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Re: Winamp library "knacken"
danke ... ganz schn was zu ackern ... werd mich da ma dran machen
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Re: Winamp library "knacken"
Wenn du es hast, wre es echt nett von du deinen Text verfftenlichen Wrdest. Ich bin sicher das suchen noch mehr, bzw wrden es benutzen wenn es so was gbe ;)
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Re: Winamp library "knacken"
Hallo,
da ich mich nun ma wieder meinen alten projekten zugewendet hab. Bin ich mal wieder hier angelangt ... aber ich schaff es nicht diese libary auszulesen ... kann mir denn keiner helfen?? MfG - ghost007 |
Re: Winamp library "knacken"
Es handelt sich eingentlich um einen File of record soweit ich weiss. Alledings gibt es dort keine ANSI-Strings sondern Unicode-Strings d.h. 2-Byte pro Zeichen.
mfg, Bjrn |
Re: Winamp library "knacken"
hm,
oke und das heit fr mich ? ^^ MfG - Ghost007 |
Re: Winamp library "knacken"
Ein Pfad steht nicht einfach so in der Datei, sondern in der Form:
Delphi-Quellcode:
mfg, Bjrn
'C'+#0+':'+#0+'\'+...
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Re: Winamp library "knacken"
hm,
ja sowas in der richtung hab ich auch schon festgestellt wie ich die main.dat mal mit nem normalen editor geffnet hab. Aber wie kann ich das nun umwandeln in "normalen" text? MfG - Ghost007 |
Re: Winamp library "knacken"
Entweder du liest die Daten in einen Widestring ein und konvertierst diesen dann der Zuweisung in einen "Normalen" string oder die gehtst wie folgt vor:
Delphi-Quellcode:
Das wre die Dirty-Lsung
for i := 1 to Length(inputstr) do begin
if inputstr[i] <> #0 then outputstr := outputstr + inputstr[i]; end; mfg, Bjrn |
Re: Winamp library "knacken"
Hallo,
also ich glaub irgendwie nicht das es so einfach ist ... hier ma ein auschnitt aus der main.dat ... irgendwie sieht mir das nich so aus als msste man nur die #0 entfernen >_> Zitat:
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Re: Winamp library "knacken"
Warum stochert Ihr alle nur im Nebel herum?
Ladet Euch doch das SDK_Paket herunter - da kann man viel ber die WinampMediaLibrary erfahren. Die Softwarebeispiele sind zwar in Cpp, aber so schwer ist das auch nicht zu verstehen - besser als mit einem Hexeditor herumschnffeln... |
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