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Re: [Win32] Argonid Spiel
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:wink: :arrow: Einfach nochmal herunterladen! |
Re: [Win32] Argonid Spiel
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Re: [Win32] Argonid Spiel
:gruebel: Hattet ihr den Online-Highscore deaktiviert? Als ich Argonid vor ca. 1 Woche auf ein neues Highscore-System umgestellt habe, habe ich anscheinend nicht damit gerechnet, dass noch jemand das Spiel ohne Online-Highscore spielt. Dadurch kommt es zu der Fehlermeldung. Erstetzt einfach die alte Argonid.exe mit der aus dem ZIP-Archiv im Anhang. Dann sollte das Problem behoben sein. :roll:
(Alle anderen: Die neue Argonid-Version (mit dem Patch) ist schon hochgeladen. [edit] Anhang entfernt, einen neuen Patch gibt's auf Seite 2 [/edit] (Entfernt, damit das Ganze übersichtlicher bleibt) |
Re: [Win32] Argonid Spiel
Also..mit Patch II tritt das Problem auch noch auf. Es sieht wie folgt aus:
Wenn ich einen neuen Highscore erreiche, so wird der erstmal auf dem letzten Platz angezeigt. Wenn ich neu lade, passts. Was noch (im vergleich zum Orginal :) ) noch fehlt, ist der "Klebestein". Wenn man ihn erwischt, muß man den Ball jedesmal manuell (per Space-Taste) von der Basis schießen. Trifft der Ball auf die Basis bleibt er kleben, bis man eben mit Space ihn wieder freigiebt. Ansonsten Top :) |
Re: [Win32] Argonid Spiel
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Wenn man verloren hat, und dann erst Esc, und dann weiter drückt, kann man mit unendlich Leben weiterspielen:
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Re: [Win32] Argonid Spiel
Hi!
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Also ich find das Spiel auch sehr gut. Was ich aber etwas bemängele ist dieses Einfallswinkel = Ausfallswinkelverhalten beim Schlag auf die Platte. So hat man nicht die geringste Möglichkeit den Ball zu beeinflussen, was das Spiel mit der Zeit etwas langweilig macht (v.a. wenn nur noch zwei oder drei Steine übrig sind ;-)). Und ich finde die Geschwindigkeit etwas zu langsam, v.a. wenn man auf ein (S) bekommt. :shock: Das geht ja dann gar nicht mehr schneller. Vielleicht könntest du ja die Slow-Zeit beschränken, denn wenn zwei oder drei Steine übrig sind, der Modus Slow ist und man den Ballverlauf nicht beeinflussen kann, dauert es manchmal ewig bis das Level abgeschlossen ist... Gruß Calculon -- |
Re: [Win32] Argonid Spiel
Ich werde daran noch einige Verbesserungen vornehmen und vor allem den Bug von TimerTim beheben :drunken:
Tipp: Wenn die Basis den Ball mit der Kante trifft, wird der Ball beschleunigt. Noch schneller wird er, wenn man "mit Anlauf" dagegenschlägt |
Re: [Win32] Argonid Spiel
das spiel gefällt mir aber ich musste es mit dem task-manager beenden.
Es erinnert mich ein bisschen an bejeweled2 |
Re: [Win32] Argonid Spiel
Wenn Du einen Mutex drin hast, ist er zu dem zeitpunkt wo sich bei mir das Game beendet entweder noch nicht aktiv oder nicht mehr aktiv.
Die Argonis.exe belibt immernoch als Prozess zurück nachdem sich das Game immernoch nicht starten läßt. Selbst mit Deiner aktuellen Exe startet es nicht. Werde jedesmal gefragt ob ich Online Highscore nutzen will und dann ist wieder Ende. Bin also noch nicht zum Genuß gekommen das Spiel zu testen. Habe zwar noch 2 andere Rechner hier aber kann ja nicht angehehn das es auf dem Notebook hier nicht laufen will ;) Gruß Daniel |
Re: [Win32] Argonid Spiel
Hi,
dein Spiel habe ich jetzt auch noch auf einem anderen Rechner mit Windows XP installiert. Da kommt beim Start und beim Beenden die Fehlermeldung "Listenindex überschreitet das Maximum (0)". Auch da muss ich das Spiel killen, da sich die Fehlermeldung nicht wegklicken lässt. :cry: |
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