mal gucken wieso die das machen... (oder besser gesagt wieso sie es nicht machen^^)

hm schade.. mal gucken wegen dem Menu, aber danke fürs Kompliment! (ich fühl mich voll geschmeichelt weil ich programmier ja noch nich lang und das is das 2. Spiel und dann so viele Kommentare wow, Danke nochmal an alle)

mfg Robin

BullsEye 25. Apr 2008 16:38

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
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Hallo,
Dein Game find ich gut.. Hat irgendwie einen Suchtfaktor^^
Ich habe mal einige rausgeschrieben, was mir so aufgefallen ist, kann sein das es schoneinmal genannt wurde

Zitat:

# Feste Fenstergröße wäre optimal
# Einstellungsformular ist zu klein
# Status der aufgebauten Türme anzeigen
# Meldung beim Kauf, wenn zu wenig Geld vorhanden ist
# Wenn man das Fenster verlässt ohne voher P gedrückt zu haben hängt sich das Spiel auf
# Wahl der Gegner
# Eigenschaften(Preis)im OnMouseOver das man nicht jedes Mal drauf klicken muss
# Eisturm beschießt immer den gleichen Gegner
# Intervall Turm Lvl 1&2 bzw 2&3 sind ab und zu gleich
# Aufbauzeit von Türmen
# Wenn man nen Elementarturm auswählt und dann die Bank anklickt werden die beiden Bilder nicht 'versteckt'(s.Anhang)
Ich denke da wird noch was drauß werden ;)
* Thread Update *

Corpsman 2. Mai 2008 17:06

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
Also wenn ich ein Neues Spiel beginne ( und vorher schon eins gespielt hatte )

dann bekomme ich genau so viele AV's wie ich bisher türme gebaut hatte, da ich meistens erst in level 30 hops gehe sind das immer recht viele, vergisst du da etwa was frei zu geben ??

BullsEye 26. Okt 2008 00:11

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
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Ich hab nochma 0.14 getestet (s. Bild im Anhang!) :)

Wie sieht das aus? Ist das Projekt noch aktuell?


In Version 0.33:

Delphi-Quellcode:
# Feste Fenstergröße wäre optimal
# Einstellungsformular ist zu klein
# Status der aufgebauten Türme anzeigen
# Meldung beim Kauf, wenn zu wenig Geld vorhanden ist
# Wenn man das Fenster verlässt ohne voher P gedrückt zu haben hängt sich das Spiel auf
# Wahl der Gegner
# Eigenschaften(Preis)im OnMouseOver das man nicht jedes Mal drauf klicken muss
# Eisturm beschießt immer den gleichen Gegner
# Intervall Turm Lvl 1&2 bzw 2&3 sind ab und zu gleich
# Aufbauzeit von Türmen
# Wenn man nen Elementarturm auswählt und dann die Bank anklickt werden die beiden Bilder nicht 'versteckt'(s.Anhang)

# Kanonenturm Level 2 hat zwar nen Preis aber keine Erweiterungen (Ab und zu!)

Florian H 26. Okt 2008 00:35

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
Zitat:

Zitat von BullsEye
Wie sieht das aus? Ist das Projekt noch aktuell?

Ich würde schätzen: nein!
Sonst hätte sich in den letzten 5 Monaten hier wohl mehr getan ...

Ich nehme an, nachdem das mit den verbesserten Kollisionen der Pfeile nicht geklappt hat, hat er es aufgegeben :/

SemmelRoth 18. Apr 2009 22:25

Re: Ideen/Anregungen für mein Spiel
 
Hab mich ja schon lange nicht mehr gemeldet, aber ich habe gerade angefangen ein Remake zu machen, weil ich ein wenig besser geworden bin und ich denke da wird alles viel besser laufen und auch neue Funktionen mit rein kommen :) aber ich möchte mich nochmal für die große Hilfe von euch bedanken! (sowieso Bullseye, der immer noch dran war^^)

und wenn es dann mal soweit ist dan werde ich es euch natürlich wieder vorführen :) und nach Hilfe fragen.
Jedoch dauert es bis dahin noch ein wenig... hab erst angefangen und auch nicht so viel Zeit.

Ein Problem sehe ich aber immernoch mit den Bildern für ne Flying-Wave usw und auch eins wegen den Sounds.

mfg Robin


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