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Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen
Warum nicht einfach die Entwickler fragen :zwinker: ?
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Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen
Ein ähnliches Problem hatte ich damals beim Zeichnen der Schlange in meinem
![]() Wie stark das bremst kann ich nicht genau beurteilen, da ich es aber im Snake mit einem ziemlich vielpunktigen Polygon kaum bemerkt habe, dürftest du es bei einfachen Strecken nicht so arg merken, bzw. erst bei ein paar (viel) mehr Zeichenoperationen. |
Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen
Hi!
Zitat:
Grüsse von TOC! |
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