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Re: Eigene Komponente mit Buttons
Stimmt.
Ich glaube, dass ich das so mache. Dankeschön! |
Re: Eigene Komponente mit Buttons
Zitat:
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Re: Eigene Komponente mit Buttons
Ok, die Delphi-Hilfe ist zwar verfügbar, aber unter Vista (noch) nicht aufrufbar. Ich habe jetzt im Constructor 2 Images erstellt und diese dann einem Ereignis zugeordnet.
Danke! |
Re: Eigene Komponente mit Buttons
Zitat:
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Re: Eigene Komponente mit Buttons
Naja,
müsste schon in einer Komponente sein. Habe es jetzt auch geschafft, wie ich oben beschrieben habe. Die Komponente sollte schon sein. Nur meine Button-Images werden immer im onpaint überschrieben. Wei net, was ich machen soll. Dauernd neu erstellen und neu zeichnen ist auch mist - außerdem flackert's *g* |
Re: Eigene Komponente mit Buttons
Das Flackern ist das geringste Problem. Wie gesagt : schicke Screenshot, was das Ganze soll. Ich sehekeinen Grund, daraus eine Komponente zu machen. Das wird IMHO unnötig zu kompliziert. Grund : Sub-Sub-Komponenten usw. Da wirst Du den Überblick wohl langsam aber sicher verlieren !
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Re: Eigene Komponente mit Buttons
und wenn dich das flackern stört zeichne einfach selbst auf die Canvas.
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Re: Eigene Komponente mit Buttons
Zitat:
Delphi-Quellcode:
property Ctl3D;
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Re: Eigene Komponente mit Buttons
Hmmm. Wieso nimmst Du nicht einfach das Frame-Konzept. Da hast Du dann so etwas wie eine Komponente. Nur viel viel einfacher.
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