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Re: Struktur einer Class
Zitat:
Ich muss nicht jedem Byte hinterherrennen und es unter meine Kontrolle zwingen. Es reicht wenn ich weiss, welche Klassen ich einsetzen kann um ein bestimmtes Problem mit möglichst wenig Aufwand zu lösen. Man sollte sich wirklich nicht zu schade sein, einfach vorhandenen Code zu verwenden. Durch das Verwenden von Code stehe man doch schon "einige Meter über dem Boden" und fängt dort an, wo anderen schon die Luft ausgeht. Ich kenne Programmierer, die waren der vollen Überzeugung, dass nur Assembler das einzig Ware sei. Es hat zwar Jahre gedauert, aber die Leute sind heute geheilt. Andere glauben, diese Klicke-Di-Klick Programmierung (Komponenten auf's Formular ziehen, und Eventhandler kurz ausprogrammieren) sei minderwertig. Geanu das Gegenteil ist der Fall. Durch das schnelle Zusammenbauen von Formularen/Datenmodule hat man viel mehr Zeit für die schwierigen Dinge. |
Re: Struktur einer Class
ein guter Programmierer hat aber auch seine eigenen Klassen. Und ich finde es in keinster Weise verkehrt wenn man weiß was das Programm macht und nicht immer nur fertiges verwendet. Zudem ist der Lerneffekt bedeutend höher wenn man selbst etwas programmiert als wenn man etwas fertiges verwendet.
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