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-   -   Delphi Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen? (https://www.delphipraxis.net/88866-wie-kann-man-mit-graphics32-eine-dickere-linie-zeichenen.html)

Khabarakh 22. Mär 2007 20:49

Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen
 
Warum nicht einfach die Entwickler fragen :zwinker: ? http://www.graphics32.org/wiki/pub/page/FAQ/Drawing

dizzy 22. Mär 2007 22:00

Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen
 
Ein ähnliches Problem hatte ich damals beim Zeichnen der Schlange in meinem Snake Clone. Ich bin auch damals schon auf keine bessere Lösung gekommen, als die, die in Khabarakhs Link beschrieben wird. Schade, dass sie das mittlerweile nicht irgendwie anders möglich gemacht haben :?.
Wie stark das bremst kann ich nicht genau beurteilen, da ich es aber im Snake mit einem ziemlich vielpunktigen Polygon kaum bemerkt habe, dürftest du es bei einfachen Strecken nicht so arg merken, bzw. erst bei ein paar (viel) mehr Zeichenoperationen.

TOC 23. Mär 2007 08:24

Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen
 
Hi!

Zitat:

Zitat von Khabarakh
Warum nicht einfach die Entwickler fragen :zwinker: ? http://www.graphics32.org/wiki/pub/page/FAQ/Drawing

Oh, danke. Mit diesem Link ist meine Frage dann wohl beantwortet, es geht also leider wirklich nicht so einfach :cry: ! Das ist aber dann eine ganz erhebliche Enschränkung der Graphics 32. Aber wenn es unbedingt nötig ist kann man dann ja auf TBitmap32.Canvas.LineTo zurückgreifen, aber leider nur unter Verlust der Transparenz-Option und Performance.

Grüsse von TOC!


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